Positive Technologies
Информационные технологии и интернет
Россия
Порталы и сервисы
Ноябрь 2024
Перед нами стояла задача создать MVP платформы для белых хакеров, где рейтинг становится понятным инструментом репутации как для самих специалистов, так и для бизнеса.
Нужно было:
- сделать прозрачную систему рейтинга и роста;
- упростить поиск и оценку специалистов;
- превратить профиль хакера в полноценное портфолио;
- вернуть ощущение соревнования и вовлеченности внутри сообщества.
При этом важно было сохранить баланс между двумя аудиториями: сделать продукт одновременно серьезным для бизнеса и интересным для хакерского сообщества.
Мы разработали MVP платформы CYBERLIST — системы рейтингов и репутации для белых хакеров и специалистов по кибербезопасности. Главная задача проекта заключалась не просто в обновлении интерфейса, а в перезапуске всей механики вовлечения внутри платформы.
Старая версия рейтинга не вызывала доверия: поиск работал только по нику, пользователи не понимали, как начисляются баллы, а профиль специалиста почти ничего не говорил о его реальном уровне. При этом бизнесу было сложно оценивать хакеров, а сами специалисты не чувствовали прогресса и соревновательности.

Работу начали с исследования платформ bug bounty, игровых leaderboard-систем и киберспортивных интерфейсов. Мы изучали HLTV, Fortnite Tracker, Dota 2, League of Graphs и другие сервисы, чтобы понять, как в подобных продуктах визуализируют рост пользователя, достижения и конкуренцию между участниками.

рейтинг хакеров;
профиль специалиста;
систему ачивок;
фильтрацию и сравнение пользователей;
social-механики и подписки.
Перед разработкой визуального стиля собрали несколько мудбордов на стыке:
игровых интерфейсов;
кибербезопасности;
современных цифровых сервисов.
Вместе с клиентом выбрали направление, которое сочетает технологичность и умеренную геймификацию без ощущения “игры”.
Визуально проект строится на:
темных интерфейсах;
ярких акцентах;
графиках и аналитике;
контрастной типографике;
динамичных элементах интерфейса.

Дополнительно для проекта разработали:
собственный набор иконок;
UI-kit;
адаптивные версии;
состояния интерфейсов.

Отдельный акцент сделали на геймификации и системе мотивации. В платформе появились:
ачивки
бустеры
грейды
механика “усыхания” рейтинга — если пользователь долго не проявляет активность, его позиции постепенно снижаются.
Рейтинг начал показывать не только текущих лидеров, но и тех, кто активно растет прямо сейчас. Например, пользователи с резким ростом позиций получают специальное визуальное выделение внутри рейтинга.
Визуально проект строили на стыке игрового UI, кибербезопасности и enterprise-сервисов. Интерфейс сделали технологичным и динамичным, но без излишней игровой стилистики. Для проекта разработали UI-kit, собственный набор иконок, систему графиков и адаптивные состояния интерфейсов.

Параллельно с дизайном команда прорабатывала математическую модель рейтинга. Система учитывает принятые и отклоненные отчеты, severity уязвимостей, активность пользователя и достижения. Всего модель использует 19 параметров, 4 взаимосвязанные формулы и 3 коэффициента веса.
После оптимизации платформа стабильно пересчитывает рейтинги для более чем 10 000 специалистов и работает на базовой серверной конфигурации.
Профиль хакера превратился в публичное портфолио с понятной структурой, историей роста, достижениями, статистикой и специализациями. Теперь бизнес может быстрее оценивать специалистов и находить подходящих исполнителей под конкретные задачи.
Рейтинг перестал быть обычной таблицей пользователей. Внутри появились:
система ачивок;
грейды;
динамика роста;
визуальное выделение активных участников;
фильтрация и сравнение специалистов;
подписки и отслеживание активности.
За счет этого платформа начала работать как соревновательная среда, где пользователи видят свой прогресс и получают дополнительную мотивацию оставаться активными.
Готовый MVP презентовали фокус-группе из хакеров и специалистов по безопасности. Пользователи положительно оценили прозрачность системы роста, механику рейтинга и визуализацию прогресса. Позже проект показали акционерам Positive Technologies как основу для дальнейшего развития кибер-сообщества платформы.
![]()
Антон Кравченко
Генеральный директор (CEO)
Для нас это был не просто интерфейсный проект, а работа на стыке продукта, сообщества и геймификации. Главный вызов заключался в том, чтобы объединить две противоположные аудитории: бизнес и хакерское сообщество. Нужно было создать продукт, который одновременно вызывает доверие у компаний и сохраняет эмоциональную вовлеченность внутри кибер-сообщества.
В результате мы спроектировали систему, где рейтинг работает не как декоративная таблица, а как полноценный инструмент репутации, роста и взаимодействия внутри сообщества.
![]()
Супер Клиент
NDA
Могу сказать, что работалось мне хорошо, ребята все бодрые. Очень круто, что в нужный момент вовлекается топ-менеджмент.
Приятно, что креатив соседствует с классной организацией процесса и желанием ребят глубинно понять, что мы хотим и для чего. Результат каждый раз получается отличный.