Qtim
KIT 4 KID
Qtim
#Приложение под ключ

KIT 4 KID

33 
Qtim Россия, Тула
Поделиться: 0 0 0
KIT 4 KID
Бюджет

7 000 000

Сфера

Образование, наука, работа

Мобильная платформа

iOS, Android

Сдано

Апрель 2026

Задача

KIT 4 KID — мобильное приложение для развития детей 2–10 лет на основе АВА-метода. Продукт используется как детьми с РАС, СДВГ, синдромом Дауна и другими особенностями развития, так и нормотипичными пользователями.

Перед командой стояла задача комплексного обновления продукта:

- миграция на современный технологический стек (Flutter)

- полное обновление пользовательского интерфейса

- сохранение и стабилизация текущей функциональности

- снижение затрат на поддержку и упрощение дальнейшего развития

Существующая версия ограничивала масштабирование: раздельные сборки для iOS и Android, устаревший интерфейс и высокая стоимость сопровождения замедляли развитие продукта.

Решение

Проект был реализован как глубокая переработка архитектуры, а не косметическое обновление.

Ключевым шагом стал переход на Flutter, который позволил объединить платформы в единую кодовую базу, повысить стабильность работы и упростить развитие продукта в будущем.

Параллельно был переработан пользовательский опыт. Интерфейс стал более спокойным и структурированным, с акцентом на предсказуемость взаимодействия и снижение когнитивной нагрузки.

Особое внимание уделено требованиям детей с РАС. Интерфейс спроектирован как стабильная и визуально чистая среда: минимум отвлекающих элементов, мягкая визуальная система, понятная иерархия экранов и мгновенная обратная связь на действия пользователя.

Дополнительно была переработана система аналитики. Продукт начал фиксировать прогресс пользователя и формировать структурированные отчёты для родителей и специалистов, позволяя отслеживать динамику обучения по времени и образовательным модулям.

Этапы работы

1. Аудит продукта

  • анализ текущего состояния приложения

  • выявление архитектурных и UX-ограничений

  • сбор требований и пользовательских сценариев

  • исследование специфики работы с целевой аудиторией

2. Проектирование UX

  • разработка пользовательских потоков

  • построение навигационной структуры

  • формирование визуального языка

  • проектирование интерфейсных компонентов и анимаций

3. Разработка

  • перенос приложения на Flutter

  • реализация клиентской части

  • разработка backend на Node.js

  • интеграция MySQL и Firebase

  • адаптация существующей бизнес-логики

4. Тестирование и релиз

  • проверка стабильности системы

  • тестирование ключевых сценариев

  • улучшение интерфейса по результатам итераций

  • релиз обновлённой версии продукта

Результат


Продукт был преобразован из разрозненного приложения в единую цифровую платформу развития ребёнка.

Система объединила ключевые сценарии взаимодействия — обучение, наблюдение и анализ прогресса — в согласованную структуру, где каждый элемент поддерживает следующий этап пользовательского пути.

https://droneshow.gallery/

Стек технологий

  • MySql MySql База данных
  • Node.js Node.js Среда разработки
  • Figma Figma Графический редактор

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Qtim с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку