Александр Зуев
Pilot Gift - Многопользовательская игровая платформа реального времени
Александр Зуев
#Разработка чат-ботов и Mini Apps

Pilot Gift - Многопользовательская игровая платформа реального времени

13 
Александр Зуев Россия, Краснодар
Поделиться: 0 0 0
Pilot Gift - Многопользовательская игровая платформа реального времени
Бюджет

1 500 000

Сфера

Информационные технологии и интернет

Сдано

Июль 2026

Задача

Требовалось построить азартную игру реального времени, где сотни игроков одновременно видят синхронный рост множителя с задержкой в доли секунды, делают и отменяют ставки внутри живого раунда, забирают выигрыш в нужный момент, а исход каждого раунда поддается независимой проверке на честность. Ключевое бизнес-ограничение состояло в экономике проекта: платформа должна оставаться рентабельной, то есть выдерживать миллионы зарегистрированных пользователей и тысячи активных подключений без дорогой распределенной инфраструктуры (кластеров приложения, отдельного кэширующего слоя, брокеров очередей) и без расходов на мощный серверный парк.

Решение

В основу легло реалтайм-ядро на ASP.NET Core и SignalR с бинарным протоколом MessagePack. Игровая логика вынесена в единый серверный цикл раунда, который вычисляет кривую множителя один раз и транслирует ее всем подключенным клиентам одним широковещательным сообщением. Все состояние игры (ставки, подключения, участники турниров, джекпоты) хранится в оперативной памяти на потокобезопасных lock-free структурах, что убирает обращения к базе данных из горячего пути и держит отклик стабильным под нагрузкой.

Честность обеспечивается провабли-фейр схемой: сервер генерирует секретный seed, публикует его SHA-256 хеш до приема ставок, а точку краша вычисляет через SHA-512 от комбинации серверного и клиентских сидов с nonce и настраиваемым параметром сложности. Денежный контур закрывает интеграция депозитов и выводов в TON через TON Connect, покупок и выплат в Telegram Stars через инвойсы, с конвертацией по живому курсу TON к USD,  депозит подарками Telegram Gifts.

Результат

  • Код оптимизирован и протестирован под нагрузкой 5 миллионов пользователей и 5 тысяч одновременных онлайн-подключений на одном недорогом сервере, без распределенного кэша и без перехода на дорогое железо.

  • Стоимость серверного тика множителя постоянна и не растет с числом зрителей, поэтому модель вещания поглощает рост онлайна без апгрейда инфраструктуры.

  • Задержка синхронизации множителя удерживается в пределах долей секунды для всех клиентов одновременно.

  • Таблицы лидеров по миллионам пользователей отдаются мгновенно из памяти, тяжелые запросы к базе выполняются раз в минуту вместо каждого клиентского обращения.

  • Один бинарный канал обслуживает все игровые события (ставки, кэшауты, тики множителя, результаты раундов) сразу для четырех режимов.

  • Реализованы провабли-фейр механика, две валюты (TON и Telegram Stars), депозит подарками Telegram Gifts, реферальная программа, стейкинг и турнирный режим с роялти в рамках единого приложения.

https://t.me/pilotka

Стек технологий

  • С# С# Язык программирования
  • ASP.NET Core ASP.NET Core Фреймворк/библиотека

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Оставить заявку