THC
100 000
Услуги
Россия, Москва
Май 2022
Студия мобильных игр THC столкнулась с необходимостью срочной замены системы управления проектами после ухода Jira с российского рынка. Команда разработки hyper casual игр для iOS и Android работала полностью удаленно, что делало вопросы координации и контроля критически важными.
Основные вызовы:
• Потеря доступа к привычному инструменту планирования
• Необходимость сохранения продуктивности удаленной команды
• Сложности с оплатой зарубежных сервисов
• Риск нарушения налаженных рабочих процессов
• Поиск стабильного российского решения для долгосрочной работы
Мы предложили комплексный подход к миграции на платформу Аспро.Agile, который включал не просто технический переход, но и адаптацию рабочих процессов под специфику геймдева.
В первый месяц мы провели глубокий анализ потребностей команды и тестирование доступных российских решений.
Что было сделано:
• Проанализировали текущие процессы и боли команды
• Протестировали Yandex Tracker и другие российские аналоги
• Оценили функциональность Аспро.Agile на соответствие потребностям геймдева
• Определили оптимальный момент для миграции — период между проектами
Этот этап позволил избежать поспешных решений и выбрать платформу, которая действительно подходила под специфику разработки игр.
На втором этапе мы выстроили новую систему управления проектами на базе Аспро.Agile.
Ключевые работы:
• Настроили 9 SCRUM-досок для параллельных направлений разработки
• Внедрили ежедневные планерки и вечерние ретроспективы
• Организовали процесс декомпозиции задач гейм-дизайнером
• Настроили интеграцию с Google Drive для работы с документацией
• Адаптировали спринты под специфику игровой разработки
Третий этап был посвящен тонкой настройке процессов под особенности разработки мобильных игр.
Основные изменения:
• Внедрили трехэтапную систему спринтов: CTR-билд, CPI-билд и Global Release
• Отказались от излишнего дробления на мелкие спринты
• Настроили базу знаний для эффективного онбординга новых разработчиков
• Сохранили привычные каналы коммуникации через Discord
На завершающем этапе мы подготовили фундамент для роста студии.
Что было реализовано:
• Подготовили систему к масштабированию до 100 SCRUM-досок
• Определили потребности в автоматизации рутинных процессов
• Сформулировали требования к инструментам оценки задач
• Создали гибкую систему для различных методик оценки
Спустя 3 месяца работы по переходу на новую платформу студия THC достигла впечатляющих результатов.
Ключевые достижения:
• Бесперебойная работа — переход между инструментами прошел без остановки разработки
• Сохранение продуктивности — команда адаптировалась к новой платформе за 2 недели
• Масштабируемость процессов — система готова к росту до 100 проектных досок
• Оптимизация рабочих процессов — выстроена эффективная система управления удаленной командой
Конкретные показатели:
• 9 SCRUM-досок работают одновременно
• 100% команды адаптировались к новой платформе
• 0 простоев в работе during переходного периода
• Готовая система для масштабирования до 100 проектов
Долгосрочные преимущества:
• Стабильная работа без зависимости от зарубежных сервисов
• Гибкая система, адаптированная под специфику геймдева
• Возможность быстрого онбординга новых сотрудников
• Фундамент для роста и масштабирования бизнеса
Этот кейс демонстрирует, что грамотно организованный переход на российские решения управления проектами не только решает технические проблемы, но и создает основу для будущего роста компании. Правильный подход к миграции позволяет сохранить продуктивность команды и даже оптимизировать рабочие процессы.