James Atlas
470 000
Культура и исскусство
Россия, Уфа
Декабрь 2025
Создать ретро-футуристическую космическую битву между Джеймсом Атласом и визуальным воплощением внутреннего демона. Изображение должно выглядеть как обложка ретро-футуристического комикса.
Я провёл фотосессию с самим собой и пригласил Джорду Шелла (дизайнера существ для фильмов Men in Black и Avatar), чтобы он разработал дизайн существа, сделал скульпт, 3D-сканирование, 3D-печать и покраску модели.
Это существо было сфотографировано в миниатюрной копии световой схемы, использованной на моей фотосессии. Затем оба изображения были объединены в одну композицию, где Рейд Саутен (концепт-художник для Blue Beetle и The Matrix Resurrections) проиллюстрировал финальную сцену на другой планете.
Оригинальные элементы окружения были вылеплены Джорду, ракету я сам смоделировал в 3D и отрендерил, а Эрик Эспехо (графический дизайнер, с которым я работаю) разработал заголовок и текстовый блок в стиле комикса.



Первый этап включал коммуникацию с тремя художниками. Мы совместно определили направление для каждого элемента проекта. На этом этапе также создавались цифровые ассеты, которые затем должны были быть объединены в финальную композицию.






В результате получилось гиперреалистичное изображение с чрезвычайно детализированной проработкой: даже при сильном увеличении можно увидеть эффект полутонов и мельчайшие несовершенства кожи существа. Это интересная работа, потому что ретро-футуризм обычно предполагает более плоскую текстуру. Изображение получилось выразительно стилизованным благодаря формам скал и динамичной перспективе колец планеты. Я также продумал композицию — например, лёгкую атмосферную перспективу для глубины и круговое движение взгляда по изображению.

![]()
James Atlas
Россия Уфа
Я считаю, что это очень успешная работа галерейного уровня, и планирую показать её в галерее позже в этом году. Я горжусь тем, что выступил продюсером и арт-директором проекта, работая с одними из лучших специалистов в своих областях.
![]()
Я считаю, что это очень успешная работа галерейного уровня, и планирую показать её в галерее позже в этом году. Я горжусь тем, что выступил продюсером и арт-директором проекта, работая с одними из лучших специалистов в своих областях.