Когда речь заходит о VR, мнения часто разделяются. Кто-то в восторге, кто-то разочарован. Многие маркетологи и бизнесы пробовали виртуальную реальность, но не увидели в ней перспектив. Почему так происходит? Потому что плохой VR-опыт – это проблема не самой технологии, а результат недоработок в контенте, UX или технической части. Давайте разберемся, с какими проблемами чаще всего сталкиваются пользователи и как мы создаем качественный VR, который действительно впечатляет.
Одна из самых частых причин негативного опыта – отсутствие четкого сценария. Если пользователь впервые оказывается в виртуальной среде без понятного интерфейса и инструкций, он теряется, путается и быстро теряет интерес.
Как мы решаем эту проблему:
Результат: человек сразу понимает, что делать, и не тратит первые минуты на догадки, а сразу погружается в процесс.
Многие ожидают, что VR будет выглядеть как анимация от Pixar или сцены из голливудских блокбастеров. Виртуальная графика строится на других принципах. Ее задача – не просто быть красивой, а создавать эффект присутствия.
Как мы работаем с графикой:
Виртуальная реальность – это не плоский экран, а живая среда, в которой человек может двигаться. И даже если графика не фотореалистичная, ощущение присутствия и взаимодействия с миром перекрывает этот фактор.
Еще один миф – что VR нужен только для развлечений. Да, игры в виртуальной реальности популярны, но сегодня VR – это инструмент для бизнеса, обучения и маркетинга.
Как мы делаем VR полезным:
Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.
Заполнить заявку
13202 тендера
проведено за восемь лет работы нашего сайта.
Когда VR создается с четкой целью, он перестает быть «игрушкой» и становится инструментом, который приносит реальную пользу.
Плохая оптимизация может убить даже самую крутую VR-идею. Если FPS низкий, изображение подтормаживает, а движения камеры неестественные – пользователь начинает чувствовать дискомфорт, головокружение или тошноту.
Как мы решаем этот вопрос:
Хороший VR должен быть комфортным. И если вы сталкивались с дискомфортом – скорее всего, дело было не в технологии, а в плохой реализации.
Если ваш первый опыт в VR был разочаровывающим – возможно, вам просто попался проект без хорошей оптимизации, продуманного UX и понятного сценария. Но качественный VR – это совсем другая история.
И это наша история. Мы разрабатываем VR, который реально вовлекает, впечатляет и решает задачи. Наши проекты:
Так что если ваш прошлый опыт в VR был неудачным – просто попробуйте хороший с нами.