Номинируйте на конкурс Workspace Digital Awards телеграм и видео каналы, бренд-медиа и статьи. Скидка по промокоду media — 20%!
ConversionArt
Разработали LMS-платформу The Game и за 3 дня продали ее на 56.000.000 рублей
ConversionArt
WDA
2024
#Разработка сайтов под ключ#Комплексный маркетинг#Фирменный стиль

Разработали LMS-платформу The Game и за 3 дня продали ее на 56.000.000 рублей

2585 
ConversionArt Россия, Москва
Поделиться: 2 0 0
Разработали LMS-платформу The Game и за 3 дня продали ее на 56.000.000 рублей
Клиент

Образовательная платформа The Game

Сфера

Образование, наука, работа

Регион

Россия, Москва

Тип сайта

Порталы и сервисы

Сдано

Март 2022

Задача

Основная задача — создать лучший продукт в сфере личностного развития и достижения целей. Продукт, который позволил бы участникам 5-дневного тренинга «Метаморфозы» продолжить трансформацию своей жизни для достижения максимально возможного результата.

Основным направлением этой задачи стали разработка и запуск LMS-платформы The Game — закрытой социальной сети, объединяющей всех участников тренинга в единое комьюнити.

Цели The Game:

1. Дать участникам возможность на 100% реализовать цели, поставленные на тренинге, при годовой поддержке кураторов и автора программы.

2.  Объединить участников тренинга для общения, ежедневной мотивации, вдохновения и поддержки друг друга, а также трансляции своих результатов.

Решение

Под руководством Ивана Дербилова, команда ConversionArt, с участием привлеченных специалистов, охватила все аспекты реализации проекта: от построения логики приложения, создания понятного, предсказуемого и удобного для пользователя интерфейса и разработки фирменного стиля до презентационных материалов и непосредственно продаж.

1Сформировали сильную команду

Сформировали сильную команду из 14 человек, которая оперативно решала все необходимые задачи. Исполнительный директор проекта, frontend- и backend-разработчики, QA-инженер, методологи, дизайнер, маркетолог-копирайтер, ассистент директора — работали над проектом буквально день и ночь.

2Продумали визуальную концепцию и разработали фирменный стиль

Выбрали цветовую палитру, типографику, стили элементов с учетом современных трендов в дизайне интерфейсов и соответствующей тематики продукта.

Разработали набор элементов фирменного стиля: логотип, шрифты, графические элементы и другие атрибуты, которые создали уникальную визуальную идентичность соцсети The Game.

3Разработали прототип программы с нуля

Благодаря прототипу мы сэкономили и время разработки, и ресурсы, так как:

• стало понятно над какими UX- и UI-задачами будем работать

• разработчики смогли оценить продукт с точки зрения технической реализации

• составили roadmap продукта в Jira и четко следовали плану в дальнейшем процессе работы

4Реализовали в дизайне 218 экранов и элементов

Мы стремились создать дизайн, который вызывает положительные эмоции, стимулирует взаимодействие пользователей с продуктом и в конечном итоге способствует достижению коммерческого успеха проекта. И у нас это получилось!

Продумали функционал платформы до мелочей.

5Создали более 25 иллюстраций для статей, заданий, постов, писем, презентаций и видео

6Проделали гигантский объем работы

7Создали сложную и масштабируемую инфраструктуру

Способную обеспечивать широкий спектр функций и возможностей для разработки, авторизации, администрирования и взаимодействия с клиентами

8Внедрили систему управления проектами

Все замечания по работе платформы оперативно размещали в Jira, а разработчики их оперативно устраняли

9Разработали продающий сайт

• Грамотная структура: информация представлена логично и последовательно, что обеспечивает удобную навигацию и легкое восприятие.

• Каждый элемент контента несет в себе глубокую смысловую нагрузку: четко описывает преимущества продукта, закрывает возражения и сомнения, что мотивирует пользователя к совершению целевого действия.

• Конверсионные элементы: кнопки призыва к действию, формы для сбора контактных данных и другие элементы, стимулирующие конверсию.

10Создали презентацию для продажи продукта на живом мероприятии из более 100 слайдов

11Настроили e-mail-рассылку по имеющейся базе клиентов

12Организовали возможность разных способов оплаты

Создали систему оплаты с подключением кассового аппарата.

Внедрили рассрочку от Тинькофф-банка, при этом нам удалось снизить ставку по рассрочке

13Усовершенствовали работу отдела продаж

• Внедрили собственную CRM-систему с внешним РОП-ом

• Переделали воронку продаж

• Провели обучение менеджеров продаже продукта

• Переделали скрипт продаж

14Настроили процессы быстрого взаимодействия с участниками программы

• Подключили систему смс-рассылки

• Настроили чат-бота в Telegram

• Настроили Whatsapp-бота в отделе продаж для общения с клиентами

15Запустили Telegram-канал и чат по проекту

Моментально уведомляли участников проекта о выходе новых заданий, статей, комментариев автора программы, внедрении нового функционала, устранении багов и пр.

Оформили telegram-канал в фирменном стиле проекта и подготовили шаблоны картинок для всех тематик канала

Результат

За 4 дня после запуска проекта The Game активными пользователями годовой программы стали 83% участников тренинга

Искренний интерес к программе превзошел все наши ожидания :)

Лучшая оценка нашей работы это, конечно, отзывы участников программы The Game


Награды


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

ConversionArt с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку