Лидеры года — новая категория на Workspace Digital Awards! Номинируйте вашу команду, продукты и проекты.
Роботдел
Визуальная новелла к выходу в Steam: 23 издателя, 9 капсул и сборка пролога на Ren'Py
Роботдел
#Программирование игр#2d-графика для игр

Визуальная новелла к выходу в Steam: 23 издателя, 9 капсул и сборка пролога на Ren'Py

2 
Роботдел Россия, Ижевск
Поделиться: 0 0 0
Визуальная новелла к выходу в Steam: 23 издателя, 9 капсул и сборка пролога на Ren
Сфера

Развлечение и спорт

Сдано

Октябрь 2026

Задача

Небольшая инди-команда почти закончила сюжетную визуальную новеллу на Ren'Py: больше двух часов игры, выбор финала, русский текст и озвучка. Зарубежного счёта у автора нет, поэтому выйти в Steam он может только через издателя. Нужно было найти подходящих издателей, подготовить письма и питч, сделать графику страницы Steam по правилам Steamworks, а потом собрать пролог под Windows и браузер. Ограничения: в игре есть взрослый контент, а издателей хорроров и аниме автор просил не брать.

Решение

Сначала собрали список издателей сюжетных игр и проверили каждого через Steam API: какие игры он реально выпускает и где сам выступает разработчиком. По просьбе автора убрали издателей хорроров и аниме и заменили их похожими по тону. Когда выяснилось, что игра для взрослых, добавили колонку «Взрослый контент»: по данным Steam проверили, выпускал ли издатель такие игры, и вынесли из списка издателя только семейных проектов. Для каждого указали канал подачи, почту или форму.

Дальше написали питч на русском и английском, описание для Steam, письма под каждого издателя и памятку по рассылке. Автор ответил на анкету по игре, и мы вписали его ответы в письма: число концовок, платформы, окно релиза, честную строку про мрачные сцены. Письма автор отправлял со своей почты, чтобы издатели отвечали ему напрямую.

Капсулы Steam автор сначала сделал сам, но часть не проходила по правилам: надпись на Hero, нечитаемый Small, не хватало Library Logo, три скриншота были не 1920×1080. Мы собрали комплект: Hero 3840×1240, Library Logo, Main, Header в двух вариантах, Small, Library и Vertical, пять скриншотов ровно 1920×1080 и лист сверки по размерам Steamworks. По просьбе автора оставили все его изображения и добавили только наш шрифт названия.

Позже собрали пролог игры на Ren'Py под Windows и браузер.

Результат

18 издателей в первой таблице и ещё 5 по просьбе клиента, всего 23 с каналами подачи. Письма на русском и английском, питч, описание для Steam и памятка по рассылке. 9 файлов капсул и 5 скриншотов по требованиям Steamworks, клиент принял их словами «Воот шикарно». На четвёртый день автор сам начал рассылку издателям, а мы помогали по ходу: с формами подачи, отказами почтовых серверов, вопросами о доле издателя. Затем автор заказал у нас сборку пролога, и мы договорились о сцене с быстрым нажатием кнопки и достижениях Steam для полной версии игры.

Комментарий агентства

Никита Мерзляков
Никита Мерзляков

Один издатель отклонял письма со ссылкой на внешний сервер как спам, поэтому пресс-кит переложили на диск самого клиента.


Стек технологий

  • Python Python Язык программирования

Над проектом работали:


Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Роботдел с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку