Разработать изометрическую многопользовательскую sandbox-RPG с открытым миром, RP, бизнесом и экономикой
Необходимо разработать многопользовательскую sandbox-RPG для ПК с изометрической камерой и стилизованной low-poly 3D-графикой.
По концепции ориентируемся на RAW от Killerwhale Games: открытый мир, социальное взаимодействие, профессии, бизнес, полиция и криминал. По визуальному направлению The Precinct и Project Zomboid Build 42: вид сверху под углом, детализированное окружение, доступные интерьеры и читаемые персонажи.
Игроки должны жить в одном постоянном мире: зарабатывать деньги, покупать транспорт и недвижимость, открывать бизнесы, объединяться в организации и выбирать легальную или криминальную деятельность. Основной акцент на взаимодействии игроков и возникающих между ними историях, а не на сюжетной кампании.
Основные механики:
создание и настройка персонажа;
открытый город с пригородом и доступными интерьерами;
инвентарь, предметы, торговля и денежная система;
профессии и задания для заработка;
покупка и аренда недвижимости;
бизнесы игроков: магазины, автосервисы, перевозки и другие услуги;
транспорт, вождение, топливо и ремонт;
полиция, преступность, задержания и ограбления;
базовая боевая система;
организации игроков;
текстовый и голосовой чат;
выделенный сервер, сохранение прогресса и инструменты администратора.
Разработку планируется вести поэтапно. Первый этап — рабочий многопользовательский прототип: небольшой район, перемещение персонажа, взаимодействие с предметами, инвентарь, один вид транспорта, простая работа и торговля, сохранение данных на сервере. Далее — расширение до MVP с основными социальными и экономическими системами.
Размер мира, количество игроков на сервере, движок и окончательный объём первого этапа необходимо согласовать с исполнителем с учётом бюджета и технических ограничений. Приоритет — работающие взаимосвязанные механики, а не огромная пустая карта.
Ищу команду или разработчиков для реализации проекта. В отклике прошу указать:
примеры похожих проектов и опыт сетевой разработки;
предлагаемый движок и состав команды;
предварительную стоимость и сроки первого этапа;
что входит в оценку: программирование, графика, анимация, интерфейс, серверная часть;
условия передачи исходного кода, ассетов и прав на результат.