ZARINA
1 200 000
Одежда и обувь
Россия, Москва
Декабрь 2025
Геймифицировать программу лояльности
Внедрили игру интегрированную с бонусами программы лояльности ZARINA CLUB
Сделали выводы об аудитории и их пользовательских привычках
Появление игры в чат-боте увеличило количество ежемесячно активных пользователей более чем на 40%.
В первой игре было сыграно почти 300 тысяч игр. В среднем в день пользователи запускали около 5 тысяч игр, а среднее время игры превышало 4 минуты.
47% игроков совершили покупки в бренде в период проведения игры, при этом они активно списывали бонусы. Во время проведения игры частота покупок увеличилась на 100% — 2,7 чека в месяц против 1,3.
![]()
Борисова Мария
Head of Loyalty Program and CRM Marketing
Мы также увидели важный поведенческий эффект: если клиент попадает в геймификацию, он продолжает активно пробовать новые активности бренда.
Более 60% участников новой весенней игры — это пользователи, которые играли в новогоднюю игру.
Java
JavaScript
React Native
React.js
MongoDB
Node.js
Visual Studio Code
Figma
Blender
Autodesk 3ds Max