Финансы, страхование, инвестиции
Июнь 2026
Задача: в игровом формате рассказать молодёжной аудитории о платформе «Содружество», вовлечь посетителей стенда и довести их до регистрации на платформе.
Решение: мы придумали город, где каждое здание — это возможность платформы. Посетитель выбирает роль (школьник, студент, эксперт или представитель вуза) и вместе с персонажем-проводником проходит свой маршрут по карте города. В локациях — короткие истории, квизы и задания: например, «Афишная площадь» с мероприятиями и стажировками, «Медиацентр», «Библиотека», «Олимпийский центр», «Глобальная площадь». У каждой роли свой набор локаций, всего в игре 9 локаций и 17 маршрутов «роль — локация». В финале — QR-код на посадочную страницу с регистрацией и мерч за прохождение. Параллельно на большом экране стенда шла зрительская версия игры: она показывала зрителям, что сейчас происходит на тач-панели.
Что сделали мы: концепцию и сценарную логику, визуальный стиль, иллюстрации персонажей и города, дизайн экранов, веб-сборку игры для тач-панели, режим для второго экрана, встроенную обезличенную статистику прохождений и подготовку к запуску на стенде.
Развитие проекта: после ПМЭФ клиент решил возить игру дальше. К осени мы сделали английскую версию, расширили выбор героев до 8 персонажей (мужской и женский вариант для каждой роли), доработали переходы между зданиями, подачу заданий и «Глобальную площадь». Обновлённая игра работала на Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге (сентябрь 2026) и на финале VI Международной олимпиады по финансовой безопасности в Красноярске (27 сентября — 2 октября 2026).
Результат: клиент позитивно оценил продукт на ПМЭФ — «получился удачным», посетители проходили игру и фотографировались у стенда. Разовый интерактив для одного форума превратился в продукт, который банк использует уже на трёх крупных мероприятиях, включая международную аудиторию.