Заработок на ИИ мультиках стал сильно проще, чем год назад. Раньше вы сначала искали идею, потом отдельно писали сценарий, потом мучили картинки, потом оживляли сцены в другой нейросети, потом ещё сидели в монтажке и пытались сделать так, чтобы всё не развалилось на глазах.
Сейчас это делается гораздо проще, в несколько кликов и без обязательного наличия у вас бурной фантазии. В этой статье я расскажу, как делать ИИ мультфильмы в несколько кликов и бесплатно, а также поделюсь конкретными способами и примерами заработка на нейромультиках.
Спойлер. Есть сервисы, в которых можно собирать ИИ мультики в одном окне, все нейросети в одном месте. И вместе с этим есть ещё очень нужная схема: находите ролик, который уже залетел у конкурента, разбираете его механику, меняете героев, сюжет, стиль, диалоги и собираете свой AI-мультик. Не клон, а свою версию, которая тоже полетит и даст охваты, как у конкурентов.
Но будьте осторожны! Я сам в начале чуть не слил пачку кредитов, потому что решил: ну сейчас загружу референс, нажму всё подряд, и оно само родит шедевр. Ага, конечно. Получил странного кота с лицом уставшего бухгалтера и голосом диктора из старого автоответчика. Жалко, но полезно.
Doitong RU (есть ещё в зоне com, если у вас не открывается) хорош тем, что он закрывает почти весь путь короткого ИИ-видео. Вы можете начать с идеи, а можете загрузить готовый ролик как референс. Дальше сервис помогает разложить историю на сцены: что происходит в кадре, кто говорит, сколько длится эпизод, какой нужен промпт для картинки и как потом оживлять сцену.
Вот ссылка на сервис в зоне RU (а вот в зоне .com, если у вас первый линк не открывается). Проверьте, чтобы при регистрации стоял промокод WORK1, там дают бесплатные токены для первых генераций и скидку.
Самая полезная штука тут, по моему опыту, Storyboard. Это не просто поле, куда вы пишете «сделай мультик про банан». Вы получаете черновую раскадровку, которую можно руками поправить до генерации. И вот это экономит кредиты, потому что если сразу запускать весь ролик, шанс получить кашу довольно высокий.
Для картинок можно выбирать разные модели, например Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Seedream, Minimax. Для видео тоже есть варианты: Grok, Seedance, LTX, Google Veo. Голоса можно делать через Grok или ElevenLabs. Я бы не советовал новичку сразу брать самые дорогие настройки на весь ролик. Сначала тест на одной сцене. Потом ещё одна. И только когда видите, что стиль держится, запускаете остальное.
Кстати, в Doitong есть брендбук и сохранённые персонажи. Для заработка на ИИ мультиках это прям нужная вещь, потому что клиенту редко нужен один случайный ролик. Ему нужен узнаваемый герой, повторяемый стиль, плюс нормальный темп выпуска. Например, говорящий крем для косметолога, злой кошелёк для финансового блога или наглый круассан для кофейни. Ребят, это звучит странно, но такие ролики часто смотрят лучше обычных экспертных говорящих голов.
Смысл простой. Вы не садитесь перед пустым экраном и не ждёте вдохновения. Вы идёте в TikTok, Reels, Shorts, находите ролики в своей нише с хорошими просмотрами и смотрите, за счёт чего они удерживают внимание.
Например, у конкурента залетел ролик, где ожившая расчёска спорит с феном из-за ухода за волосами. Вы не копируете расчёску и фен кадр в кадр. Вы берёте механику: предмет оживает, жалуется, шутит, конфликтует с другим предметом, в конце даёт понятную мысль. А дальше делаете свой вариант.
Для магазина одежды это может быть худи, который страдает после стирки на 90 градусах. Для кофейни - стаканчик латте, который обижается, что его фотографируют десять минут и не пьют. Для стоматологии - зубная щётка, которая ругается с шоколадкой. По факту вы переносите рабочий ритм на другую тему.
В Doitong такой референс можно загрузить в Storyboard и попросить пересобрать структуру под новых персонажей. Но я бы не доверял сервису на 100%. После генерации сценария нужно пройтись глазами по сценам и убрать всё, что слишком похоже на исходник. Меняйте мотив героя, визуальный стиль, финальную мысль, реплики. Иначе это уже пахнет копипастой, а не нормальной адаптацией.
Тут ещё момент по этике. Я за то, чтобы анализировать удачные форматы, а не воровать чужую работу. В арбитраже я насмотрелся на людей, которые тащили креативы пачками и удивлялись, почему потом всё банится или не живёт долго. С ИИ-видео та же история. Короткая дистанция может сработать, но если хотите строить услугу или канал, делайте свои связки.
Я бы начинал не с двухминутного мультфильма, а с ролика на 20-35 секунд. Его дешевле тестировать, проще править, быстрее выкладывать. Удержание в коротких форматах решает много, поэтому первые 2 секунды должны быть понятными. Без долгих вступлений.
Схема у меня обычно такая.
Сначала беру нишу. Допустим, косметика, финансы, кафе или товары с маркетплейса. Потом нахожу 10-15 роликов, где уже есть просмотры, комментарии и нормальный темп. Не беру всё подряд. Если ролик набрал много просмотров только из-за медийного лица, вам это мало поможет.
Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.
Заполнить заявку
13507 тендеров
проведено за восемь лет работы нашего сайта.
Потом выбираю один референс и загружаю его в Doitong. В Storyboard прошу сохранить общую логику удержания, но заменить персонажей, реплики, визуал и смысл под мою задачу. Формат чаще ставлю 9:16, потому что он подходит под вертикальные площадки.
После этого начинается ручная работа. Да, без неё никуда. Я проверяю каждую сцену: не слишком ли длинная фраза, не тупит ли персонаж, совпадает ли промпт картинки с тем, что должно быть в кадре. Иногда сервис пишет сцену на 6 секунд, а текста туда на все 14. Ну и что с этим делать? Править.
Дальше генерирую один кадр. Если стиль нормальный, делаю ещё пару. Если герой поплыл, возвращаюсь к описанию персонажа. Когда всё плюс-минус держится, запускаю анимацию сцен и добавляю голос. Озвучку тоже лучше слушать до финального экспорта, потому что иногда интонация убивает шутку быстрее, чем плохая картинка.
И только потом собираю готовое видео. Не раньше.
Первый вариант, делать ИИ-мультики на заказ для бизнеса. Тут важно не приходить к клиенту со словами «я умею нейросети». Ему всё равно. Лучше показать конкретный ролик под его нишу. Например, для груминг-салона можно сделать короткий мультик, где пёс Поли (да, я свою собаку уже мысленно везде пихаю) драматично рассказывает, почему стрижка спасла ему лето в Краснодаре. Смешно, понятно, продукт виден.
Второй вариант, вести свои каналы. Вы выбираете формат, делаете серию коротких AI-мультфильмов, смотрите удержание, сохраняете удачные связки. Потом можно продавать рекламу, вести людей в услуги или собирать портфолио. Тут нужна дисциплина. Один ролик редко что-то решает, а вот 30 тестов уже дают картину.
Третий вариант, контент-пакеты для клиентов. Например, 8 или 12 роликов в месяц. Часть делаете с нуля, часть собираете по референсам через Doitong, но каждый раз меняете героев, тему, концовку и подачу. Клиент получает регулярный контент, вы не продаёте каждый ролик как отдельную пытку.
По деньгам всё зависит от ниши и качества. Простые короткие ролики можно отдавать недорого за несколько тысяч рублей, если вы только собираете портфолио. Но когда у вас есть примеры под бизнес, понятный процесс и стабильный результат, чек растёт до десятков тысяч. Тут как везде: сначала набиваете руку, потом уже сами выбираете клиентов и условия.
Главная ошибка: запускать генерацию всего ролика сразу. Doitong может быстро съесть кредиты, если тыкать без плана. Особенно когда вы выбираете дорогую модель, не проверив персонажа и первый кадр. Я так однажды уже сливал деньги на генерации фильма: промпты писал под одну нейросеть, а запускал в другой. Настройки не совпали, результат улетел в мусор. С тех пор сначала маленький тест.
Вторая ошибка: копировать референс слишком близко. Если у конкурента говорящий ананас ругается с бананом, не надо делать такого же ананаса, только в синей кепке. Возьмите принцип конфликта и перенесите его в другую ситуацию. Так ролик будет жить отдельно.
Третья ошибка: делать слишком длинные диалоги. В коротких видео персонаж должен быстро попадать в конфликт или шутку. Если первые секунды ватные, зритель уйдёт. Всё. Алгоритм потом не будет слушать ваши оправдания.
И ещё. Не пытайтесь сразу сделать сериал на 50 выпусков, пока не проверили одну идею. Сначала 5-7 роликов в одной нише, потом смотрите статистику. Где досматривают, где комментируют, где провал. По цифрам всё видно, даже если неприятно.
Заработок на ИИ мультиках сейчас реально собрать в понятную схему: находите рабочий ролик, разбираете его механику, загружаете референс в Doitong, пересобираете историю под своих героев, проверяете сцены руками и только потом генерируете финальное видео.
Doitong удобен именно тем, что внутри есть Storyboard, работа с персонажами, картинки, анимация, озвучка и экспорт. Но сервис не спасает от лени. Если бездумно жать кнопки, получите дорогую кашу. Если идти по шагам, можно делать ролики для своих каналов, тестировать форматы и продавать AI-мультфильмы бизнесу.
Если хотите начать без лишней боли, возьмите одну нишу, найдите десяток сильных референсов и соберите первые короткие версии в Doitong. Проверьте, чтобы при регистрации стоял промокод WORK1, там дают бесплатные токены для первых генераций и скидку. Для теста хватит, а дальше уже сами поймёте, стоит ли масштабироваться.