Workspace Digital Awards 2025 — успейте номинировать кейсы по льготной цене до 1 декабря. Принять участие!
Bono Digital x Creative
My.Games. HUSTLE CASTLE. Рекламное видео.
Bono Digital x Creative
#Реклама в социальных сетях#Видеореклама

My.Games. HUSTLE CASTLE. Рекламное видео.

339 
Bono Digital x Creative
Bono Digital x Creative Россия, Ярославль
Поделиться:
My.Games. HUSTLE CASTLE. Рекламное видео.
Клиент

ООО "МЭЙЛ.РУ"

Сфера

Развлечения

Регион

Россия, Москва

Реклама в соц. сетях

Реклама в инстаграм, Реклама в youtube, Реклама в facebook

Сдано

Февраль 2021

Задача

Создать рекламный ролик для показа в социальной сети Facebook, ориентированный на мужчин и женщин из США возрастом от 20 до 45 лет. Мы были свободны в создании идеи, а вдохновение брали из примеров и реализованных видео. В нашем распоряжении была библиотека героев и стандартная концовка ролика.

Срок выполнения: 1 – 1,5 недели.

Решение

В основу концепции лёг мотив Рождества и Нового года. В ролике должен присутствовать – Санта-Клаус, чудо, подарки, дети и трогательное умиление.

Для визуализации был придуман минималистичный сценарий из трёх сцен.

1Сцена первая

В зимнем лесу страшное чудовище «Ель» удерживает принцессу, горожане собирают отряд и вступают в бой с противником.

Ролик начинается с рёва главного антагониста и постепенного раскрытием сцены за счёт отъезда камеры от него. Видя монстра целиком мы замечаем, что он похитил мирного жителя и держит его в огромных еловых лапах. Девушка пытается сопротивляться, но усилия безуспешны. 

Данного хронометража достаточно для того, чтобы объяснить зрителю, что герой нуждается в спасении, а монстра ждёт сражение. Поэтому камера панарамирует влево, демонстрируя зрителю наших героев. 

2Сцена вторая

Ночное небо и силуэт Санта-Клауса, летящего по небу. С саней падают подарки. 

Происходит панорамирование камеры вверх под постепенно утихающие звуки битвы и смена дня на ночь. Оно приводит нас к сцене в замке. 

Этим изящным переходом мы решаем сразу две задачи:

- показываем зрителю длительность битвы, не увеличивая хронометраж;

- избавляемся от лишних сцен, где ёлочного монстра доставляют в замок.

Во время перехода начинает идти снег крупными хлопьями. На фоне лунного неба пролетает Санта Клаус на оленьей упряжке под звон бубенцов. Таким образом, мы постепенно погружаем зрителя в новогоднюю атмосферу. Из упряжки вылетают подарки и камера панарамирует вслед за ними. Подарки попадают в трубу замка. И мы, по инерции, за камерой следуем по трубе вниз. 

3Сцена третья

Мы видим комнату в замке, горит камин, хвойный злодей побеждён и стоит посреди комнаты, обвязанный гирляндой. Вокруг играют дети, в комнате царит рождественская идиллия и ощущение новогоднего чуда.

По сути, перед нами открывается типичный для игры интерьер. Мы видим нашего монстра в совсем другом амплуа: он побежден, связан гирляндой и выполняет функцию обычной новогодней ёлки. Перед ним гордо сидит персонаж в позе победителя вместе со своими детьми. Статичность сцены нарушается радостно бегающим ребёнком, который хвастается своим новогодним подарком.

Результат

https://bono.digital/my-games

Над проектом работали:


Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Bono Digital x Creative с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку