Занимаюсь 3д моделированием, визуализацией и концептуальным дизайном. Строю ИИ студию из агентов и автоматизированных систем.
За мои, более чем 15 лет опыта, я участвовал в реализации множества коммерческих и творческих проектов в самых разных сферах. Мой опыт охватывает киноиндустрию, рекламные кампании для таких брендов как Renault и Nissan, создание CGI для мероприятий, шоу, игр и приложений, а также множество личных художественных работ.
Продуктовая линейка
Я специализируюсь на технологических и пользовательских предметах, реквизите и объектах окружения для игр, фильмов и реального мира.
- Hard Surface Low Poly and Subdivision props modeling
- Product visualization
- Concept Design
Инструментарий
Я адепт Opensource решений и сумел собрать стек отличного соответствующего ПО, который полностью закрывает весь, необходимый функционал. Я изучаю и придерживаюсь стандартов индустрии дизайна и CGI графики.
3D
- Blender - Основная программа для моделирования, дизайна, анимации и визуализации
- SDFModeler - Параметрическое SDF моделирование на основе математических конструкций
- Sheepit Farm - Распределенная рендер ферма
2D
- Gimp/Darktable - обработка растровых изображений
- Krita - Цифровой растровый рисунок
- Brilliant — Figma-like графический и векторный дизайн
AI
- DrawTinhgs - Генарация изображений
- ComfyUI - Прочие генерации (включая 3D)
- Так же я тестирую несколько площадок и других программ
Сообщество
Подписчиков ещё нет.
Подписок ещё нет.
Опыт работы
Декабрь 2013 —
Август 2017 (3 года 8 месяцев)
Blackray
Сооснователь
Художник, художник постановщик, специалист по монтажу и визуальным эффектам
Мы выслали приглашения исполнителям, которых вы отобрали. Заинтересованные исполнители отправят вам свои предложения и отобразятся в разделе
«Участники».