Кононец Алексей
Торговля
Россия
Интернет-магазин
Февраль 2025
Наш клиент — онлайн-платформа GoGaMarket, специализирующаяся на продаже видеоигр и цифровых ключей для разных платформ. Компания обратилась к нам с задачей создать полноценный маркетплейс, который будет удобен как для геймеров, так и для администраторов проекта. Важно было выстроить понятную структуру каталога, упростить процесс выбора и покупки игр, обеспечить высокий уровень доверия со стороны пользователей и заложить основу для масштабирования сервиса. Отдельный акцент делался на скорости работы, стабильности системы и интуитивном пользовательском опыте.
Мы подошли к проекту как к созданию полноценного продукта, а не просто витрины. Архитектура сайта строилась вокруг логики поведения пользователя: быстрый доступ к каталогу, удобная система фильтрации по жанрам, платформам и характеристикам, проработанные карточки игр с описаниями, скриншотами и дополнительной информацией. Мы выстроили сценарии, при которых пользователь может легко перейти от просмотра ассортимента к оформлению заказа, не теряясь в интерфейсе и не сталкиваясь с лишними барьерами.
Особое внимание было уделено ощущению надёжности: прозрачная структура, ясные статусы заказов, аккуратные страницы оформления и личный кабинет формируют у пользователя ощущение контролируемого и безопасного процесса покупки. Мы также продумали логику расширения — добавления новых категорий, акций, подборок и специальных предложений, чтобы маркетплейс мог расти вместе с аудиторией.
Визуальная концепция строилась на чистом белом фоне, который обеспечивает лёгкость восприятия и не перегружает пользователя при длительном взаимодействии с сайтом.
Фиолетовый акцентный цвет использован точечно — для выделения ключевых элементов интерфейса, кнопок, активных состояний и навигационных маркеров.
Такой подход помог создать современный, технологичный облик, ассоциирующийся с игровой индустрией, но при этом сохранить удобство и читаемость.
Дизайн получился динамичным и аккуратным: он не отвлекает от контента и усиливает пользовательский путь от выбора игры к покупке.
Сайт реализован на Python с использованием CMS Django, что позволило создать надёжную и масштабируемую платформу с высокой производительностью.
Мы настроили систему управления товарами, удобные шаблоны карточек игр, личные кабинеты пользователей и административную панель для управления заказами и контентом.
Важной частью разработки стала оптимизация скорости загрузки и корректная работа всех сценариев покупки. Также была реализована адаптивная версия сайта, обеспечивающая комфортное использование на любых устройствах — от смартфонов до больших экранов.
Мы всегда очень трепетно относимся к клиентскому сервису, поэтому работаем по отлаженным в агентстве регламентам. Сроки в проекте были сжатыми, но это никак не повлияло на качество — мы сделали всё в срок по нескольким причинам.
Во-первых, адекватный заказчик. Когда клиент доверяет команде и не контролирует каждый шаг, такой подход почти всегда оправдывает себя. Исполнитель чувствует ответственность и выкладывается по максимуму.
Во-вторых, команда профессионалов. Мы сделали десятки подобных проектов, поэтому заранее знали все тонкие места, что может пойти не так и как этого избежать.
В-третьих, чёткое ТЗ. Мы можем работать и без него, когда сроки позволяют, но при ограниченном времени детальное техническое задание облегчает жизнь и заказчику, и исполнителю. Мы изначально понимали фронт работ — и успешно его выполнили.
В итоге GoGaMarket получил современный, функциональный маркетплейс, который стал удобной точкой входа для любителей видеоигр. Платформа уверенно справляется с задачами демонстрации ассортимента, сопровождения покупателя на всех этапах и обработки заказов. Пользователи получили понятную навигацию, быстрый доступ к нужным играм и комфортный процесс оформления покупки, а владельцы сервиса — управляемый инструмент с возможностью масштабирования и гибкого развития проекта.
Сайт стал не просто магазином, а полноценной экосистемой для взаимодействия с игровой аудиторией и роста бизнеса.
![]()
Егор Пушкарев
Генеральный директор (CEO)
Проект получился технологичным, удобным и полностью готовым к развитию и увеличению объёмов продаж.