На мобильный игровой проект требуется 3D-Аниматор с опытом работы в Unity.
Рассматриваем кандидатов только с успешным опытом в GameDev.
Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
Квалификация: Senior
Стек: Maya + Unity
Опыт: 4+ лет 3D-Аниматором именно в GameDev (НЕ фриланс, НЕ ГК-игры)
Локация: remote
Оплата: почасовая
Зарплата: 10-30$ / час
Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ».
Необходимые знания и навыки:
Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок).
Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya.
Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо».
Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные).
Понимание классической анимации и ее принципов.
Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству.
Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида).
Требования:
Опыт работы от 4 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev (НЕ фриланс, НЕ ГК-игры).
Опыт работы именно с Autodesk Maya от 3 лет.
Опыт работы с Unity от 1 года в рамках 3D-Аниматора.
Ссылки на успешные (опубликованные в сторах) игровые проекты.
Портфолио видео с 3D-анимацией.
Мы предлагаем:
Конкурентная заработная плата;
Удалённая работа;
Удобный и гибкий график;
Дружная молодая команда;
У нас нет лишней бюрократии.
PS:
По поводу другого ПО вместо Maya - см. скриншот: https://gamedev.ru/files/images/mayya_-_blender.jpg.