Развлечение и спорт
Июль 2026
Клиент: организатор любительских футбольных игр (название не раскрываем по NDA).
Задача: превратить запись матча с одной широкоугольной камеры над площадкой в отчёт по матчу и карточки игроков. Игроки занимают мало места в кадре, перекрывают друг друга и меняются между играми, камера сильно искажает картинку, а мяч теряется на фоне площадки. Нужно было связать движение с конкретными игроками, определить команды и перенести всё на поле 40 на 20 метров.
Видео обрабатывается в два прохода.
Система находит игроков и мяч, узнаёт каждого игрока на следующих кадрах, разделяет команды по цвету формы и переводит положение на поле в метры.
Затем считает движение и игровые события, сверяет спорные эпизоды и собирает сайт игрового вечера: страницы матчей, карточки игроков, тепловые карты и общую сводку.
Работа на стыке компьютерного зрения, машинного обучения и веб-разработки.
В пробном прогоне обработаны восемь матчей трёх команд.
Витрина показывает 11 голов по протоколу, 56 км суммарного пробега, 547 передач и 217 ударов и опасных моментов.
Команды определены верно в 90,4% случаев при независимой проверке на 72 траекториях.
На контрольной игре оборванных траекторий стало меньше: 79 фрагментов вместо 177.
Организатор получает страницы матчей, 14 карточек игроков, размеченные видео и общую сводку.