Ищите digital-подрядчика? Выберите его самостоятельно или организуйте тендер, чтобы определить лучшего.
Назад
#Веб-разработка

Игры в Telegram: как создать хит с нуля и без гениальных идей

354 
 
Игры в Telegram: как создать хит с нуля и без гениальных идей

Игры в Telegram — это не шутка. Они собирают десятки миллионов пользователей и приносят сотни тысяч долларов своим создателям. Это не преувеличение — это то, что уже происходит прямо сейчас.

Если вы давно хотели создать свою игру, но откладывали, потому что «слишком сложно» — вы попали по адресу.

Меня зовут Влад, я основатель Swift Agency — одного из первых агентств по разработке Telegram Mini Apps. За последние годы мы запустили более 50+ проектов внутри Telegram. Сегодня я расскажу, как подойти к созданию игры: от идеи и запуска до первых денег.

Как выбрать концепцию игры для Telegram?

Рынок ещё молодой — берите готовое и улучшайте

Не нужно изобретать велосипед. Telegram Mini Apps — это пока ещё молодой рынок. Здесь побеждает не тот, кто придумает что-то гениальное, а тот, кто быстро запускается.

Взять за пример DOOM в Telegram. Виталий Witkoil, основатель проекта, не стал усложнять: просто адаптировал уже известную механику под Telegram. В итоге — сотни тысяч пользователей и упоминание в официальном канале Telegram.

«Не гонитесь за оригинальностью. Гонитесь за понятностью и скоростью реализации»

Забудьте про узкую ЦА — делайте для себя и всех

В отличие от SaaS или сервисов, где нужно выстраивать точечный маркетинг под очень конкретную аудиторию, с играми в Telegram всё проще.

Целевая аудитория? Да все подряд. Как говорит создатель Duckygram, одной из самых популярных игр в Telegram:

«Наши игры для всех. Делайте так, чтобы вам самим было интересно»

Основатель Duckygram

🎯 Проверка идеи: готовы ли вы сами играть в это хотя бы 5 минут в день? Если нет — не запускайте. Если да — дерзайте.

Никаких усложнений

Чем проще игра — тем выше вовлечённость и тем быстрее запуск. Telegram не про сложные туториалы или бесконечные меню. 

Люди заходят сюда на пару минут, между делом. И если ваша игра за эти минуты не даст «фана» — они просто закроют её.

Поэтому делайте упор на простоту и полярность мини-приложения.

Как зарабатывать на своей игре в Telegram?

Встроенные покупки за Stars — скины, улучшения, прокачки

Самый очевидный способ монетизации — встроенные покупки через Telegram Stars. Это внутренняя валюта Telegram, которую пользователь покупает за реальные деньги. 

Что можно продавать: скины, бонусы, прокачки, доступ к новым режимам. Всё, что даёт приятные ощущения, но не ломает баланс.

Реклама — задания, баннеры и вознаграждение за просмотр

Реклама отличный способ заработка. Сейчас в Telegram активно развиваются три формата:

  1. Задания (Tasks) — это партнёрские офферы, встроенные в игру. Пример: «Подпишись на канал и получи 100 монет».
  2. Текстовая и видео-реклама — за просмотр можно наградить пользователя внутриигровым бонусом.
  3. Баннеры — статические изображения внизу экрана или на экране поражения.

Токены и NFT — если вы в Web3

Если вы хотите запрыгнуть в Web3-экосистему, у вас открывается третий источник монетизации — крипта.


Разместите
тендер бесплатно

Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.

Заполнить заявку 12747 тендеров
проведено за восемь лет работы нашего сайта.


Можно интегрировать токены на базе TON: игроки будут получать их за активность, достижения, победы. Потом эти токены можно выводить на биржи.

Второй инструмент — NFT: карточки, предметы, скины, коллекции. И здесь ключевая магия — royalty: вы зарабатываете комиссию с каждой перепродажи NFT на маркетплейсах.

«Если идёте в Web3 — делайте токеномику честной и простой. Давайте пользователям кайф от игры, а не только ожидание прибыли»

Советы от лидеров рынка

Я попросил создателей одних из крупнейших TMA дать советы новичкам. Ниже будет краткая выжимка из интервью. Более подробно на моем YouTube-канале.

Николай Iduckyliot

Автор @brrrrrgamebot (650K пользователей на пике), создатель рекламной сети @hubforadbot

Ошибки новичков:

  • Отсутствие бизнес-модели
  • Нет стратегии продвижения
  • Нежелание инвестировать в рост

Виталий WitKoil

CEO Axioma Labs, эксперт TON Society, автор рекламной платформы Yumify

Советы:

  • MVP > идеального релиза
  • Не стройте второй Сбербанк. Делайте простой функционал.
  • Главная метрика — удержание. Без него всё бессмысленно.

Виталий Sacred

Cоздатель @duckygram_bot (690K+)

Инсайты:

  • Используйте старые механики в новом формате
  • Удачное время и сильная команда — половина успеха
  • Ошибки — это опыт. Главное — быстро исправляться.

Главное — просто начните

Создать игру в Telegram — не так уж и сложно. Минимальный MVP, пара экранов, понятная механика — и вы уже в игре. Не обязательно делать шедевр — важно просто сделать.

Сейчас рынок открыт. Идеи работают. Инструменты готовы.

Я и команда Swift Agency прошли путь от первых экспериментов до проектов с десятками тысяч пользователей. И мы готовы помочь вам сделать свой Mini App — быстро, умно, с результатом.

Если хотите не просто читать, а создавать своё — подписывайтесь на Telegram-канал.

Там я рассказываю, как запускать Mini Apps с нуля, какие механики работают и где сейчас деньги в Telegram.

А также забирайте бесплатные подарки:





Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.




354

Лучшие статьи

Поделиться: 0 0 0