Альфа-банк
Финансы, страхование, инвестиции
Россия, Москва
Октябрь 2025
Текстовый квест, созданный для продвижения одноименного сервиса Альфа-Банка.
Сервис помогает микро- и малому бизнесу, компаниям с оборотом до 10 млн в год, решать рутинные задачи через AI-ассистентов. Вместо найма целого отдела маркетологов, бухгалтеров или других специалистов, предприниматели могут использовать готовых ассистентов в сервисе
Основной конфликт игры — избавить офис от рутиномонстров. Игрок в роли руководителя бизнеса, кем на деле и является, и каждый день что-то случается: сотрудники запутались в версиях презентации, сделка прогорела из-за договора, составленного по некачественному шаблону, найм застопорился из-за отсутствия хорошего скрипта для собеседования. И оказывается, что за всеми проблемами стоят рутиномонстры, которые питаются офисной рутиной и мешают бизнесу развиваться
Игра вдохновлена поп-культурой, связанной с офисной тематикой, в частности сериалом «Офис». Вся игра разделена на «эпизоды», как в ситкоме, каждая часть — это маленькая законченная история. Игрок попадает в абсурдные, комедийные ситуации, но все они основаны на реальных событиях из офисной жизни, чтобы игрок узнал себя и свои проблемы:
– Найм и онбординг не систематизированы, поэтому на роль бухгалтера наняли сварщика
– Нет шаблонов для документации и вместо договора купли-продажи контрагенту достался договор дарения квартиры


Рутиномонстры — абстрактные враги, символизирующие скучную работу, которая поглощает время и энергию. Игрок должен выгнать этих монстров. На счастье главного героя, в офисе появляется загадочный помощник руководителя и помогает ему освоить сервис «Нейроофис», который прекрасно борется с рутиной
Персонажи созданы на основе славянского фольклора: Баба Яга, русалки, Кикимора и другие мифологические существа
Словогон. Кот в официальном костюме, который проникает на встречи в офисе и одурманивает персонажей так, чтобы никакой проект не сдвинулся с места, и все бесконечно его обсуждали и накидывали идеи, вместо того чтобы уже приступить к делу
В игре 45 квестов, каждый рассказывает о разных проблемах малого бизнеса: Маркетинг, Финансы, HR, Документооборот и другие
Квесты заканчиваются:
1. Полезным советом о том, как Нейроофис решает эту проблему
2. Закрепляющим квизом, где игрок отвечает на вопросы
3. Продуктовым заданием — переходом в реальный сервис для практики



Звуковое оформление
Каждая локация в офисе имеет свою звуковую атмосферу
Кофе-пойнт: позвякивание стаканов, голоса, смех — зона отдыха
Ресепшн на первом этаже: звуки открывающихся лифтов, дверей, шаги, маркер по бумаге — симуляция активной работы
Мы отказались от фонового лоу-фай и создали атмосферу, которая помогает игроку погрузиться в мир офиса
![]()
Александр Солдатов
Генеральный директор (CEO)
Результаты (игра ещё идёт), но предварительный срез показывает хорошие результаты
25 — среднее количество заходов одного игрока
2,9 млн — визитов в игру
4,7 минут — среднее время одной игровой сессии
13,44 минут — среднее время в игре одного игрока
REB8T DIGITAL STUDIO с удовольствием обсудит вашу задачу