Номинируйте на конкурс Workspace Digital Awards телеграм и видео каналы, бренд-медиа и статьи. Скидка по промокоду media — 20%!
Kokoc Tech
Геймификация, которая работает: разработка 3D-игры для сервиса Купер
Kokoc Tech
#Дизайн интерфейсов для игр #Программирование игр#3d-графика для игр

Геймификация, которая работает: разработка 3D-игры для сервиса Купер

Kokoc Tech Россия, Москва
Поделиться: 0 0 0
Геймификация, которая работает: разработка 3D-игры для сервиса Купер
Клиент

Купер

Сфера

Потребительские товары

Регион

Россия, Москва

Сдано

Февраль 2026

Задача

Разработка раннер-игры для приложения сервиса доставки из магазинов, ресторанов и аптек Купер.

Решение

В рамках проекта было сделано:

• Разработать 3D раннер с прогрессией и развитием персонажа;

• Внедрить геймификацию: монеты за игру и покупки из спецподборок;

• Интегрировать игру с личным кабинетом и сохранить прогресс;

• Добавить daily-награды и защиту от читерства;

• Реализовать магазин с промокодами и брендированными предметами;

• Создать визуал в брендбуке и оптимизировать 3D под мобильные устройства;

• Разработать собственный движок и встроить игру в приложение (WebView / веб-версия);

• Сделать админку для быстрых обновлений и рекламных интеграций;

• Настроить API для покупки промокодов и синхронизации балансов.

1Концепция игры

Главный игрок, который выступает в роли бегущего курьера, преодолевает препятствия и собирает монетки (референс — раннер Subway Surfers). Сложность игры постепенно растёт, и обеспечивается развитие персонажа по мере прохождения новых уровней.

Зарабатывать монеты можно не только играя, но и совершая покупки товаров из специальной подборки. Купер формирует подборку исходя из маркетинговых задач, тем самым, регулируя интерес к определённым позициям из товарной матрицы.

2Цели геймификации

1. Повышение активности пользователей.

2. Формирование эмоциональной связи с брендом через игровую механику.

3Игровые сессии

Мобильная версия игры интегрирована с личным кабинетом. Таким образом прогресс сохраняется даже после закрытия мобильного приложения.

Предусмотрены награды за ежедневный вход в игру (дейлики), благодаря чему пользователи возвращаются в игру. Продумана защита от читерства — игрок не может менять дату на устройстве, чтобы получать награды чаще.

4Структура игровой механики

Перед началом работ мы подготовили структуру так, чтобы можно было реализовать полезный и интересный проект.

5Игровая механика

На главном экране игрок видит свой прогресс, уровень и ресурсы — это основная точка входа и мотивации.

В приложении есть магазин: можно приобрести промокоды для более выгодных покупок в Купере, а также брендированную одежду для прокачки персонажа в игре. Это стимулирует пользователей ежедневно открывать приложение и проходить новые уровни.

В правом верхнем углу отображается баланс (количество монет) — пользователь сразу видит, что ему доступно для приобретения на текущий момент.

6Визуальная часть

Макеты создавались с нуля в соответствии с брендбуком сервиса Купер. Адаптирована в игровые ситуации айдентика, превалирует зелёный цвет, учтены критерии шрифта. Достигнуто целостное восприятие бренда.

В процессе перехода из 2D в 3D визуал был оптимизирован, чтобы сохранить производительность приложения. Объёмность и панорамность, а также большое количество городских деталей создают эффект присутствия.

7Адаптация визуальной части

К новогоднему периоду визуальная часть была адаптирована под зимнюю тематику:

— Изменен скин персонажа: добавлена зимняя одежда (шапка, пуховик и валенки);

— Окружение: добавлены гирлянда на дома и снег вдоль дорог, а также проработана 3D-анимация падающего снега;

— Игровые объекты: монетки были заменены на новогодние конфеты, а препятствия-конусы были заменены на снеговиков.

8Разработка

Игровой движок разработан нашими специалистами с нуля, что позволило гибко управлять оптимизацией и избежать серьёзных проблем с производительностью.

Из-за особенности разделения платформ сервиса Купер игра встроена внутрь мобильного приложения Купер через WebView для Android, а для iOS реализована веб-версия.

9Дополнительные возможности

Реализована возможность добавления новых текстур одежды и билбордов прямо из админки. Контент менеджер самостоятельно загружает изображения, и они сразу обновляются в игре (нет необходимости постоянно обращаться к разработчикам). Это даёт возможность быстро реализовывать задачи по рекламной интеграции брендов‑партнёров.

10Интеграция в мобильное приложение

Покупка промокодов в игре реализована через API сервиса Купер. При оформлении покупки выполняется синхронизация балансов между игрой и системой сервиса Купер. Это позволяет управлять ограничениями на транзакции со стороны сервиса Купер и обеспечивает дополнительную безопасность операций.

Результат

По итогам совместной работы команд Kokoc.tech и Купера разработанная игра стала частью цифрового опыта сервиса Купер, объединив геймификацию, бренд-айдентику и маркетинговые механики. Решение органично встроено в приложение и может масштабироваться под новые кампании и задачи бизнеса.

Узнать больше о подобных проектах вы можете на нашем сайте Kokoc.tech (https://kokoc.tech/?utm_source=workspace&utm_content=casestudy_ws&utm_campaign=kuper_run)

https://kuper.ru/l/game

Стек технологий

  • Python Python Язык программирования
  • TypeScript TypeScript Язык программирования
  • Redux Redux Фреймворк/библиотека
  • React Native React Native Фреймворк/библиотека

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Kokoc Tech с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку