Строить приложение сразу со всеми функциями - это оплачивать код, которым почти никто не будет пользоваться. По данным Pendo (анализ 615 продуктов), 80% функций в среднем приложении открывают редко или вообще никогда, а 56% - ни разу. При этом всего 12% функций дают 80% всей активности пользователей. MVP - способ построить это ядро за 2-3 месяца, проверить спрос на реальных людях и достраивать по данным, а не вслепую за 6 месяцев и пять миллионов.
Цифры повторяются из года в год. Ещё исследование Standish Group показало: 45% функций корпоративных приложений не используются никогда, ещё 19% - крайне

редко. Pendo в 2019 году на большей выборке получил близкую картину и подсчитал, что публичные софтверные компании вложили до 29.5 миллиардов долларов в функции, которыми почти не пользуются.
Для бизнеса это переводится в понятное. Каждая функция в первой версии - это недели разработки, тестирования и денег. Если её потом не открывают, эти недели и деньги списаны. А ещё лишние функции усложняют приложение: больше экранов, больше багов, дольше загрузка - и хуже удержание тех пользователей, ради которых всё затевалось.
Риск не только в деньгах. Полгода вы строите продукт по своим догадкам о том, что нужно людям, и узнаёте правду только на релизе. Если догадки не сошлись, переделывать приходится готовое.
MVP - это минимальная версия, которая решает главную задачу пользователя от начала до конца. Ключевое слово - работающая: человек заходит, делает то, ради чего пришёл, и получает результат. Это не сырой прототип на показ и не урезанная поделка.
Частая ошибка - путать MVP с полуфабрикатом. Урезать надо не качество, а объём. Один сценарий, доведённый до конца и вылизанный, работает лучше, чем десять недоделанных. Пользователю всё равно, сколько у вас функций в бэклоге - ему важно, решил он свою задачу или нет.
Отобрать функции помогает простая матрица. Каждую идею оценивают по двум осям: сколько ценности она даёт пользователю и сколько стоит в разработке.

Высокая ценность и низкая сложность - это ядро MVP, делаем в первую очередь. Высокая ценность и высокая сложность - делаем, но позже, отдельным этапом. Низкая ценность и низкая сложность - по остаточному принципу. Низкая ценность и высокая сложность - выкидываем без сожаления, именно здесь чаще всего и тонут бюджеты.
Такой разбор отрезвляет. Обычно из списка на тридцать функций в первую версию попадает семь-восемь, и приложение от этого только выигрывает.
Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.
Заполнить заявку
13691 тендер
проведено за восемь лет работы нашего сайта.
Простой приём для проверки состава - описать главный путь пользователя одной строкой и оставить только то, что на этом пути.

Для доставки это: открыл - выбрал товар - оформил заказ - получил подтверждение. Для сервиса записи: открыл - выбрал услугу и время - записался - получил напоминание. Всё, что не лежит на этой линии, отправляется во вторую версию. Личный кабинет с историей, программа лояльности, чаты, фильтры и настройки - хорошие вещи, но они ждут, пока ядро не подтвердит спрос.
Когда ядро вышло и им пользуются, вы достраиваете следующие функции уже не по догадкам, а по данным: видите, где люди застревают, что просят, что реально открывают.
MVP мобильного приложения обычно стоит от 1 до 1.5 миллионов рублей и занимает 2-3 месяца. Полноценный продукт с кабинетом, оплатой и интеграциями - от 3 до 5 миллионов и 4-6 месяцев. Разница в разы, а на старте вы платите за проверку гипотезы, а не за весь продукт сразу.
Ставка по программированию у нас 2 700 рублей в час. Приложение на Flutter удешевляет MVP на 30-40% против нативной разработки: один код на iOS и Android, меньше команда. Мы перешли на Flutter в 2019 году, сейчас он занимает около 40% портфеля. Для проверки гипотезы это идеальный инструмент - быстро и на обе платформы сразу.
Для проекта под NDA в ритейле мы делали клиентское приложение на Flutter. В первую версию вошло только ядро: каталог, заказ навынос, бонусы и уведомления. Релиз через 2.5 месяца после старта, потому что не пытались собрать всё сразу. После запуска смотрели на реальные цифры и достраивали то, что просили пользователи, а не то, что придумали на старте.
Похожая логика у Весёлого Водовоза: приложение доставки воды с коротким путём до заказа, доставкой за час и ростом мобильного трафика вдвое после запуска. Среди открытых клиентов также Tronk.PRO со 100 тысячами скачиваний и Все сдал! тоже со 100 тысячами.
Чем MVP отличается от прототипа?
Прототип показывает, как приложение выглядит, и не работает по-настоящему. MVP - рабочее приложение, которым уже пользуются реальные клиенты. Урезают в нём объём функций, а не качество.
Сколько функций должно быть в MVP?
Столько, сколько нужно, чтобы пользователь прошёл главный сценарий от начала до конца. Обычно из тридцати идей в первую версию попадает семь-восемь.
Сколько стоит MVP приложения?
Как правило, от 1 до 1.5 миллионов рублей и 2-3 месяца. Точная сумма зависит от сложности главного сценария и числа интеграций.
А если конкуренты сделают больше функций?
Больше функций не значит лучше: 80% из них почти никто не открывает. Выигрывает тот, кто быстрее доводит до ума главный сценарий и удерживает пользователя, а не тот, у кого длиннее список возможностей.
Что делать после запуска MVP?
Смотреть на данные: где пользователи застревают, что просят, чем реально пользуются. Следующие функции достраивать по этим данным, а не по догадкам.
80% функций в приложениях почти никогда не используются, поэтому строить всё сразу - значит платить за невостребованный код и рисковать полугодом работы вслепую. MVP собирает ядро за 2-3 месяца, проверяет спрос на реальных пользователях и даёт достраивать продукт по данным. Так первая версия выходит быстрее, дешевле и с лучшим удержанием.
Если хотите определить состав MVP под вашу задачу и понять реальный бюджет первой версии - расскажите о проекте на instadev.ru/contacts. Разложим функции по матрице и посчитаем.
Команда InstaDev. Делаем мобильную разработку с 2013 года. 5 лет в топ-5 СПб по версии Рейтинга Рунета.