Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
Purrweb
Два продукта — один подход: UX-аудит и редизайн цифровых сервисов для генетической лаборатории
Purrweb
#Проектирование приложений#Дизайн приложений

Два продукта — один подход: UX-аудит и редизайн цифровых сервисов для генетической лаборатории

7 
Purrweb Россия, Омск
Поделиться: 0 0 0
Два продукта — один подход: UX-аудит и редизайн цифровых сервисов для генетической лаборатории
Сфера

Медицина и ветеринария

Сдано

Декабрь 2025

Задача

Мы работали с крупной медицинской компанией из сферы генетических исследований, которая развивает цифровые сервисы вокруг ДНК-тестов и медицинских продуктов. В рамках этого сотрудничества параллельно вели два проекта — оба в медтехе, но с разными задачами.

Первое направление — личный кабинет сервиса ДНК-тестирования. Здесь важно было улучшить опыт и логику взаимодействия. Второе направление — мобильное приложение медицинского сервиса. У продукта уже были понятные пользовательские сценарии, но интерфейс требовал визуального обновления, унификации и подготовки к дальнейшему развитию.

Несколько интересных фактов о проекте:

— Ожидание результатов ДНК-теста может занимать несколько месяцев, и интерфейс должен поддерживать пользователя всё это время;

— Личный кабинет был ключевой точкой взаимодействия с сервисом;

— Мобильное приложение нуждалось в обновлении визуальной системы и приведении экранов к единому стилю.

Контекст и задачи

На старте проекта ключевая часть пользовательского пути — личный кабинет — работала через WebView. Так называют технологию, которая позволяет встроить веб-страницы внутри приложения. Из-за этого интерфейс загружался медленнее, казался разрозненным, а переходы между экранами были менее предсказуемыми для пользователя. Ситуацию усложняла и специфика самого продукта. ДНК-тест — это не мгновенный сервис: между покупкой набора и получением результатов проходит длительное время. В этот период пользователь не может активно «двигаться» по продукту, но при этом ожидает понимать:

— на каком этапе он находится;

— что сейчас происходит с его анализом;

— какие действия доступны и зачем они нужны.

Фактически личный кабинет должен был стать точкой опоры для пользователя на всем пути. Поэтому мы сфокусировались на структуре и логике пользовательского опыта.

Перед нами стояли такие задачи:

— проанализировать текущий личный кабинет и выявить проблемы в навигации и восприятии;

— описать ключевые сценарии и задачи пользователя на разных этапах пути;

— разработать структуру экранов сервиса так, чтобы пользователь легко понимал, где он находится и что можно сделать на каждом этапе;

— заложить основу для дальнейшего развития личного кабинета — через продуманные UX-решения.

Работу мы начали с анализа и постепенно двигались от общего понимания продукта к более конкретным решениям — через UX-аудит, карту пользовательского пути и черно-белые вайрфреймы.

Проект под NDA, поэтому мы изменили интерфейс, чтобы соблюсти требование конфиденциальности.

Решение

UX-аудит и анализ существующего решения

На этапе UX-аудита разобрались, как устроен личный кабинет, с какими трудностями сталкивается пользователь и где теряется логика взаимодействия.

Один и тот же контент («Питание») встречается в разных разделах, из-за чего навигация становится перегруженной. Кроме того, ключевые разделы разбросаны по меню и частично дублируются между экранами.
Ключевые этапы — регистрация, заполнение анкеты и сортировка анализов — не объясняют пользователю, что и зачем происходит.

По итогам UX-аудита мы выявили точки роста, которые обсудили с командой клиента и использовали как основу для дальнейшей работы. Именно на этом фундаменте мы продумали карту пользовательского пути.

Карта пользовательского пути и работа с состояниями пользователя

После UX-аудита стало понятно, что ключевая проблема личного кабинета — не в отдельных экранах, а в том, что интерфейс не учитывает состояние пользователя. Продукт выглядел одинаково для всех, хотя люди приходят в сервис с разными задачами и ожиданиями — в зависимости от этапа, на котором они находятся.

Чтобы зафиксировать эту логику, мы построили карту пользовательского пути (CJM) и начали смотреть на продукт не через набор функций, а через последовательность состояний.

Мы выделили несколько базовых этапов взаимодействия с сервисом, среди которых, например:

  • выбор и покупка теста;

  • ожидание доставки;

  • ожидание результатов анализа;

  • работа с результатами и сервисом дальше.

Для каждого этапа мы описали:

  • контекст пользователя и его ожидания;

  • ключевые вопросы, которые у него возникают;

  • возможные точки напряжения и неопределенности;

  • сценарии, которые интерфейс должен поддерживать в этот момент.

CJM, показывающая цели, вопросы и возможные решения на каждом этапе взаимодействия пользователя с сервисом

Такой подход помог сфокусироваться на конкретных пользовательских задачах. Вместо универсального экрана появилась логика, в которой интерфейс меняется вместе с пользователем и отвечает на его текущие потребности.

CJM стала связующим артефактом между анализом и дизайном: она позволила договориться о терминологии, выстроить общую картину продукта и перейти к более предметной работе над структурой экранов. На ее основе мы начали формировать сценарии и закладывать решения, которые позже легли в вайрфреймы личного кабинета.

Вайрфреймы и пересборка структуры личного кабинета

Когда мы зафиксировали логику пользовательских состояний, то перешли к следующему шагу — черно-белым вайрфреймам. На этом этапе для нас было важно сосредоточиться на структуре, иерархии информации и сценариях взаимодействия.

Вайрфреймы помогли перевести выводы из CJM в конкретные экранные решения. Мы начали с ключевых сценариев и постепенно раскладывали интерфейс так, чтобы он отражал логику продукта и текущие задачи пользователя.

В процессе работы мы:

  • пересобрали структуру экранов с опорой на состояния пользователя;

  • упростили навигацию и связи между разделами;

  • выделили ключевую информацию для каждого этапа взаимодействия;

  • заложили основу для сценариев, которые помогают пользователю ориентироваться во время ожидания результатов.

Вайрфреймы помогли перевести выводы из CJM в конкретные экранные сценарии и проверить логику взаимодействия без привязки к визуальному стилю

Отдельное внимание мы уделяли тому, как интерфейс ведет пользователя по продукту, не перегружая его деталями. Вайрфреймы позволили проверить, какие элементы действительно нужны на экране, а какие можно убрать или отложить.

Наш формат работы позволил быстро обсуждать решения с командой клиента, вносить изменения и синхронизироваться по логике до перехода к визуальному дизайну.

В результате личный кабинет перестал быть набором разрозненных страниц и начал складываться в цельную структуру, понятную на любом этапе пользовательского пути.

Редизайн мобильного приложения медицинского сервиса

Во втором проекте фокус был на редизайне уже существующего медицинского приложения. У сервиса были понятные пользовательские флоу, но интерфейс требовал обновления и единого стиля.

Задача заключалась в том, чтобы адаптировать приложение под новую айдентику бренда и подготовить интерфейсы к дальнейшему развитию продукта. Важно было сохранить привычные для пользователей сценарии, не ломая логику, но при этом сделать интерфейс более современным и консистентным.

Мы работали с готовым продуктом и действовали максимально бережно:

  • сохраняли существующие пользовательские флоу;

  • обновляли визуальный язык и компоненты интерфейса;

  • приводили экраны к единой системе — по цветам, типографике, отступам и состояниям;

  • прорабатывали все экраны и их состояния так, чтобы интерфейс был готов к передаче в разработку.

Флоу онлайн-консультации с врачом: от выбора специалиста и старта чата до ожидания ответа и завершения приема.

Отдельное внимание уделили деталям, которые напрямую влияют на повседневный опыт пользователя. Например, внутри приложения появился центр уведомлений, где собирается история сообщений — от медицинских нотификаций до сервисных и маркетинговых. Также мы проработали экраны профиля и дополнительные сценарии, которые раньше либо отсутствовали, либо были реализованы фрагментарно.

Центр уведомлений объединил медицинские, сервисные и маркетинговые сообщения в одном месте и стал частью цельного пользовательского опыта

Редизайн интерфейсов и дизайн-система

Работу над вторым проектом мы выстроили вокруг дизайн-системы и консистентности интерфейса. Поскольку продукт уже существовал и использовался, ключевой задачей было привести все экраны к единой логике и визуальному стилю.

На старте у клиента был набор экранов и компонентов, унаследованных от предыдущего решения. Мы зафиксировали используемые паттерны и на этой основе начали собирать обновленную дизайн-систему, которая могла бы покрывать все текущие и будущие экраны приложения.

В рамках этого этапа мы:

  • переосмыслили цветовую палитру и типографику с учетом обновленной айдентики;

  • унифицировали кнопки, поля ввода, иконки и состояния интерфейса;

  • описали правила использования компонентов, чтобы интерфейс выглядел цельно на всех экранах;

  • проработали экраны по пользовательским флоу — от главных сценариев до вспомогательных состояний.

Результат

На этом проекте мы поработали сразу с двумя медицинскими продуктами и помогли им стать понятнее — и для пользователей, и для команды, которая будет развивать их дальше.

В проекте с личным кабинетом для ДНК-тестов мы:

  • разобрали текущие UX-проблемы и точки напряжения;

  • описали пользовательские сценарии и состояния;

  • собрали CJM, чтобы увидеть путь пользователя целиком;

  • пересобрали структуру личного кабинета в черно-белых вайрфреймах — опираясь на логику задач пользователя, а не на внутреннее устройство сервиса.

В проекте с медицинским приложением:

  • привели интерфейсы к единому визуальному стилю;

  • собрали и расширили дизайн-систему;

  • детально проработали ключевые пользовательские флоу и все состояния экранов;

  • добавили недостающие сценарии, которые делают повседневное использование приложения более цельным и предсказуемым.

В обоих проектах мы работали с пользовательским опытом как с системой: наводили порядок в логике, убирали разрозненность и закладывали структуру, на которую удобно опираться в дальнейшем развитии продукта.

Кейс получился про системную работу с UX: про понимание контекста, аккуратное обращение с чувствительной информацией и дизайн, который поддерживает пользователя, а не отвлекает его от главного.


Стек технологий

  • Figma Figma Графический редактор

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Purrweb с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку