Pic-o-matic
Промо-игра для продвижения новой модели ТВ
Pic-o-matic
#Иллюстрации#Разработка игры под ключ

Промо-игра для продвижения новой модели ТВ

164 
Pic-o-matic Россия, Москва
Поделиться: 0 0 0
Промо-игра для продвижения новой модели ТВ
Клиент

NDA

Сфера

Потребительские товары

Регион

Швейцария, Zürich

Сдано

Сентябрь 2025

Задача

Наша команда разработала промо-игру в рамках спецпроекта по продвижению нового продукта – телевизоров с технологией Vision AI.

Механика игры была заранее разработана клиентом.

Это классическая игра-поиск, где пользователям необходимо внимательно изучать карту, и искать спрятанные на ней промокоды.

Основной задачей, стоящей перед нашей командой, было создание детального и увлекательного визуала, который увлечет пользователей, и сделает игру по-настоящему интересной.

Так же мы взяли на себя технические работы по созданию игры и поддержке.

Решение

Для реализации проекта мы создали уникальную иллюстрацию-виммельбух в разрешении 8К с изображением современного города, его кварталов и улиц, на которой было спрятано 250 игровых промокодов.

Иллюстрация содержала в себе более 100 уникальных объектов и зданий, а так же вспомогательные игровые элементы.

Так же мы разработали более 150 персонажей, среди которых были как уникальные, так и адаптированные известные образы, работая над которыми необходимо было сохранить узнаваемость избегая портретного сходства.

Этапы работы над иллюстрацией

Работы по созданию визуала шла в несколько этапов.

В начале мы разработали общую композицию и основные локации будущего города.

Далее мы приступили к созданию подробного эскиза, прорабатывая все элементы иллюстрации: здания, улицы, декоративные элементы.

На этом этапе началась работа над персонажами. Мы распределили их по городу, продумывая для каждого свою сюжетную линию.

После окончательного согласования всей иллюстрации в контуре, мы приступили к ее финализации, покраске и распределению промокодов.

Разработка и техническая поддержка

Созданную игру необходимо было встроить на лендинг клиента, что было сделано с помощью Iframe.

Для реализации игровой механики был использован игровой фреймворк Phaser.

В ходе работы над игрой команда разработки реализовала такие дополнительные функции, как возможность включения звука для максимального погружения в игру, и функцию многократного увеличения иллюстрации, для более удобного поиска промокодов.

Промо-акция длилась 20 дней, и все это время мы оказывали клиенту техническую поддержку, а так же собрали и предоставили статистику по акции.

Результат

Работа над проектом заняла у нашей команды около 400 часов.

В результате получилась простая по механике, но очень увлекательная за счет визуала игра, которая привлекла большое количество пользователей.

За время проведения в промоакции приняли участие 17 468 человек, было разыграно более 3000 промокодов. 


Награды


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Pic-o-matic с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку