
Главной особенностью текущего сезона «Песочницы» стал переход от классических учебных дизайн-концептов к защите полноценных, готовых к релизу MVP-продуктов, разработанных по заказу реального бизнеса. Нашим экспертам на аудит были переданы два комплексных продуктовых решения, созданных для ритейлера «ВкусВилл» и бренда Bravo.
Как отметили представители экспертной комиссии, защита готовых кросс-функциональных продуктов кардинально меняет методологию оценки по сравнению с привычными дизайн-ревю.
«Когда на аудит поступает изолированная работа UI/UX-дизайнера, фокус внимания всегда смещается на локальные решения: эргономику интерфейса, визуальный стиль, CJM и подачу. Но когда перед тобой развернуто комплексное MVP, вопросы становятся строго бизнесовыми: какова глубина продуктовой логики, кто целевая аудитория, как продукт покажет себя в реальной инфраструктуре заказчика и какие внутренние процессы команды можно автоматизировать».
Ключевым трендом защит стало глубокое проникновение генеративных нейросетей в архитектуру самих продуктов. ИИ на проектах больше не используется как инструмент для генерации концептуальных изображений. Команды интегрируют LLM-модели непосредственно в пользовательские сценарии для автоматизации рутины, персонализации контента и обработки данных на лету.

Площадкой для проведения финала неслучайно был выбран офис VK. Мероприятие объединило на одной площадке EdTech-специалистов, представителей продуктовых команд крупнейших российских брендов и практикующих диджитал-экспертов.
Помимо участия в основной экспертной сессии, команде удалось обменяться опытом с коллегами из игрового сектора в рамках параллельной лекции от VK Play, посвященной текущим вызовам и оптимизации процессов в геймдеве.
По итогам интенсива комиссия не только сформировала для студенческих команд подробные дорожные карты по отладке пограничных сценариев и логики продуктов, но и наметила несколько перспективных B2B-контактов для реализации будущих совместных проектов в сфере автоматизации диджитал-производства.
