Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
ПроАйТиТэк
Сердце России: Наследие Петра — историко-образовательная приключенческая игра
ПроАйТиТэк
#Разработка игры под ключ

Сердце России: Наследие Петра — историко-образовательная приключенческая игра

10 
ПроАйТиТэк Россия, Ульяновск
Поделиться: 0 0 0
Сердце России: Наследие Петра — историко-образовательная приключенческая игра
Сфера

Развлечение и спорт

Сдано

Февраль 2025

Задача

Задача проекта — разработать интерактивную приключенческую игру, которая в увлекательной игровой форме знакомит пользователей с историей, культурой, географией и достопримечательностями России.

Необходимо было спроектировать сюжетную основу проекта, игровые механики, систему диалогов, образовательные задания и структуру прохождения. Особое внимание уделялось созданию формата, способного заинтересовать школьников, подростков и более широкую аудиторию через сочетание квестов, графической новеллы и интерактивного исследования регионов страны.

В рамках проекта требовалось:

- разработать сюжет и общий сеттинг игры;

- продумать персонажей, диалоги и последовательность повествования;

- создать игровые задания, основанные на истории, географии и культурных особенностях России;

- спроектировать механику перемещения по локациям и панорамам;

- подготовить концепции мини-игр, пазлов, викторин и исследовательских квестов;

- сформировать образовательную и просветительскую составляющую проекта.

Решение

В рамках проекта была разработана концепция игры «Сердце России: Наследие Петра» — трёхмерной приключенческой графической новеллы с образовательными и квестовыми механиками.

Главный герой — студент МГУ Пётр Велесов, который отправляется в путешествие по городам и регионам России, разгадывая загадки, связанные с исчезновением своего деда. Сюжет строится вокруг исследования исторических мест, достопримечательностей, культурных объектов и различных региональных особенностей страны.

В проекте были проработаны следующие направления:

  • сюжет и структура повествования;

  • диалоговые сцены и взаимодействие с персонажами;

  • система квестов и заданий;

  • механики перемещения по панорамам и картам;

  • образовательные сценарии, позволяющие узнавать новые факты о России в игровом формате;

  • мини-игры и головоломки, включая задания по поиску объектов, сопоставлению видов, сборке изображений из пазлов и пятнашек.

Проект ориентирован на web / desktop / mobile-формат и учитывает возможность масштабирования игровых сценариев и расширения набора механик.

Результат

По итогам работы была подготовлена целостная концепция историко-образовательной игры с проработанным сюжетом, игровыми механиками и примерами визуальной реализации.

В рамках проекта были сформированы:

  • сценарная основа и главная сюжетная линия;

  • концепции персонажей и интерактивных диалогов;

  • набор образовательных и квестовых игровых механик;

  • механики перемещения по панорамам и взаимодействия с локациями;

  • концепции мини-игр и заданий;

  • примеры интерфейсов и игровых экранов;

  • архитектурный подход к реализации проекта на web / desktop / mobile-платформах.

Проект демонстрирует компетенции команды в области игрового проектирования, UI/UX, разработки образовательных цифровых продуктов, проектирования пользовательских сценариев и интеграции интерактивных игровых механик.


Стек технологий

  • С# С# Язык программирования
  • Unity Unity Среда разработки

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

ПроАйТиТэк с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку