для собственных нужд
185 000
Развлечение и спорт
Россия, Липецк
Июль 2025
Создать понятную и затягивающую механику с мгновенной обратной связью и системой очков.
Реализованы:
простое управление (одна кнопка/тап),
бесконечный поток препятствий,
чёткая визуальная читаемость,
быстрый рестарт после ошибки.
Выбрана ultra-simple схема управления (один тап), чтобы снизить порог входа.
Добавлен непрерывный генератор препятствий для бесконечного геймплея
Настроена визуальная иерархия, чтобы игрок мгновенно считывал опасности и траекторию.
Внедрена система быстрого рестарта для коротких повторных сессий и удержания вовлечения.
Подключён подсчёт очков как основной цикл мотивации “ещё одна попытка”
Получилась простая и мгновенно понятная core-механика: игрок начинает играть без обучения.
Сформирован “addictive loop”: ошибка → быстрый рестарт → новая попытка побить рекорд.
Достигнут высокий темп коротких сессий за счёт бесконечной генерации препятствий и моментального фидбэка.
Система очков дала чёткую мотивацию к повторным заходам (“ещё один ран”).
![]()
Анна Кисова
Возможны: исправления, регулярные обновления, расширение контента (новые уровни/наборы), консультации и техническая поддержка по согласованному регламенту.
![]()
Возможны: исправления, регулярные обновления, расширение контента (новые уровни/наборы), консультации и техническая поддержка по согласованному регламенту.