Ищете крутые кейсы в digital? Посмотрите на номинантов Workspace Digital Awards 2026!
Amiga
За 4 месяца создали приложение с ML, которое распознает детали и предлагает идеи для сборки
Amiga
WDA
2026
#Приложение под ключ

За 4 месяца создали приложение с ML, которое распознает детали и предлагает идеи для сборки

4114 
Amiga Россия, Москва
Поделиться: 0 0 0
За 4 месяца создали приложение с ML, которое распознает детали и предлагает идеи для сборки
Клиент

NDA

Сфера

Развлечение и спорт

Регион

Швейцария, Zürich

Мобильная платформа

iOS, Android

Сдано

Апрель 2022

Задача

Обычно мобильные приложения помогают купить, заказать или записаться. Здесь задача была совсем другой: превратить набор разрозненных деталей конструктора в понятный цифровой опыт, который вдохновляет на новые сборки.

 К нам пришли с идеей приложения, которое умеет распознавать детали по фото и подсказывает, какие фигуры можно собрать из уже имеющегося набора. Пользователь просто раскладывает детали, фотографирует их, а приложение анализирует состав и предлагает подходящие варианты. На словах это звучит просто. На деле это проект на стыке мобильной разработки, machine learning и продуманного пользовательского сценария.

 Нужно было не только встроить ML-модель в мобильное приложение, но и сделать так, чтобы технология работала на понятный и увлекательный пользовательский опыт. Причем для широкой аудитории, включая детей.

Перед нами стояли сразу несколько задач:

– разработать мобильное приложение на Flutter для iOS и Android;

– интегрировать в него ML-модель для распознавания деталей конструктора;

– продумать понятный сценарий сканирования и рекомендации по новым фигурам;

– добавить социальные механики: ленту, возможность делиться результатами;

– подключить push-уведомления и удобную авторизацию через социальные сети.

Решение

Главный вызов проекта был в том, что сам по себе ML не создает хороший продукт. Если пользователь не понимает, как правильно сканировать детали, если рекомендации выглядят случайными, а путь внутри приложения запутан, даже сильная технология не работает.

Поэтому нам нужно было решить сразу две задачи одновременно: реализовать технически сложную часть с машинным обучением и сделать интерфейс настолько понятным, чтобы им было легко пользоваться без долгого погружения.

1. Разработали и внедрили инструкцию при авторизации.

Мы добавили подробную инструкцию для тех, кто хочет изучить функционал приложения целиком: добавили видео, как правильно сканировать детали, а еще проиллюстрировали тексты, чтобы детям было проще разобраться.

2. Разработали рекомендации для фигур.

3. Распознаем детали из большого количества и сканируем готовые фигуры.

Как только вы найдете в приложении подходящую фигуру из имеющихся деталей, можно приступать к сборке. При этом необходимые детали подсветятся, чтобы вам не приходилось напрягаться и искать их. А еще при наведении на собранную фигуру можно отсканировать ее детали, чтобы понять, что еще можно собрать.

4. Добавили возможность делиться фигурами в соцсетях.

Можно впечатлить своих друзей и подписчиков уникальными конструкциями. Расширьте свой круг общения и вдохновите других людей своими творческими сборками.

Мы создали ML-модель и обучили ее распознавать детали конструктора.

Подключили API, чтобы Flutter взаимодействовал с обученной моделью. Взаимодействие с ML-моделью было реализовано со стороны нативной части Android-приложения на языке Kotlin с использованием библиотеки машинного обучения Tensor Flow.

Добавили взаимодействие между Flutter и нативной частью приложения для работы с обученной моделью. Этот шаг реализован через FlutterChannels – инструмент Flutter.

Результат

За 4 месяца мы разработали мобильное приложение с нуля на Flutter и интегрировали в него ML-модель распознавания деталей.

Результат оказался сильным не только с технической стороны, но и с точки зрения пользовательского отклика: приложение получило рейтинг 4.9 в App Store до введения монетизации, позже рейтинг составлял 4.7, а количество скачиваний превысило 1 миллион.

Для нас это важный показатель того, что проект с нестандартной технологической начинкой удалось превратить в массовый и понятный продукт, которым людям действительно хочется пользоваться.

Комментарий агентства

Дмитрий Тарасов
Дмитрий Тарасов

Генеральный директор (CEO)

В приложении много анимаций. Мы создали сложные кастомные анимированные элементы в соответствии с поставленным таймингом. Например, контроллер lottie-анимаций для страниц onboarding + кастомизированный переход выбранной идеи конструктора из одной страницы в другую.


Стек технологий

  • Dart Dart Язык программирования
  • Flutter Flutter Фреймворк/библиотека
  • GraphQL GraphQL Фреймворк/библиотека
  • Laravel Laravel Фреймворк/библиотека
  • Firebase Firebase База данных
  • Docker Docker Среда разработки
  • Xcode Xcode Среда разработки
  • Figma Figma Графический редактор
  • Google Analytics Google Analytics Система аналитики

Над проектом работали:


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Amiga с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку