Номинируйте кейсы на Workspace Digital Awards 2026. Прием заявок до 15 декабря по льготной цене, успейте принять участие!
Назад
Мобильная разработка

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

1894 
 

Между идеей и успешным продуктом лежит сложный путь технических решений и стратегических выборов. 

В этой статье рассмотрим этапы разработки приложения — от проектирования до запуска, расскажем как оценить бюджет и про альтернативы классическим приложениям.

Главное

  • Создание приложения — это многоэтапный процесс, который начинается с четкой идеи и понимания целевой аудитории.
  • Выбор способа разработки влияет на бюджет, сроки и возможности продукта.
  • Хороший дизайн и удобный пользовательский опыт важны не меньше, чем техническая реализация.
  • Тестирование на разных устройствах и сбор обратной связи помогают сделать мобильное приложение лучше и избежать ошибок.
  • Чат-боты могут стать бюджетной и быстрой альтернативой полноценным мобильным приложениям.

Идея, цель и аудитория

Перед тем, как начать разработку приложения, важно заложить прочный фундамент. Идея и четкое понимание целей — это первые шаги на пути к успешному продукту. Без них даже технически совершенное приложение рискует остаться невостребованным.

Формулировка идеи бизнес приложения

Идея приложения должна быть конкретной и решать проблемы пользователей. Спросите себя: какую боль вы устраняете? Что делает приложение особенным? Запишите идею в одном предложении — это поможет сохранить фокус на протяжении процесса разработки.

Например, вместо расплывчатого «приложение для заказа еды» лучше сформулировать: «Сервис для доставки домашней еды в спальных районах». Такая формулировка сразу определяет уникальность и целевую аудиторию.

Определение задач и целевой аудитории

Нужно четко определить, кто будет пользоваться приложением. Составьте портреты типичных пользователей: возраст, пол, профессия, привычки, потребности. Чем точнее вы представляете аудиторию, тем лучше сможете создать продукт, отвечающий их запросам.

Определите 3-5 задач, которые должно решать приложение. Не пытайтесь охватить все сразу — лучше сделать пару функций хорошо, чем много, но посредственно.

Проверка гипотез с помощью кастдева

Customer development (кастдев) — это методология проверки предположений о рынке и пользователях. Прежде чем тратить ресурсы на разработку, проведите интервью с потенциальными пользователями.

Расспросите их о проблемах, с которыми они сталкиваются, покажите прототипы решения, узнайте их мнение. Это поможет избежать создания продукта, который никому не нужен, и сэкономит деньги и время.

Важно задавать открытые вопросы и внимательно слушать ответы, даже если они не совпадают с ожиданиями. Лучше скорректировать идею на раннем этапе, чем после запуска готового приложения.

⭐ Наш опыт

Другой способ проверить гипотезы — это дискавери фаза. Один наш клиент хотел создать универсальное приложение для мусульман. Однако разработка такого сложного продукта — дорогостоящий и рискованный процесс. Чтобы избежать больших финансовых потерь, мы предложили сначала провести дискавери фазу — исследование аудитории и проверку гипотез.

Результаты показали, что хотя идея интересна, сегмент, готовый платить и использовать суперапп, слишком мал. Это означало, что вложения в разработку могли не окупиться.

Благодаря исследованию клиент сэкономил более 150 000 долларов, которые могли быть потрачены на разработку и запуск продукта, не нужный пользователям.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

Выбор способа создания мобильных приложений

Способ создания влияет на бюджет, сроки разработки и возможности будущего продукта. Существует два основных подхода, которые мы и рассмотрим ниже.

No-code и low-code платформы или кастомная разработка

No-code платформы позволяют создавать приложения без написания кода, используя визуальные редакторы и готовые блоки. Это отличный вариант для простых приложений и проверки идей. С их помощью можно быстро собрать работающий прототип и показать его инвесторам или потенциальным пользователям.

🛠️ Примеры: Bubble, Adalo, Glide, AppSheet.

Low-code платформы предлагают больше гибкости: они сочетают визуальные инструменты с возможностью добавления собственного кода. Это хороший компромисс между скоростью разработки и функциональностью. 

🛠️ Примеры: OutSystems, Mendix, AppGyver.

Кастомная разработка — это создание приложения с нуля профессиональными программистами. Этот подход дает свободу в реализации любых функций и дизайна, но требует больше времени и денег.

Кастомная мобильная разработка подходит для сложных приложений с уникальными требованиями или, когда вы планируете серьезно масштабироваться в будущем.

Нативная или кроссплатформенная разработка

Важно также решить, на какие операционные системы вы ориентируетесь:

Нативная разработка — создание отдельных приложений для Android и iOS. Это обеспечивает наилучшую производительность и доступ ко всем функциям устройства, но требует разработки и поддержки двух приложений.

Кроссплатформенная разработка — создание единого кода, работающего на разных платформах. Это экономит время и бюджет, но иногда уступает нативным решениям в производительности и доступе к новейшим функциям платформ.

⭐ Наш опыт

В Purrweb мы отдаем предпочтение кроссплатформенной разработке, так как нам важно как можно быстрее создать MVP для клиента. 

Мы разрабатывали приложение для аренды пауэрбанков. Основная сложность — как создать приложение, которое будет работать на разных смартфонах?

Команда остановилась на React Native, потому что это позволило разработать единое приложение для Android и iPhone. Нам нужно было сделать три версии: для клиентов, рекламы и технической поддержки. Кроссплатформенный подход помог сэкономить время и упростить разработку.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

Проектирование и UX/UI дизайн

На этом этапе вы превращаете концепцию в наглядный продукт, с которым можно взаимодействовать. Хороший дизайн — это не только красивая оболочка, но и продуманный пользовательский опыт.

Карта экранов и пользовательские сценарии

Карта экранов (или карта приложения) — это схема, показывающая все экраны приложения и связи между ними. Она помогает увидеть структуру продукта и спланировать пути пользователей.

Начните с определения основных разделов приложения и постепенно детализируйте их до отдельных экранов. Затем продумайте пользовательские сценарии — последовательности действий, которые выполняет человек для решения конкретной задачи в приложении.

Например, для приложения доставки еды сценарий будет выглядеть так: открыть приложение → выбрать ресторан → просмотреть меню → добавить блюда в корзину → оформить заказ → отслеживать доставку.

⭐ Наш опыт

На проекте Panam Pizza, наша задача была сделать процесс заказа пиццы простым и удобным. Но у каждого из клиентов свой сценарий использования, поэтому в дизайне решили учесть все эти потребности. 

Для тех, кто торопится, сделали быстрый и понятный интерфейс с возможностью оформить заказ в пару кликов. Для более вдумчивых пользователей добавили подробные настройки: выбор размера, добавок, соусов и других опций.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

Прототип

Прототип — это интерактивная модель будущего приложения. Он позволяет проверить логику работы продукта, удобство навигации и взаимодействия с элементами интерфейса еще до начала разработки.

Такие инструменты, как Figma, Adobe XD и InVision позволяют создавать кликабельные прототипы, которые имитируют работу полноценного приложения. 

Начните с прототипов низкой детализации (вайрфреймы), постепенно добавляя детали. Тестируйте прототипы на реальных пользователях, собирайте обратную связь и вносите изменения.

Для удобства визуализации вайрфреймы иногда изображают экраном смартфона
Для удобства визуализации вайрфреймы иногда изображают экраном смартфона

Стиль и цветовая палитра

Визуальный стиль приложения должен отражать его характер и соответствовать ожиданиям целевой аудитории. Разработайте дизайн-систему, которая включает:

  • Цветовую палитру (1-2 основных цвета и 3-5 дополнительных)
  • Типографику (2-3 шрифта для разных элементов)
  • Иконки и иллюстрации
  • Формы кнопок, полей ввода и других элементов

Помните о доступности: обеспечьте достаточный контраст текста и фона, используйте шрифты, которые легко читаются на экранах разного размера. Не перегружайте интерфейс деталями — лаконичный дизайн обычно работает лучше, особенно на мобильных устройствах.

Единый стиль элементов создает ощущение целостности и профессионализма, что повышает доверие пользователей к приложению.

Например, такую палитру мы подобрали для криптокошелька
Например, такую палитру мы подобрали для криптокошелька

Разработка и тестирование

После завершения проектирования и дизайна наступает этап технической реализации — разработка приложения и его тестирование. Это самая трудоемкая часть процесса, которая требует слаженной работы программистов, дизайнеров и тестировщиков. 

Инструменты для разработки

Выбор инструментов зависит от платформы и технологий, на которых будет работать приложение. 

Для нативной разработки под iOS используются Swift и Xcode, для Android — Kotlin или Java и Android Studio. Для кроссплатформенной разработки популярны React Native, Flutter и Xamarin.

Помимо языков программирования и сред разработки, понадобятся:

  • Системы контроля версий (Git)
  • Инструменты для управления задачами (Jira, Trello, Asana)
  • Средства непрерывной интеграции и доставки (CI/CD)
  • Инструменты для аналитики и отслеживания ошибок

Правильно подобранный стек технологий упростит разработку и дальнейшую поддержку приложения.

Сборка MVP и запуск первой версии

MVP (Minimum Viable Product) — это минимально жизнеспособный продукт, который содержит только ключевые функции. Создание MVP позволяет быстрее выйти на рынок, получить обратную связь от пользователей и скорректировать дальнейшее развитие продукта.

При разработке MVP сосредоточьтесь на основной ценности вашего приложения. Отложите второстепенные функции на будущие обновления. 

Например, для приложения заметок MVP может включать создание, редактирование и удаление заметок, но без синхронизации между устройствами или продвинутого форматирования.

После завершения разработки MVP проведите внутреннее тестирование, исправьте критические ошибки и подготовьте приложение к запуску.

⭐ Наш опыт

KEM — это приложение для мобильных платежей, которое позволяет пользователям переводить деньги или запрашивать их у друзей. Главная задача проекта заключалась в создании минимально жизнеспособного продукта (MVP), чтобы показать его банкам и привлечь инвестиции.

MVP включал базовые функции: регистрацию по номеру телефона, привязку карт, отправку и получение платежных запросов. Проект оказался успешным — он помог привлечь 1 миллион долларов инвестиций от кувейтского инвестфонда и международных компаний.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

Тестирование на реальных пользователях


Разместите
тендер бесплатно

Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.

Заполнить заявку 13201 тендер
проведено за восемь лет работы нашего сайта.


Даже самое тщательное внутреннее тестирование не заменит проверку приложения пользователями. Существует 3 подхода к такому тестированию:

  • Альфа-тестирование — закрытое тестирование с участием небольшой группы пользователей, обычно друзей, коллег или членов команды.
  • Бета-тестирование — более широкое тестирование с привлечением внешних пользователей.
  • A/B-тестирование — сравнение версий отдельных элементов приложения для определения наиболее эффективных решений.

Собирайте и анализируйте отзывы пользователей, отслеживайте метрики использования (время в приложении, частота использования функций, точки выхода). Эта информация поможет улучшить продукт и подготовить его к полноценному запуску.

Запуск, продвижение и поддержка

После разработки и тестирования наступает не менее важный этап: запуск, продвижение и поддержка. Даже классное приложение останется незамеченным без правильной стратегии вывода на рынок и последующего сопровождения.

Публикация в маркетах

Публикация в App Store и Google Play требует подготовки. Для каждого магазина нужно создать аккаунт разработчика и подготовить материалы для страницы приложения:

  • Название и краткое описание
  • Полное описание с перечислением функций и преимуществ
  • Скриншоты и видео
  • Иконка
  • Ключевые слова для поиска

Учтите требования маркетов к контенту и функциональности приложений. Процесс модерации в App Store обычно занимает 1-3 дня, в Google Play — от нескольких часов до 1-2 дней. Будьте готовы к возможным отказам и необходимости внесения изменений.

Продвижение после релиза

После публикации начинается работа по привлечению пользователей. Важную роль играет ASO (App Store Optimization) — оптимизация страницы приложения для лучшей видимости в поиске маркетов. 

Параллельно стоит запустить рекламу в социальных сетях и поисковых системах, ориентированную на целевую аудиторию. Не забывайте о работе с блогерами и обзорными площадками — их рекомендации могут повысить доверие к вашему продукту. 

Отслеживайте эффективность каналов привлечения и корректируйте стратегию. Важно не только привлекать новых пользователей, но и удерживать существующих.

Обновления и техническая поддержка

Регулярные обновления необходимы для исправления ошибок и улучшения стабильности работы. На основе обратной связи от пользователей добавляйте новые функции, которые сделают продукт еще более полезным. 

Не забывайте адаптировать приложение к новым версиям операционных систем, чтобы оно корректно работало на всех устройствах. Постоянно следите за безопасностью и производительностью — это базовые требования, которые пользователи считают само собой разумеющимися.

Сколько стоит создать приложение

Один из самых частых вопросов при планировании разработки — стоимость создания приложения. Однозначного ответа здесь нет: цена может варьироваться от нескольких десятков тысяч до миллионов рублей. 

Ниже представлена примерная стоимость каждого этапа разработки, а также факторы, которые влияют на итоговый бюджет проекта.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

1. Сложность и количество функций

Чем больше функций в приложении, тем дороже его разработка. Приложение с базовыми возможностями (например, калькулятор или список дел) обойдется дешевле, чем социальная сеть с чатами, лентой новостей и системой рекомендаций. 

Каждая дополнительная функция увеличивает не только стоимость разработки, но и время на тестирование и последующую поддержку.

2. Выбор платформы

Разработка под одну платформу (только iOS или только Android) обойдется дешевле, чем создание приложения для обеих систем. Кроссплатформенная разработка может сэкономить бюджет при запуске на нескольких платформах, но иногда требует дополнительных затрат на адаптацию интерфейса и оптимизацию производительности.

При ограниченном бюджете стоит начать с платформы, которой пользуется большая часть целевой аудитории, а затем расширяться.

3. Дизайн и удобство использования

Стоимость работы дизайнера зависит от сложности интерфейса, количества экранов и дополнительных элементов. Типовой дизайн на основе готовых компонентов обойдется дешевле, чем кастомный интерфейс с анимациями и уникальными элементами.

Не экономьте на пользовательском опыте — плохой UX/UI может привести к тому, что пользователи не захотят работать с приложением, какими бы полезными ни были его функции.

4. Серверная часть и интеграция со сторонними сервисами

Многие приложения требуют серверной части для хранения данных, авторизации пользователей и обработки запросов. Интеграция с внешними API (платежные системы, карты, социальные сети) также увеличивает стоимость.

Альтернативой собственному бэкенду могут быть готовые облачные решения (Firebase, AWS Amplify), которые позволяют сократить расходы на начальном этапе.

5. Квалификация команды разработчиков и их расположение

Стоимость часа работы разработчика сильно зависит от его опыта и местоположения. Разработчики из крупных городов и с большим опытом стоят дороже, но и качество их работы выше. 

Аутсорс в страны с низкими ставками поможет сэкономить бюджет, но часто требует тщательного контроля качества.

6. Сроки на разработку

Срочная разработка стоит дороже. Если вы хотите получить приложение за 2-3 месяца вместо 6-8, будьте готовы к увеличению бюджета на 30-50%. Это связано с необходимостью привлечения дополнительных специалистов и интенсивной работы команды.

Оптимальное соотношение цены и качества достигается при разумных сроках, которые позволяют команде работать в комфортном темпе, но без простоев.

Ошибки при создании приложения

Рассмотрим наиболее распространенные ошибки, которые встречаются на пути от идеи до готового продукта.

1. Отсутствие четкого плана на старте проекта

Часто разработчики начинают создавать приложение, имея только общее представление о конечном результате. Перед началом разработки необходимо четко определить цели проекта, функциональные требования, технические ограничения и критерии успеха.

Документируйте все решения и согласовывайте их со всеми участниками проекта. Это поможет избежать ситуаций, когда в середине разработки выясняется, что дизайнер и программист по-разному понимали задачу.

2. Недостаточное тестирование на разных устройствах

Мобильные устройства отличаются по размеру экрана, производительности, версии операционной системы и другим параметрам. Приложение, которое отлично работает на флагманском смартфоне, может тормозить или некорректно отображаться на бюджетных моделях.

Обязательно тестируйте приложение на разных устройствах, включая старые модели с низкой производительностью. Особое внимание уделите адаптивности интерфейса к различным размерам экрана.

3. Игнорирование обратной связи от пользователей

Некоторые разработчики настолько уверены в своем видении продукта, что игнорируют мнение пользователей. Эта ошибка может привести к приложению, которым никто не хочет пользоваться.

Собирайте и анализируйте обратную связь на всех этапах разработки. Проводите пользовательское тестирование, внимательно читайте отзывы и оперативно реагируйте на критику.

4. Пренебрежение вопросами безопасности

Безопасность часто остается на втором плане, особенно когда разработчики спешат выпустить приложение. Однако утечка пользовательских данных или взлом приложения могут нанести непоправимый ущерб репутации.

Уделите должное внимание шифрованию данных, защите от распространенных уязвимостей и соблюдению требований законодательства о защите персональных данных.

5. Отсутствие стратегии будущих обновлений

Выпуск приложения — это только начало. Без плана дальнейшего развития продукт быстро устареет и потеряет пользователей. 

Разработайте дорожную карту обновлений с учетом обратной связи, изменений на рынке и новых технологий.

6. Перегрузка первой версии лишними функциями

Желание создать идеальное приложение с множеством функций часто приводит к затягиванию разработки и перерасходу бюджета. Сосредоточьтесь на основной ценности продукта и выпустите минимально жизнеспособную версию как можно быстрее. 

Дополнительные функции можно добавить в следующих обновлениях, основываясь на реальных потребностях пользователей.

Чат-бот как альтернатива

Чат-боты становятся все популярнее среди бизнесов и пользователей благодаря своей доступности, простоте использования и экономичности. Если вы сомневаетесь, стоит ли инвестировать в разработку полноценного мобильного приложения, стоит рассмотреть чат-бота как возможную альтернативу.

⭐ Наш опыт

Чат-бот может существовать как в мессенджере, так и внутри приложения или сайта, автоматизируя коммуникацию.

Так, мы работали над сервисом для рынка поваров, который помогает людям быстро найти повара для мероприятия. Чат-бот в этом сервисе работает как умный помощник, который сразу начинает общение с клиентом.

Когда пользователь приходит на сайт, чат-бот первым делом задает уточняющие вопросы: какое мероприятие, сколько человек, какая кухня нужна. Он собирает всю информацию, чтобы подобрать подходящего повара. Это экономит время и клиента, и самих поваров.

Как создать свое приложение: все этапы, стоимость, альтернативы

Экономия бюджета при создании и поддержке

Чат-боты обычно требуют значительно меньших инвестиций как на этапе создания, так и при дальнейшей поддержке. Вам не нужно нанимать отдельные команды для разработки под iOS и Android, оплачивать обновления для соответствия новым версиям операционных систем или поддерживать масштабную серверную инфраструктуру.

Быстрый запуск без установки на устройство

Одно из главных преимуществ чат-ботов — отсутствие необходимости устанавливать дополнительное программное обеспечение. Пользователи могут взаимодействовать с ботом через уже установленные мессенджеры (Telegram, WhatsApp, Viber) или через веб-интерфейс. 

Это устраняет барьер входа, который существует для мобильных приложений — поиск в магазине, загрузка, установка, регистрация.

Доступность на любой платформе без ограничений

Чат-боты работают на любом устройстве с доступом к интернету, независимо от операционной системы. Вам не нужно беспокоиться о совместимости с различными версиями Android или iOS, разных размерах экранов или технических характеристиках устройств.

Это позволяет охватить широкую аудиторию без дополнительных затрат на адаптацию и тестирование.

Простота обновления и масштабирования функций

Обновление чат-бота происходит централизованно и мгновенно становится доступным всем пользователям. Вам не нужно ждать, пока пользователи установят новую версию, или поддерживать несколько версий одновременно.

Добавление новых функций или изменение существующих можно производить постепенно, тестируя реакцию пользователей и собирая обратную связь.

Заключение

Создание мобильных приложений — сложный, но увлекательный процесс, который может принести отличные результаты при правильном подходе. Независимо от того, выберете ли вы полноценное приложение или чат-бота, важно доверить разработку профессионалам. 

➡️ Мы в Purrweb готовы помочь вам на каждом этапе: от проработки идеи до запуска и поддержки. Обращайтесь к нам, и мы превратим вашу концепцию в успешный цифровой продукт.

Лучшее
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.




1903

Лучшие статьи

Поделиться: 0 0 0
Лайки за кейсы:  26 Подписчики:  3