Авито
Электронная коммерция
Россия
Апрель 2023
Клиент «Авито» обратился к нам с задачей разработать интерактивный образовательный проект, направленный на повышение осведомлённости пользователей разных возрастных групп о безопасности в интернете. Основной целью было создать привлекательный и доступный формат, который бы эффективно донёс важные знания о цифровой безопасности детям, подросткам и взрослым, учитывая особенности восприятия каждой аудитории. Проект должен был сочетать увлекательный игровой процесс с чёткими образовательными сообщениями, чтобы повысить осведомлённость и сформировать у пользователей практические навыки безопасного поведения в цифровой среде.

Для реализации поставленной задачи мы создали интерактивную игру-раннер под названием «Стражи Авито», адаптированную для трёх возрастных категорий: детской, подростковой и взрослой. Выбор персонажа с учётом возраста позволил адаптировать игровой опыт под разные аудитории, что обеспечивает максимальную релевантность и эффективность подачи материала.



В каждой версии игры рассказывалось о безопасности в сети с учётом особенностей и потребностей соответствующей возрастной группы. Игровой процесс был построен вокруг безопасных сделок в мире Avito. Игроки должны были уклоняться от препятствий и собирать артефакты. Финальная битва с боссом в формате квиза служила инструментом закрепления знаний, проверяя понимание ключевых правил цифровой безопасности, а система наград за правильные ответы усиливала мотивацию к обучению и поддерживала интерес к игре.
В результате, нам удалось связать игру и обучение так, чтобы сделать процесс увлекательным и запоминающимся. Благодаря этому, пользователи не только узнали, как безопасно вести себя в интернете, но и значительно повысили свою цифровую грамотность в целом. По статистике, благодаря данному проекту доверие пользователей к бренду Авито возросло до 90%.