Пишете крутые статьи? Публикуйте их в Workspace Media, бесплатно!
AppFox
Мобильная NFT-игра "House Of Hamsters"
AppFox
#Сайт под ключ#Приложение под ключ #Разработка игры под ключ

Мобильная NFT-игра "House Of Hamsters"

49 
17 фев 2025 в 7:58
AppFox
AppFox Россия, Москва
Поделиться:
Мобильная NFT-игра "House Of Hamsters"
Бюджет

3 500 000

Сфера

Финансы, инвестиции, банки

Регион

Россия, Москва

Мобильная платформа

Android

Сдано

Январь 2023

Задача

Создать экономически устойчивую и прозрачную NFT-игру, объединяющую элементы GameFi и покера «Техасский Холдем», которая позволит пользователям без обязательных вложений развивать свои навыки, соревноваться с другими игроками и зарабатывать токены. Обеспечить честность игрового процесса с использованием блокчейн-технологий и децентрализованных генераторов случайных чисел (RNG), а также разработать систему NFT-персонажей и атрибутов, повышающих ценность и доходность для пользователей.

Решение

Разработка игровой механики:

- Реализовать динамичный и увлекательный геймплей «Техасского Холдема», требующий от игроков стратегического мышления и аналитических способностей.

- Внедрить систему турниров и соревнований с различными уровнями сложности и призовыми фондами.

Интеграция блокчейн-технологий:

- Использовать децентрализованный генератор случайных чисел (RNG) для обеспечения честности тасовки и раздачи карт, повышая доверие пользователей к игре.

- Разработать и внедрить токеномику с использованием токенов $HAMC и $HOH, обеспечивающую стабильную экономическую модель внутри игры.

Создание и управление NFT-активами:

- Разработать коллекцию уникальных NFT-хомяков с различными уровнями редкости (Common, Uncommon, Rare), которые игроки смогут приобретать, улучшать и продавать на внутреннем или внешнем маркетплейсе.

- Внедрить дополнительные NFT-атрибуты (шляпы, очки, столы), предоставляющие игрокам специальные бонусы и возможности участия в эксклюзивных турнирах.

Модель Free-to-Play с возможностью заработка:

- Предоставить новым пользователям бесплатного не-NFT хомяка для участия в турнирах и заработка токенов без первоначальных инвестиций.

- Разработать систему энергии, необходимой для участия в турнирах, с возможностью генерации энергии через игровые механики или приобретения дополнительных NFT-атрибутов для ускорения процесса.

Маркетинговая стратегия и привлечение пользователей:

- Провести ограниченные по времени продажи NFT-боксов с рандомным распределением хомяков различной редкости, стимулируя интерес и участие сообщества.

- Реализовать реферальную программу, поощряющую пользователей приглашать друзей и получать бонусы от их активности в игре.

Обеспечение экономической устойчивости проекта:

- Рассмотреть возможность получения дохода от комиссии с игр на токены (рейк), что позволит обеспечить выплаты пользователям и поддерживать стабильность экономики проекта.

- Реализовать дефляционную модель для токена $HAMC, предусматривающую сжигание части выпущенных токенов, что потенциально повысит их ценность со временем.

1Исследование и проектирование

Цель: Определить ключевые механики игры, изучить рынок и подготовить проектную документацию.

Задачи:

1. Анализ рынка и конкурентов:

- Исследование аналогичных проектов в сфере GameFi и NFT-игр (Axie Infinity, Sorare, Gods Unchained).

- Определение конкурентных преимуществ и слабых мест текущих решений.

2. Формирование концепции игры:

- Определение механик покера (формат турниров, награды, уровни сложности).

- Разработка системы NFT-хомяков и их взаимодействий.

- Определение модели монетизации (Free-to-Play, Play-to-Earn, NFT-продажи).

3. Разработка технической документации:

- Создание Game Design Document (GDD) с описанием правил игры, NFT-атрибутов, механик и экономики.

- Разработка Tokenomics Document с расчетами эмиссии токенов, их распределения и экономической модели.

- Подготовка архитектуры проекта (серверная часть, блокчейн-решение, клиентская часть).

2Проектирование и разработка MVP

Цель: Создать минимально жизнеспособную версию (MVP) игры для тестирования ключевых механик.

Задачи:

1. Разработка прототипа геймплея:

- Создание базового интерфейса покерного стола и системы карточной игры.

- Тестирование механики покера и игрового баланса.

2. Создание и развертывание блокчейн-инфраструктуры:

- Выбор блокчейна (Ethereum, Polygon, Binance Smart Chain) и разработка смарт-контрактов для токенов и NFT.

- Интеграция децентрализованного генератора случайных чисел (RNG) для честности раздачи карт.

- Тестирование смарт-контрактов на тестовой сети.

3. Разработка NFT-коллекции и маркетплейса:

- Создание первой партии NFT-хомяков с разными уровнями редкости.

- Разработка маркетплейса для торговли NFT.

- Внедрение системы управления NFT-активами (улучшение, продажа, аренда).

4. Реализация токеномики:

- Запуск двух токенов ($HAMC и $HOH), настройка их распределения и начисления.

- Внедрение системы вознаграждений за участие в турнирах и активность игроков.

Разработка системы стейкинга токенов и NFT для пассивного дохода.

3Разработка полной версии игры

Цель: Добавить расширенные игровые механики и подготовиться к публичному запуску.

Задачи:

1. Разработка дополнительных игровых режимов:

- Турниры с разными уровнями сложности.

- Эксклюзивные игры для владельцев редких NFT.

2. Доработка UI/UX и улучшение геймплея:

- Разработка удобного пользовательского интерфейса.

- Добавление анимации, звуков и визуальных эффектов.

3. Интеграция социальной и реферальной системы:

- Возможность добавления друзей и организации частных турниров.

- Привлечение новых пользователей через бонусную систему.

4Тестирование и аудит безопасности

Цель: Устранить баги, протестировать экономику игры и провести аудит смарт-контрактов.

Задачи:

1. Закрытое альфа-тестирование:

- Тестирование игры ограниченной аудиторией (разработчики, инвесторы, активные участники сообщества).

- Проверка баланса экономики и механики Play-to-Earn.

2. Аудит смарт-контрактов:

- Проверка безопасности смарт-контрактов независимыми аудиторами (CertiK, Hacken).

- Устранение возможных уязвимостей.

3. Открытое бета-тестирование:

- Запуск ограниченной версии игры для широкой аудитории.

- Сбор обратной связи и исправление ошибок.

5Маркетинг и запуск проекта

Цель: Продвижение игры, создание сообщества и масштабирование проекта.

Задачи:

1. PR-кампания и продвижение:

- Запуск рекламы в криптосообществе (Twitter, Telegram, Discord).

- Коллаборации с блогерами и стримерами.

- Размещение статей на криптовалютных платформах (CoinTelegraph, Decrypt, Binance Blog).

2. Запуск первых NFT-продаж:

- Продажа первых коллекций NFT-хомяков и атрибутов.

- Листинг токенов на биржах (DEX и CEX).

3. Официальный релиз игры:

- Запуск полной версии игры с интегрированными механиками Play-to-Earn.

- Мониторинг и доработка механик в зависимости от пользовательского опыта.

6Пострелизное развитие и масштабирование

Цель: Удержание пользователей и расширение экосистемы.

Задачи:

1. Добавление новых игровых режимов и NFT-коллекций:

- Внедрение новых типов NFT-персонажей.

- Разработка дополнительных режимов игры (например, специальные миссии).

2. Обновления и балансировка экономики:

- Коррекция эмиссии токенов и наград в зависимости от активности игроков.

- Развитие механик удержания пользователей (ивенты, сезонные турниры).

3. Глобальная экспансия:

- Внедрение локализации на разные языки.

- Расширение аудитории и выход на азиатские и западные рынки.

Результат

House of Hamsters: путь от идеи до реализации

Когда мы задумались о создании House of Hamsters, наша цель была простой, но амбициозной — сделать NFT-игру, которая будет не только интересной, но и действительно стоящей для игроков. Мы не хотели, чтобы это была просто еще одна «крипто-ферма», где люди зарабатывают по инерции, без вовлеченности. Нам нужен был проект, в котором игрокам действительно хотелось бы играть.

Так появился концепт: "Play to Earn – Think to Win", где классический покер «Техасский Холдем» встречается с NFT и блокчейн-технологиями.

Как мы к этому пришли

Мы начали с того, что изучили рынок. Посмотрели на проекты, которые уже существуют, на их ошибки и сильные стороны. Крипто-игры привлекали игроков возможностью заработка, но часто теряли их из-за скучного геймплея. Мы сделали ставку на интеллектуальный покер — игру, в которой можно реально развиваться, а не просто «кликать кнопки».

Кроме того, мы понимали, что не все готовы сразу вкладывать деньги, поэтому внедрили Free-to-Play механику: каждый игрок получает базового хомяка бесплатно, может играть, зарабатывать и только потом решать, хочет ли он углубиться в экономику игры.

Что мы сделали?

Продумали геймплей

В основе игры — классический «Техасский Холдем».

Внедрили систему NFT-хомяков, каждый из которых влияет на стратегию игры.

Добавили турниры, соревновательный элемент и призовые фонды.

Внедрили блокчейн

Реализовали честную систему раздачи карт через децентрализованный RNG.

Создали два токена: $HAMC и $HOH, которые работают в игровой экономике.

Позаботились о безопасности и провели аудит смарт-контрактов.

Разработали NFT-механику

Создали коллекцию уникальных хомяков разной редкости.

Внедрили NFT-атрибуты (очки, шляпы и прочее), которые дают бонусы в игре.

Реализовали маркетплейс, где можно покупать, продавать и улучшать хомяков.

Позаботились об экономике

Реализовали систему, где токены и NFT реально имеют ценность.

Создали баланс между наградами за игру и устойчивостью экономики.

Добавили механики сжигания токенов, чтобы предотвратить инфляцию.

Запустили маркетинг

Провели NFT-дроп первых хомяков, чтобы привлечь внимание аудитории.

Начали активное продвижение через крипто-инфлюенсеров.

Запустили комьюнити в Discord и Telegram, где общаемся с игроками.

Что получилось в итоге?

На выходе мы получили уникальный проект, который сочетает в себе интересный геймплей, честные блокчейн-технологии и продуманную экономику. House of Hamsters – это не просто игра, а целая экосистема, где можно играть в покер, развивать стратегическое мышление и зарабатывать.

Первые игроки уже оценили механику, а NFT-хомяки стали не только игровыми персонажами, но и коллекционными активами. Мы видим, что комьюнити растет, а интерес к проекту только увеличивается.

И это только начало.

Комментарий агентства

Вячеслав Богаткин
Вячеслав Богаткин

Генеральный директор (CEO)

Когда мы только задумали House of Hamsters, у нас была амбициозная цель — создать не просто еще одну крипто-игру, а качественный продукт, который объединит стратегию, азарт и реальные возможности для заработка. Сегодня, глядя на проделанную работу, я могу с уверенностью сказать: мы справились.

Мы не просто сделали игру — мы создали полноценную экосистему, в которой игроки не только развлекаются, но и развивают стратегическое мышление, участвуют в честных соревнованиях и зарабатывают. Нам удалось внедрить продуманную NFT-механику, сбалансированную экономику и действительно интересный геймплей. И самое главное — это только начало.

Отдельное спасибо всей команде за энтузиазм, креативность и внимание к деталям. Благодаря вам House of Hamsters уже привлекает игроков и формирует сильное комьюнити. Дальше — больше. Мы уверенно идем к тому, чтобы сделать наш проект одним из лучших в GameFi-индустрии!

https://t.me/hoh_game_official

Стек технологий

  • С# С# Язык программирования
  • PHP PHP Язык программирования
  • SQL SQL Язык программирования
  • Nuxt.js Nuxt.js Фреймворк/библиотека
  • Vue.js Vue.js Фреймворк/библиотека
  • MySql MySql База данных
  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop Графический редактор
  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator Графический редактор
  • Figma Figma Графический редактор

Над проектом работали:


Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

AppFox с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку