Веб-разработка

Вайб-кодинг на клиентских проектах: как Purrweb ускорил разработку в 2-3 раза

2293 
 

Искусственный интеллект в разработке обещает две вещи, которые нужны и разработчикам, и клиентам, — скорость и экономию. Поэтому инструмент быстро стал востребованным: по данным исследования DORA 2025, ИИ-инструменты уже используют около 90% разработчиков. 

Однако доступ к ИИ-агенту сам по себе еще ничего не улучшает. Как пройти между хайпом и разочарованием, поделится Константин Романов, технический директор в Purrweb. В статье расскажем про опыт команды: какие инструменты прижились, кейсы с цифрами, ограничения ИИ и стратегия внедрения.

Как в Purrweb начали внедрять ИИ

Системно искусственный интеллект (ИИ) зашел в клиентские проекты Purrweb в августе 2025 года. До этого разработчики пробовали отдельные инструменты сами, по наитию, но именно тогда команда впервые подошла к делу как к процессу: взяли стартер-проект, определили область применения ИИ и назначили разработчика активно применять его в работе.

Начали с бэкенда. Причина проста: его легче формализовать. В серверной части приложения больше системных задач, правил и повторяющихся сценариев. Все это проще описать с помощью ИИ и проверить на выходе. 

Фронтенд тоже можно ускорять, но там выше риск получить не тот визуальный результат. Интерфейс должен выглядеть так, как задумали дизайнер и команда, а не так, как его «увидела» нейросеть.

Главная ошибка на старте — ждать от ИИ слишком много. Если завышаешь ожидания и получаешь скромный результат, кажется, что инструмент бесполезен. На самом деле проблема в постановке задачи. Поэтому в Purrweb с самого начала настраивали ожидания постепенно, а не рассчитывали, что ИИ решит все сам.

Если ты ожидаешь от ИИ много, а получаешь мало, у тебя возникает проблема: ты думаешь, что ИИ — полная ерунда. На самом деле это неправда. Тебе нужно либо уменьшать скоуп задач, либо детальнее описывать, что ты хочешь.

— Константин Романов, CTO в Purrweb

Эффект по скорости проявился быстро. Например, разработка бэкенда, которая раньше занимала около 600 часов, теперь укладывается в 40-200 часов. Константин Романов подчеркивает, что цифры зависят от проекта и его масштаба: где-то ускорение ближе к 1,5-2 разам, где-то выше. 

«Это волшебная палочка, которая все сделает. Просто нужно дать ей те задачи, которые она может сделать. И порционно», — так Романов формулирует главный принцип работы с ИИ.

Какие инструменты вайб-кодинга используют в Purrweb

Сегодня команда Purrweb использует два инструмента — Claude Code и Codex.

К ним пришли не сразу. Раньше работали на Windsurf, но отказались от него из-за высокой стоимости. Изначально там действовала система кредитов: 500 кредитов за 20 долларов. Один кредит = один запрос к модели, достаточно сильной для кода. Команде хватало примерно 5 тысяч кредитов в месяц, то есть около 200 долларов. Потом сервис перешел на квоты, и дальнейшее использование стало невыгодным.

Claude и Codex тоже устроены по квотам. Есть пятичасовое окно, внутри которого расходуется лимит запросов: исчерпал — ждешь, пока окно обновится. Поверх действует еще и недельное окно. Многим разработчикам команды сделали корпоративные аккаунты, и у каждого — собственная квота.

Рабочий стек Purrweb сегодня — Claude Code и Codex

Как устроен ИИ-агент. Работа идет не через окно чата на сайте, а через агента прямо в редакторе кода VS Code или в терминале. Агент «видит» открытый проект: у него есть доступ к файлам, он может их менять, запускать команды, тестировать код и при необходимости публиковать его на сервер. 

Дальше все строится на промпте и контексте. Разработчик дает агенту инструкцию (промпт) и снабжает его контекстом проекта: архитектурой, описанием задачи, правилами написания кода и реализации фичи. Агент выдает результат, а разработчик ревьюит его — проверяет, корректирует и доводит до нужного состояния.

ИИ — не только про код. Один и тот же агент с разным набором промптов и правил подключается к разным этапам жизненного цикла проекта.

Его задействуют в системной аналитике, описании архитектуры, подготовке документации, формировании тест-кейсов для специалистов по контролю качества (QA) и даже в «ручном» тестировании — через дополнительные коннекторы, которые расширяют возможности агента. Ревью кода тоже постепенно уходит к ИИ, встроенному в конвейер автоматической сборки и доставки кода (CI/CD). Правда, этот сценарий в команде начали внедрять недавно. 

Роль разработчика или другого специалиста при этом не исчезает, а смещается.

В идеале ты — оператор, который контролирует качество того, что сделал ИИ, и передает это на следующий этап, где работу снова подхватывает ИИ.

— Константин Романов, CTO в Purrweb

Разместите
тендер бесплатно

Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.

Заполнить заявку 13691 тендер
проведено за восемь лет работы нашего сайта.


Кейсы применения ИИ на проектах

Рассмотрим, как это работает, на примере четырех проектов. Они отличаются масштабом и ролью ИИ: от прототипа до точечного внедрения в крупную разработку.

Кейс 1. Стартер-проект — 90% бэкенд задач на ИИ. Проект для крипто-направления, с которого и началось внедрение вайб-кодинга в процессы. Команда работала еще на Windsurf, используя готовый шаблон и заранее заданные правила. ИИ реализовывал бизнес-логику бэкенда, а разработчик проверял результат и точечно дорабатывал код. На фронтенде ИИ тоже применяли, но менее системно. В итоге ИИ помог ускорить разработку примерно в 2 раза и быстрее закрыть и серверную, и клиентскую часть проекта. 

Кейс 2. Прототип за два дня. Проект — мобильное приложение, которое может распознавать вещи на человеке и позволяет примерить одежду. Задача была простой: быстро показать заказчику, как может выглядеть готовый продукт. Прототип собрали примерно за два дня на Claude Code, целиком через вайб-кодинг. Вручную такая работа заняла бы недели полторы-две. Инициатива по такому решению исходила от команды: хотели проверить, насколько быстро можно воплотить идею в работающий прототип.

Кейс 3. Почти весь проект через GStack. Команда решила провести эксперимент и сделать приложение по созданию ивентов, передав процессы ИИ-агенту. Для этого использовали GStack для Claude. GStack задавал серию вопросов, команда отвечала и насыщала его контекстом, после чего агент генерировал готовый результат. Команду впечатлила скорость: весь проект собрали примерно за 3 недели, тогда как вручную на такую разработку ушло бы 3 месяца. 

Все основные блоки были готовы за 3-4 дня — то, что раньше разрабатывали недели две и не доводили до конца. Понятно, там есть баги, которые надо править. Но по скорости подачи результата это хороший показатель.

— Константин Романов, CTO в Purrweb

Кейс 4. ИИ как часть процесса на больших проектах. Когда команда выработала четкие шаблоны, единые правила работы с ИИ и стандарты постановки задач, искусственный интеллект начали внедрять в разные этапы разработки крупных проектов — аналитику, написание кода, документацию, ревью, тест-кейсы. Но ответственность за архитектуру и качество при этом все равно остается на разработчиках.

Ограничения ИИ в разработке

Искусственный интеллект — мощный инструмент, но у него есть свои ограничения. Понимание этих границ помогает избежать разочарований и достичь эффективности. По сути, ограничения сводятся к одному: агент работает только с тем контекстом и теми рамками, что ему дали. Где этого не хватает — начинаются проблемы.

Большие и абстрактные задачи. Чем крупнее, абстрактнее и сложнее задача, тем выше риск, что модель что-то упустит. Небольшой проект целиком помещается в контекст, и ИИ-агенту легко в нем ориентироваться. С большим так не выйдет. Поэтому объемную задачу нужно дробить на подзадачи, посильные для модели, а затем связывают результаты воедино.

Визуалы. Фронтенд, как уже было сказано, сложнее формализовать. Если передать агенту весь интерфейс без четкого визуального и архитектурного стиля, он создаст его по своему усмотрению. Это может усложнить последующую доработку. Проблема решается заранее установленными правилами — стилем, макетами, дизайн-системой.

Сложные библиотеки. ИИ опирается на данные, на которых обучался. Если он работает с библиотекой или фреймворком, по которым у него нет информации, и нет доступа к исходникам, то он начинает додумывать решения.

Три главных ограничения ИИ — и способы их обойти

Как внедрить ИИ в процессы

Внедрить инструмент технически нетрудно — сложнее добиться, чтобы команда действительно им пользовалась. В Purrweb шли поэтапно.

Сначала структура, потом масштаб. Команда создала шаблоны, правила работы с ИИ и единый подход к постановке задач. Проверили это на нескольких проектах, получили результат — и начали применять дальше, уже на других проектах. Отдельных курсов не вводили: разработчики учились на реальных задачах, в процессе работы.

Тимлиды как проводники. Следующим шагом подключили тимлидов. Сначала они осваивали подход сами — где-то получалось самостоятельно, где-то приходилось садиться рядом и разбирать вместе, — а потом помогали младшим разработчикам. Параллельно проводили серию встреч, где ребята показывали свои результаты. Сегодня вайб-кодинг в команде — де-факто необходимый навык.

Сопротивление снимать наглядностью. Сопротивление, к слову, было в команде еще до старта внедрения: некоторые сформировали мнение об ИИ раньше, когда инструмент еще был слабым. Константин и сам пару лет назад считал ИИ бесполезным — пока тот не начал действительно экономить время. Поэтому давить на сотрудников бесполезно.

Иногда дело даже не в идейном неприятии, а в том, что человек просто не понимает, как применить ИИ в своей работе. С такими сотрудниками работали индивидуально — садились рядом за их рабочее место и показывали на их же задачах, как пользоваться инструментом.

Ты вряд ли сможешь навязать использование искусственного интеллекта через слово «используй». Это так не работает.

Иногда это были ребята, которые сопротивлялись, а иногда просто не понимали, как использовать инструмент. Подход был такой — показать, как это можно применять.

— Константин Романов, CTO в Purrweb

Главная ошибка руководителя — давить. Константин Романов честно признает: при внедрении новой технологии почти неизбежно столкнешься с критикой и неприятием. И худшее, что можно сделать, — реагировать на это болезненно. Задача руководителя в том, чтобы к технологии стали относиться спокойно. 

Поэтому в Purrweb рекомендуют использование ИИ, но не навязывают. Компания однажды закупила около 30 аккаунтов и выдавала их всем, кто сам захотел попробовать вайб-кодинг. Лучшее доказательство, что подход работает —  большинство разработчиков пользуются ИИ по собственному желанию.

Пять шагов внедрения ИИ в Purrweb: от шаблонов до личной работы с командой

Вывод

Эффективность вайб-кодинга на проектах зависит от того, как организована работа с LLM-моделью. Там, где есть понятные и детальные правила, раздробленные задачи и человек, отвечающий за итог, ИИ будет ускорять процессы и снимать рутину. Там, где этого нет, он так же быстро увеличит количество ошибок.

Лучшее
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
Дмитрий Кондин
Дмитрий Кондин
20 июля
Больше интересно услышать сколько человек вы уволили, после того как ваш тим-лид стал закрывать задачи за 10х? )




2293

Лучшие статьи

Поделиться: 0 0 0
Лайки за кейсы:  26 Подписчики:  5

Оцените статью
Спасибо за оценку