Neoth — иммерсивный мебельный маркетплейс
3 000 000
Электронная коммерция
Россия, Москва
Февраль 2026
Создать интерьерные холлы нового поколения — фотореалистичные, интерактивные и лёгкие для работы в браузере.
Каждый холл должен был объединять дизайнерскую эстетику, техническую точность и удобство использования.
Основная цель — показать мебель в пространстве, а не в изолированных карточках каталога.
Такой формат стал новым стандартом визуальной презентации товаров и важнейшим элементом иммерсивной стратегии Neoth.
Neoth — иммерсивный маркетплейс мебели, где бренды, дизайнеры и покупатели встречаются в одном цифровом пространстве.
Платформа объединяет мебель и интерьер в визуально реалистичном формате: пользователь может буквально войти в интерьер и увидеть, как мебель выглядит в живом окружении.
Darvin разработал для Neoth серию VR-холлов — виртуальных пространств, в которых пользователь перемещается между интерьерными зонами, рассматривает мебель и взаимодействует с ней.
Иммерсив стал не просто инструментом демонстрации, а уникальным конкурентным преимуществом Neoth на рынке мебели.
Проект начался с работы дизайнеров интерьеров:
• мы разработали планировки, подобрали мебельные композиции, освещение и декор.
Каждый холл стал отдельным дизайнерским проектом — с собственной логикой пространства, стилем и атмосферой.
После утверждения дизайна Darvin создал высокодетализированные 3D-модели мебели, освещения и декора.
Все объекты основаны на реальных позициях из каталога Neoth и связаны с карточками товаров.
Это позволило синхронизировать иммерсив с реальным ассортиментом платформы.
• Очистка сцен и оптимизация текстур.
• Подготовка UV-развёрток для lightmap.
• Расстановка и настройка источников света.
• Запекание lightmap, ambient occlusion и нормалей.
Так мы добились ощущения естественного света и глубины пространства, которое сохраняется даже в браузере.
Холлы были интегрированы в Unity с настройкой всех взаимодействий:
• Коллизии и навигация — пользователь не проходит сквозь мебель и может свободно перемещаться.
• Интерактивные плашки — каждая единица мебели связана с карточкой товара в каталоге Neoth.
• Оптимизация под WebGL — сцены запускаются напрямую в браузере, без установки приложения.
• Фоновая музыка — лёгкое звуковое сопровождение усиливает эффект присутствия.
• Меню переключения холлов — разработано удобное меню, позволяющее мгновенно переходить между 15 интерьерными сценами.
Для пользователей создано пошаговое обучение — короткая интерактивная инструкция, которая показывает, как перемещаться, управлять камерой и взаимодействовать с объектами.
Благодаря этому даже новые пользователи быстро осваивают навигацию внутри VR-пространства.
Darvin создал уникальную технологию для мебельного рынка — иммерсивные интерьерные холлы, в которых пользователь не просто видит мебель, а входит в пространство, где она живёт.
• Реализованы дизайнерские холлы с разной архитектурой и стилистикой.
• Разработана система обучения, фоновая звуковая среда и меню быстрого переключения между 15 интерьерами.
• Иммерсив стал визуальным центром экосистемы Neoth, объединяя каталог, бренды и клиентов в едином пространстве.
• Выстроена производственная система: команда Darvin и Neoth работает синхронно, новые холлы выпускаются еженедельно — по мере расширения каталога и появления новых брендов.
Иммерсив Neoth стал не просто инструментом презентации, а новым форматом взаимодействия с мебелью — когда интерьер можно увидеть, услышать и почувствовать.
![]()
Анастасия Пантелеева
Администратор проекта
Мы не просто красиво показали мебель, мы задали новый стандарт и вывели технологии разработки компьютерных игр на уровень онлайн-маркета. Теперь можно визуализировать что угодно.