World of Escapes
Развлечение и спорт
США
Ноябрь 2025
World of Escapes — агрегатор квестов в реальности на территории США. Квест-комнаты — популярное развлечение в штатах. Людей на ограниченное время оставляют в закрытом пространстве, где им нужно искать спрятанные подсказки и решать головоломки, чтобы выбраться. Успех зависит от смекалки, изобретательности и умения работать в команде.
Нам требовалось разработать айдентику для World of Escapes, способную привлечь молодых людей в США, которые интересуются активным отдыхом и игровыми вселенными. Главная задача — сделать фирстиль удобным для адаптации под веб, так как основной актив компании — их сайт-агрегатор.

В основе решения — идея портала, через который пользователь буквально «переходит» из повседневности в мир приключений. Мы выстроили визуальный язык, который сразу цепляет атмосферой загадки, но при этом остаётся понятным и удобным в использовании — это особенно важно для насыщенного контентом сайта-агрегатора.
Главная метафора — пересечение границы между реальностью и игрой. Через графику, типографику и композиции мы создаём ощущение глубины и движения, будто пользователь делает шаг в другое измерение. Это усиливает вовлечение и помогает бренду World of Escapes ассоциироваться с исследованием, эмоциями и новым опытом.
Айдентика строится на контрастах: яркие фоны, драматичный свет, динамичные линии и силуэты людей, помещённых в абстрактную среду. Такой подход добавляет интриги и делает коммуникацию более эмоциональной и живой, а эффект «недосказанности» работает как приглашение — зайти и попробовать.
На сайте вся эта визуальная система становится максимально прикладной. При большом объёме контента дизайн остаётся лёгким и понятным: крупная типографика, акцентные цвета для ключевых действий и аккуратные интерактивные детали помогут пользователю быстро ориентироваться, находить нужное и принимать решение о бронировании.





Мы разработали айдентику, которая позволила полностью упаковать крупный зарубежный проект.
Спроектировали решения для маркетинговых коммуникаций, мерча и, главное, для сайта-агрегатора, дизайн которого также создала наша команда.
На создание фирстиля ушёл месяц работы, все наши предложения заказчик принял с первого раза без правок.
![]()
Игорь Фроловский
Генеральный директор (CEO)
Очень точное попадание в суть продукта через метафору. Идея «портала» как перехода из реальности в игру — сильная и понятная, она сразу задаёт эмоциональный тон и делает бренд не просто агрегатором, а точкой входа в опыт. Мы передали не список квестов, а ощущение приключения.
Отдельно отмечу, как эта концепция реализована визуально. Контрасты, свет, динамика, «недосказанность» — всё работает на вовлечение и интригу. При этом мы не перегрузили систему: несмотря на атмосферность, айдентика остаётся управляемой и не ломает продукт. Это редкий баланс между эмоцией и функцией.
При большом объёме контента сайт остаётся читаемым и понятным, а визуальный язык помогает, а не мешает навигации. У нас получилось реализовать идею клиента в рабочую систему.