Агентство Deluxe Interactive
Информационные технологии и интернет
Россия, Москва
Промо-сайт
Июль 2024
Создать новый маркетинговый канал для повышения объема продаж, вовлеченности и удержания аудитории состоящий из:
- Промо-игры в жанре Гонки с уникальным пиратским дизайном бренда
- Промо-сайта из 4 страниц с фирменным оформлением
- Телеграм‑бота с функциями: сбор аналитики, рассылка постов, проведение опросов
Разработана маркетинговая игровая система «Вест Рейсинг», объединяющая промо‑игру, промо‑сайт и Telegram‑бот.
1. Промо‑игра «Вест Рейсинг»
Структура:
- Главный экран
- Меню выбора уровня (3 локации, открывающиеся раз в месяц)
- Меню выбора транспорта (автомобиль, мотоцикл)
- Игровой экран с динамическим UI (отображение жизней, счёта, кнопок управления)
- Экран рейтинга (лидерборд) с ежесекундным обновлением
- Экран «Game Over» с анимациями
Ключевые механики:
- Управление: перемещение авто влево/вправо
- Сбор «весткоинов» (начисление 100 баллов за монету)
Система комбо:
- За последовательный сбор монет (1‑я монета = 100, 2‑я = 200, …, n‑я = n × 100);
- За близкое прохождение мимо препятствий (near miss: награда от 14 до 100 баллов, умножается на серию уклонений)
- Три жизни (столкновение с препятствием = потеря жизни)
- «TURBO DRIVE»: временная неуязвимость (10 сек), мигание авто, проход сквозь препятствия
- Линейное увеличение скорости (+0,5 % в секунду)
- Эффект «Perfect» за сбор всей серии монет (+1000 баллов)
2. Промо‑сайт (4 страницы)
- Главная: кнопка «К игре», арома-новинки
- «О бренде»: история бренда
- «Продукция»: описание различных вкусов сигарет
- «Журнал»: новости и акции
3. Telegram‑бот
- Запуск игры через WebApp
- Рассылка уведомлений об открытии новых уровней
- Проведение опросов (оценка игры, пожелания, маркетинговые анкеты)
- Сбор аналитики (количество запусков игры, достигнутые уровни, набранные баллы)
- Меню навигации с кнопками («О бренде», «Лента», «Продукция», «Обратная связь», «Награды», «Рейтинг», «Погнали!»)
Разработали:
- Механику езды по трассе, сбор монеток и врезания в препятствия
- Выбор персонажей и типа транспорта
- Развернули сервера и настроили CI/CD
- Сделали админ-бота для администратора
- Сделали бота для пользователей
Этап 1
В течение 16 месяцев проект развивался по трём направлениям:
- Исследование аудитории (26 опросов)
- Вовлечение через геймификацию (2 розыгрыша призов, бонусная программа)
- Контент-стратегия (3 типа публикаций: новости, развлекательный и промо-контент).
Сегодня канал остаётся активным: поддерживаются акции, раздача подарков и новостная повестка. Точные метрики не публикуются по согласованию с заказчиком.
С#
HTML
JavaScript
React.js
Vue.js
PostgreSQL
Docker
Unity
Adobe Photoshop
Figma
Яндекс Метрика