Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
Карточка тендера

Чтобы участвовать в тендере войдите/зарегистрируйтесь как digital-агентство или специалист.

Идет прием заявок
Публичный
68
Разместить похожий тендер Разместить похожий тендер

Разработать изометрическую многопользовательскую sandbox-RPG с открытым миром, RP, бизнесом и экономикой

Необходимо разработать многопользовательскую sandbox-RPG для ПК с изометрической камерой и стилизованной low-poly 3D-графикой.

По концепции ориентируемся на RAW от Killerwhale Games: открытый мир, социальное взаимодействие, профессии, бизнес, полиция и криминал. По визуальному направлению The Precinct и Project Zomboid Build 42: вид сверху под углом, детализированное окружение, доступные интерьеры и читаемые персонажи.

Игроки должны жить в одном постоянном мире: зарабатывать деньги, покупать транспорт и недвижимость, открывать бизнесы, объединяться в организации и выбирать легальную или криминальную деятельность. Основной акцент на взаимодействии игроков и возникающих между ними историях, а не на сюжетной кампании.

Основные механики:
  • создание и настройка персонажа;
  • открытый город с пригородом и доступными интерьерами;
  • инвентарь, предметы, торговля и денежная система;
  • профессии и задания для заработка;
  • покупка и аренда недвижимости;
  • бизнесы игроков: магазины, автосервисы, перевозки и другие услуги;
  • транспорт, вождение, топливо и ремонт;
  • полиция, преступность, задержания и ограбления;
  • базовая боевая система;
  • организации игроков;
  • текстовый и голосовой чат;
  • выделенный сервер, сохранение прогресса и инструменты администратора.
Разработку планируется вести поэтапно. Первый этап — рабочий многопользовательский прототип: небольшой район, перемещение персонажа, взаимодействие с предметами, инвентарь, один вид транспорта, простая работа и торговля, сохранение данных на сервере. Далее — расширение до MVP с основными социальными и экономическими системами.

Размер мира, количество игроков на сервере, движок и окончательный объём первого этапа необходимо согласовать с исполнителем с учётом бюджета и технических ограничений. Приоритет — работающие взаимосвязанные механики, а не огромная пустая карта.

Ищу команду или разработчиков для реализации проекта. В отклике прошу указать:
  • примеры похожих проектов и опыт сетевой разработки;
  • предлагаемый движок и состав команды;
  • предварительную стоимость и сроки первого этапа;
  • что входит в оценку: программирование, графика, анимация, интерфейс, серверная часть;
  • условия передачи исходного кода, ассетов и прав на результат.
Бюджет:
от 1 600 000 рублей
Опубликован:
26 октября 2026
Крайний срок приема заявок:
10 ноября 2026
Условия и требования
Требуемая услуга
В тендере участвуют
Oрганизатор

Частное лицо

Связаться с организатором тендера можно будет сразу после отклика.
Этот тендер организован заказчиком из Минска. Интересно узнать какие есть разработчики игр в Минске? Найдите их на интерактивной карте.