Магнит
Торговля
Россия, Москва
Ноябрь 2025
Стимулировать покупки и сформировать регулярный игровой ритуал внутри экосистемы «Магнит». А также решить бизнес-задачи клиента: увеличить контакт с пользователями и прорекламировать партнёрские бренды.

В основе проекта – игровая карта из более чем 300 клеток. Она разделена на зоны – это направления магазина: “Магнит”, “Магнит Косметик”, “Магнит Аптека”, “Магнит Маркет”. Игрок бросает кубик и продвигает вперёд свою фишку, получая награды при остановке на определенных клетках. Механика интуитивно понятна, не требует обучения и создаёт ощущение настольной игры с бустерами и стратегией.
В игре есть задания от бренда: ежедневный вход, покупки на определённую сумму, подключение подписки. Выполнение заданий приносит дополнительные броски, бустеры и активирует клетки с ценными призами.
За определённое количество бросков игрок открывает саше с сюрпризом – это может быть бустер или коллекционный значок партнёра. Значки собираются в альбом, а за полное заполнение страницы предусмотрена дополнительная награда
В процессе пользователю попадаются бизнес-призы: баллы лояльности «М+», промокоды, подписка на Магнит Премиум, скидки на товары. Все подарки хранятся в отдельном разделе.

Визуально игра выполнена в праздничной карнавальной стилистике с яркими зонами, анимированным кубиком и набором фишек. В начале пользователь выбирает одну из доступных: праздничный колпак, свечку, кекс или собачку. Все они анимированы – ходят по карте и реагируют на награду. Позже игрок может расширить коллекцию персонажей через игровой магазин за баллы «М+».
Мы сознательно ушли от сложных форм в пользу дружелюбных, живых образов, которые хорошо считываются на мобильных экранах и вызывают эмоциональную привязанность.
