ООО "ПэйКорп"
Электронная коммерция
Россия, Новосибирск
Август 2025
Paytool — сервис для оплаты зарубежных цифровых товаров и подписок. Он появился, когда из‑за санкций российским геймерам и подписчикам стримингов стало сложно платить за привычные сервисы.
Paytool запустили как MVP — чат-бот в Телеграме, через который можно было быстро пополнить баланс кошелька на игровых площадках Steam или PS Store, оплатить подписку в онлайн-магазинах Apple и Google.
Запуск прошёл успешно, но ключевые задачи сайт не решал: не выделялся на фоне конкурентов, не был ориентирован на мобильные устройства, а для оплаты переводил пользователей обратно в Телеграм. Простой дизайн не вызывал доверия и не был удобным и функциональным для пользователей.
Чтобы это исправить, ребята обратились к нам, потому что мы глубоко погружаемся в UX и понимаем, как дизайн влияет на SEO.
Проект был контентно‑ориентированным: важны были поисковые позиции и органический трафик. Мы применили SEO‑friendly подход: опирались на методологию EEAT и заложили в структуру ключевые факторы — от иерархии и юзабилити до трастовых элементов.
Запрос был максимально проработанным и чётким. В ТЗ — 126 страниц с подробным описанием каждой, требованиями к структуре, элементам и визуальному стилю. От нас требовался адаптивный дизайн под все устройства — мобайл, планшет и десктоп:
— Продажи подарочных сертификатов
— Удобное и быстрое пополнение счетов
— Повышение доверия
— Улучшение имиджа
— Удержание пользователей




Темная тема, градиенты и яркие акценты подчеркивают связь с игровой индустрией.
Делали mobile first, потому что 80% трафика поступает со смартфонов. Сфокусировались на удобной навигации, понятной структуре страниц и наглядной презентации преимуществ сервиса.


Подготовили проект к разработке
Оформили полноценный UI kit и Style Guide: компоненты блоков, все интерактивные элементы и состояния, переменные, стили цвета и типографики. Дизайн-система позволяет сохранять консистентность, упрощает разработку и расширение проекта в дальнейшем.
– Проанализировали нишу и визуальные бенчмарки, собрали 100+ рефов, чтобы выстроить визуальный язык, близкий аудитории
– Крепко взялись за использование палитры и стиля из брендбука, который был проигнорирован в прошлом варианте, добавили колор‑кодинг и акценты, вдохновлённые игровыми интерфейсами
– Заложили SEO‑friendly архитектуру: учли EEAT‑факторы, доработали структуру страниц, сделали удобную навигацию
– Спроектировали 17 уникальных шаблонов — от главной и страниц пополнения до блога с полным набором контентных блоков.
– Завершили UI Kit'ом и дизайн-системой — чтобы продукт можно было масштабировать.
![]()
Игорь Фроловский
Генеральный директор (CEO)
Paytool начинался как понятный и полезный MVP в Telegram, но в какой-то момент стало ясно, что этого уже мало. И здесь как раз хорошо видно главное: задача была не просто «перерисовать сайт», а превратить утилитарный сценарий в полноценный сервис, которому хочется доверять. Для такой темы это особенно важно, потому что всё упирается в ощущение надёжности, скорости и понятности.
Работа шла не только через визуал, но и через структуру. Mobile first здесь выглядит не как модная формулировка, а как реальная логика продукта — если основная аудитория приходит со смартфонов, значит именно там всё должно быть максимально быстро и удобно.
В итоге получился проект, в котором чувствуется здравый баланс. С одной стороны — яркая, понятная стилистика, близкая игровой аудитории. С другой — нормальная продуктовая база: личный кабинет, продуманная оплата, контентная архитектура, дизайн-система для роста.