Суть проекта:
Разработка кросс-платформенного мобильного приложения, объединяющего все звенья товаропроводящей цепи: от продавца и бармена до конечного потребителя. Приложение служит единым центром коммуникации, мотивации и проведения маркетинговых активностей для продукции бренда (вина, коньяки, игристые вина).
2. Задачи проекта:
Стимулирование продаж: прямая мотивация персонала торговых точек и конечного потребителя.
Сбор данных (Big Data): получение аналитики о том, кто, где и как часто продает или покупает продукцию.
Канал коммуникации: прямой доступ к аудитории для анонса новинок и акций.
3. Целевая аудитория и роли:
приложение предусматривает ролевую модель доступа. При регистрации пользователь выбирает свой статус, что определяет доступный функционал и вид акций:
Сегмент B2B (Партнеры):
Продавцы розницы и сетей: линейный персонал магазинов.
Бармены и официанты (HoReCa): персонал ресторанов и кафе.
Менеджеры по продажам: торговые представители и менеджеры дистрибьюторов.
Сегмент B2C (Покупатели):
Ценители вина: конечные потребители продукции.
4. Пользовательский путь (User Flow):
Точка входа: пользователь сканирует QR-код (на бутылке, тейбл-тенте, плакате).
Связаться с организатором тендера можно будет сразу после отклика.
Этот тендер организован заказчиком из Симферополя.
Интересно узнать какие есть разработчики приложений в Симферополе?
Найдите их на интерактивной карте.