Наша команда в поисках талантливого 3D Generalista для работы над созданием креативных 3d роликов, 3d show и других крутых проектов.
Необходимые и важные навыки:
- Наличие портфолио;
- Опыт сборки сцен и локаций (обязательно!);
- Владение любым движком Unreal Engine или Unity;
- Работа с персонажами в Autodesk Maya, Blender или Cinema 4D;
- Переносы между программами— риг, блендшейпы, текстурирование под разные движки рендеров;
- Хороший уровень текстурирования, лучше в Substance Painter. Перенос текстур;
- На высоком уровне ретопология объектов, персонажей и одежды из CLO 3D- Draft, High Poly, Low poly, UV развертки;
- Работа с ригом — ретаргетинг, перенос анимаций, работа с мокапами;
- Умение собирать сцену, переносить текстуры, шейдинг, ставить свет, камеры и рендерить красоту;
- Желательно минимальные или базовые знания Анимации;
- Нам важна в основном работа с персонажами, но моделирование объектов тоже нужно иногда. Моделинг несложный разных разностей, динамика тканей;
- Взаимодействие с командой. Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы (обязательно!);
- Важно иметь видение о том, как можно улучшить все, что мы делаем, путем использования разных программ. Понимание процессов и пайплайнов, умение найти решение.