Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
Oblepiha Lab
Chameleon — многопользовательская 3D-игра в прятки
Oblepiha Lab
#Разработка игры под ключ

Chameleon — многопользовательская 3D-игра в прятки

36 
Oblepiha Lab Россия, Санкт-Петербург
Поделиться: 0 0 0
Chameleon — многопользовательская 3D-игра в прятки
Клиент

Oblepiha Lab — собственный проект

Сфера

Развлечение и спорт

Страна

Россия

Сдано

Сентябрь 2026

Задача

Chameleon — собственная браузерная 3D-игра Oblepiha Lab. В основе проекта — прятки с маскировкой: игроки раскрашивают персонажей под окружение, а ищущий пытается обнаружить их на карте. В одном матче могут участвовать до 11 человек.

Нужно было собрать полноценный сетевой игровой сценарий: вход в лобби, выбор карты, подготовку маскировки, матч с разными ролями и переход найденных игроков на сторону ищущего. Отдельная задача — сделать инструменты окрашивания частью самой механики. Выбор цвета и работа кистью должны влиять на то, насколько хорошо персонаж сливается с окружением.

Решение

Подготовка сетевого матча

Сделали лобби с выбором карты. Это общий вход в игровой сценарий: участники собираются перед началом матча и переходят из подготовки в игру. В проекте реализовано шесть карт, чтобы механика маскировки работала в разных окружениях.

Маскировка как игровое действие

Добавили кисти, палитру и пипетку. Игрок может подбирать цвета под конкретное место на карте и раскрашивать своего персонажа. Такая механика требует внимания к окружению: персонажа нужно подготовить к выбранному укрытию, а ищущему — заметить отличия от сцены.

Роли и изменение состава команды

В ходе матча найденный участник переходит на сторону ищущего. Состав сторон меняется по мере обнаружения игроков, поэтому прятки не заканчиваются для участника в момент его обнаружения: он продолжает участвовать в поиске остальных.

Сетевая часть и технологии

Для матчей реализовали переподключение. Трёхмерная сцена и взаимодействие с ней построены на Babylon.js, игровая логика — на TypeScript, серверная часть — на Elysia. Связали 3D-сцену, инструменты окрашивания и сетевой игровой сценарий в один браузерный продукт.

Результат

Собрали игровую версию для браузера с мультиплеером, шестью картами, лобби, раскрашиванием персонажей и переходом найденных участников на сторону ищущего. В игре есть переподключение к матчу.

Заглавный скриншот показывает маскировку персонажа во время матча. Ниже — экран лобби с выбором карты: он демонстрирует подготовку к сетевой игре. Вместе эти экраны показывают две основные части продукта — организацию матча и саму механику пряток.

Это собственный проект студии, публичная демоверсия сейчас закрыта. В кейсе показываем реализованный игровой сценарий и интерфейс; данные о коммерческих продажах или аудитории проекта не заявляем.


Стек технологий


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Oblepiha Lab с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку