Маркетинг, дизайн, реклама
Апрель 2026
Клиент: проект, которому для лендинга и промо-материалов понадобился характерный визуальный язык с интерактивной анимацией вместо статичных картинок.
Задача: за 3 недели создать анимированные иллюстрации и кинетику, которые оживают от действий пользователя, и собрать персонажей, эффекты и переходы в единую систему. Анимация должна была вовлекать посетителя и работать на промо, а не просто украшать страницу.
Визуальный язык. Определили характер анимации и иллюстраций — общий для лендинга и промо.
Иллюстрации. Нарисовали персонажей и графические элементы, включая искры, которые стали основой визуального языка.
Анимация. Оживили иллюстрации: персонажи и элементы двигаются по единым правилам кинетики.
Интерактив. Связали анимацию с действиями пользователя — персонажи, искры и переходы реагируют на взаимодействие.
Переходы. Разработали переходы между состояниями и блоками, чтобы промо-интерфейс воспринимался цельно.
Промо-интерфейс. Собрали анимации и иллюстрации в промо-интерфейс для лендинга.
Срок работы — 3 недели.
Создали единый визуальный язык интерактивного моушн-дизайна: анимированные иллюстрации, персонажи, искры и переходы, которые оживают от действий пользователя.
Система применяется на лендинге и в промо и делает взаимодействие с ними живым.
![]()
Nikita Tarasov
Интерактивная анимация работает лучше всего, когда она подчинена единому языку. Такой подход мы применяем, когда лендингу нужен характер, а не набор эффектов.