Создание сайта для образовательного проекта "Интерактивная карта жизни В.Н. Татищева"
Сайт с мультимедийной картой путеводителем. При открытии сайта пользователь видит карту УФО. Также на интерфейсе присутствуют два 2D персонажа. Чуть ниже будет польный процесс работы пользователя с сайтом: Интерактивный Герой-Путеводитель.
Персонажи:
Молодой геодезист Петр: Любознательный ученик В.Н. Татищева, задающий вопросы от лица современника.
Дух Уральских гор (Медная гора Хозяйка): Мифический персонаж, наблюдавший за деяниями В.Н. Татищева, дающий мудрые и загадочные комментарии.
Роль героя:
Задает интригующие вопросы (например: «Знаешь ли ты, где я нашел первую руду, которая положила начало городу-заводу?»).
Комментирует путь («Эх, долгий был путь от Петербурга до этих мест!»).
Объясняет связь события с одной из граней своей личности («Здесь мне пригодились не только инженерные, но и политические навыки»).
Подводит мини-итоги после посещения блока точек («Как видишь, быть градооснователем — это не только чертить планы, но и управлять людьми»).
Механика взаимодействия «Вопрос-Путешествие-Открытие».
Старт: Пользователь видит стилизованную карту региона XVIII века с современными контурами. На ней отмечено только «место старта».
Вопрос от Героя, например: «Куда бы ты поехал в первую очередь: строить крепость от кочевников, искать руду для государства или описывать древности?»
Выбор и анимация: Пользователь выбирает один из вариантов, после чего Герой анимированно перемещается по карте к соответствующему кластеру точек.
Открытие точки:
На локации появляется интерактивный маркер. При клике на него:
Карта плавно приближается к точке; появляются схематичные деревья, река и контуры первых построек.
Заголовок-событие: Краткое и яркое название события (например, «Здесь был заложен первый металлургический завод»).
Раскрытие блока личности: Иконка и надпись, какая грань В.Н. Татищева здесь раскрывается (например, «ИНЖЕНЕР»).
Мультимедийный контент:
Сканы: Кнопки-иконки рядом с видео для доступа к архивным материалам с подписями.
Комментарий Героя: Живое замечание о событии («Этот завод стал эталоном для всех последующих! А управляющим я поставил самого смышленого мастерового»).
Новый вопрос: после изучения точки Герой задает следующий вопрос, ведущий к новой точке внутри того же кластера или в новом.
Структура блоков личности и распределение точек
Каждый блок включает 3-4 ключевых точки, всего 18-24 точки: