Номинируйте на конкурс Workspace Digital Awards телеграм и видео каналы, бренд-медиа и статьи. Скидка по промокоду media — 20%!
Digital Lab
Зверятыши
Digital Lab
#Разработка игры под ключ

Зверятыши

53 
Digital Lab Россия, Москва
Поделиться: 0 0 0
Зверятыши
Клиент

Магнит

Сфера

Торговля

Регион

Россия, Москва

Сдано

Июнь 2025

Задача

«Магнит» представил новую масштабную акцию с коллекцией игрушек «Зверятыши» и одноимённой игрой, интегрированной в приложение ритейлера. Проект разработан в жанре isometric merge и объединяет офлайн- и онлайн-опыт покупателей, усиливая вовлечённость и стимулируя продажи. Пользователи собирают фигурки зверят и развивают виртуальный заповедник, получая вознаграждения за покупки.

Решение

1Визуал

Визуально игра выполнена в стиле изометрического мерджа с яркими, детализированными моделями зверят. Каждая фигурка представляет собой животное в стилистике лего — от гусениц и улиток до панд, лемуров и морских обитателей. Все они «оживают» в игре: появляются в интерактивных вольерах и становятся частью виртуального заповедника. Карта заповедника поделена на три биома: Лес, Саванна и Побережье. 

2Геймплей

В основе «Зверятышей» — популярная механика merge: игроки объединяют одинаковые элементы, чтобы получать более редкие и ценные. Цель — заселить виртуальный заповедник пушистыми, пернатыми и волшебными зверятами, которые являются цифровыми аналогами игрушек из коллекции «Магнит». 

Геймплей строится на объединении одинаковых элементов: собрав три детали, игрок получает новую, более ценную. Так постепенно открываются Зверятыши, которые заселяют вольеры. В игре предусмотрено более девяноста уровней, каждый со своей целью и ограничением по ходам. По мере прохождения усложняются задачи: где-то нужно собрать определённого зверя, где-то — справиться с блокирующими объектами или грамотно использовать бустеры.

Прохождение уровней сопровождается заданиями, связанными как с игровыми активностями, так и с покупками в «Магнит». За ежедневный вход, приобретение товаров или приглашение друзей игроки получают награды — попытки, бустеры и даже уникальных зверят. Дополнительный элемент вовлечения — возможность кормить зверят.

Ещё одна особенность — возможность кормить зверят в заповеднике. Раз в 12 часов они «просят еды», и игрок может накормить их, получая за это бонусы и наблюдая за их эмоциональной реакцией.

Результат

Акция интегрирована с программой лояльности «М+»: баллы можно обменивать на игровые ресурсы, а за прохождение уровней выдаются промокоды для онлайн- и офлайн-покупок.

https://tst.magnit-animals.dev-01.digital-lab.ru/

Стек технологий

  • С# С# Язык программирования
  • React.js React.js Фреймворк/библиотека

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Digital Lab с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку