Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
Анна Зверева
Grib.Map — редизайн UX/UI мобильного приложения для iOS
Анна Зверева
#Проектирование приложений#Дизайн приложений

Grib.Map — редизайн UX/UI мобильного приложения для iOS

5 
Анна Зверева Беларусь, Минск
Поделиться: 0 0 0
Сфера

Туризм и отдых

Сдано

Январь 2026

Задача

Grib.Map — мобильное приложение для iOS, предназначенное для сохранения и организации любимых мест на карте: грибных и ягодных мест, туристических маршрутов и других интересных локаций.

Задача проекта: провести редизайн существующего приложения, улучшить пользовательский опыт и создать современный, интуитивно понятный интерфейс.

Первоначальная версия приложения была разработана без полноценной UX-проработки. Некоторые функции имели сложную или недостаточно очевидную логику взаимодействия, а навигация требовала упрощения.

Основной задачей стало переосмысление структуры приложения, повышение удобства взаимодействия с картой и списками, а также создание визуально целостного интерфейса в соответствии с принципами дизайна iOS.

При этом важно было сохранить существующую функциональность и учесть технические особенности реализации.

Решение

Анализ существующего приложения

Работа над проектом началась с изучения первоначальной версии Grib.Map. Основное внимание было уделено пользовательским сценариям, структуре навигации и удобству взаимодействия с функциональными элементами.

В процессе анализа были выявлены проблемы с визуальной иерархией, расположением элементов управления и организацией отдельных разделов.

Авторизация и первое знакомство с приложением

Задача: переработать экран авторизации, сформировать визуальную идентичность продукта и сделать первый контакт с приложением более привлекательным.

Решение: создан новый экран приветствия с тематическим изображением, отражающим назначение Grib.Map. Пересмотрена композиция, выстроена визуальная иерархия и выделены основные способы авторизации.

Новый интерфейс сочетает минималистичный дизайн с визуальными элементами, связанными с природой и путешествиями.

Главный экран и навигация

Задача: упростить взаимодействие с картой и уменьшить визуальную перегруженность интерфейса.

Решение: пересмотрено расположение элементов управления. Основные инструменты карты сгруппированы, а переходы между разделами организованы через единую нижнюю навигационную панель.

Дополнительные действия вынесены в контекстные элементы интерфейса, благодаря чему карта остаётся центральным объектом взаимодействия.

Особое внимание уделено расположению кнопок, доступности основных функций и визуальной согласованности компонентов.

Организация пользовательских списков

Задача: улучшить восприятие сохранённых коллекций и упростить управление пользовательскими данными.

Решение: разработана новая структура раздела «Мои списки».

Вместо единого перечня используется карточное представление с группировкой по времени. Название списка выступает основным элементом, а количество сохранённых точек отображается как дополнительная информация.

Кнопка создания нового списка вынесена в верхнюю часть экрана, что делает основное действие заметным и доступным.

Настройки приложения

Задача: упорядочить большое количество параметров и упростить поиск необходимых функций.

Решение: изменена структура раздела настроек. Связанные параметры объединены в смысловые группы, а дополнительные возможности распределены по соответствующим подразделам.

Визуальное оформление приведено к общей системе интерфейса с использованием привычных для iOS паттернов взаимодействия.

Дополнительные возможности карты

Помимо основных экранов, были проработаны интерфейсы для взаимодействия с сохранёнными точками и настройки отображения карты.

Реализованы дизайнерские решения для выбора режимов карты, просмотра информации о локациях, управления списками точек и измерения расстояний.

При проектировании учитывалась необходимость сохранить доступ к расширенным инструментам, не перегружая основной экран.

Результат

В рамках редизайна Grib.Map была переработана структура ключевых разделов приложения, обновлены пользовательские сценарии и разработан единый визуальный стиль.

Основное внимание уделялось удобству навигации, снижению визуальной сложности и логичной организации функциональности.

В результате подготовлен комплект UX/UI-макетов для дальнейшей реализации приложения на iOS.

Статус проекта: дизайн завершён, приложение находится в разработке.


Стек технологий


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Оставить заявку