Ищете крутые кейсы в digital? Посмотрите на номинантов Workspace Digital Awards 2026!
Маркетинг и реклама

Креатив под контролем: роль DCO в брендформанс-экосистеме

249 
 

В диджитал-рекламе уже недостаточно просто показать пользователю релевантный товар или попасть в нужный сегмент аудитории. Все чаще рост эффективности зависит не только от точности закупки, но и от того, какое именно сообщение бренд показывает человеку, в какой момент и в какой логике. Именно поэтому в  Red Digital переосмыслили развитие Shoppable Ads и шире посмотрели на роль DCO, не как на инструмент механической оптимизации баннеров, а как на способ управлять самой коммуникацией.

О том, почему это становится важной частью брендформанс-подхода, рассказал Александр Шутин, коммерческий директор рекламного агентства Red Digital.

Креатив под контролем: роль DCO в брендформанс-экосистеме

Почему одного таргетинга уже недостаточно

Рынок становится сложнее: аудитории фрагментированы, инвентарь дорожает, а требования к эффективности кампаний растут быстрее, чем готовность брендов бесконечно увеличивать бюджеты. В такой среде программатик все чаще воспринимается не только как технология закупки, но и как среда, в которой можно управлять логикой контакта с пользователем.

Долгое время программатик развивался вокруг точности: найти нужного человека, выйти в правильный сегмент, оптимизировать CPM (Cost Per Mille — цена за тысячу показов рекламы), CPC (Cost Per Click — цена за клик по объявлению) или CPA (Cost Per Action — цена за целевое действие). Но сама коммуникация при этом часто оставалась почти неизменной. Пользователь мог видеть один и тот же баннер несколько раз подряд или визуально разные версии одного и того же сообщения, без учета того, насколько он уже знаком с продуктом и готов ли двигаться дальше по воронке.

Именно здесь появляется главный вопрос: если данные о пользователе и контексте уже есть, почему коммуникация по-прежнему часто остается плоской?

Что такое DCO и в чем сегодня его реальная ценность

DCO, или Dynamic Creative Optimization — это технология, которая позволяет динамически подбирать и комбинировать креативные элементы на основе данных о пользователе, контексте, поведении и предыдущей эффективности кампании.Иными словами, система помогает не просто ротировать баннеры, а выбирать наиболее релевантную комбинацию сообщения, визуала и CTA (Call to Action — призыв к действию) под конкретный показ.

Однако на практике у многих рекламодателей DCO по-прежнему используется в довольно узкой логике: как инструмент оптимизации отдельных креативных вариаций.

Мы в Red Digital смотрим на него шире — как на часть сценарной системы, в которой значение имеет не только то, какой баннер показать сейчас, но и какое место этот контакт занимает в общей последовательности коммуникации.

Именно в этом для нас проходит граница между обычной вариативностью креатива и управляемой коммуникацией.

Как устроен DCO в новой логике

Ключевая идея проста: пользователь не должен получать одно и то же сообщение на разных стадиях взаимодействия с брендом. При первом контакте ему, скорее всего, нужно объяснение и знакомство с продуктом. На следующем — аргументы и преимущества. А вот уже позже — более конкретный оффер или действие.

Поэтому мы делаем акцент не только на креативной вариативности как таковой, но и на попытке соотнести сообщение с глубиной контакта пользователя с брендом.

В такой логике DCO учитывает сразу несколько групп сигналов:

  • кто пользователь и что уже известно о его интересе к категории;
  • в каком контексте происходит показ;
  • какова глубина предыдущих контактов;
  • какое сообщение на данном этапе выглядит наиболее уместным.

В результате вместо набора баннеров появляется сценарий коммуникации. При этом речь идет не о полностью ручной настройке каждого шага. Базовая логика, правила и допустимые комбинации задаются на уровне продукта и креативной архитектуры, а дальше система уже работает с сигналами, выбирает подходящий сценарий и управляет показами в реальном времени. Роль команды здесь не «перекликивать» баннеры, а проектировать логику сценариев и корректировать ее по данным.

Креатив под контролем: роль DCO в брендформанс-экосистеме

От оптимизации баннера к управлению последовательностью сообщений

Одним из важных сдвигов для нас стал переход от оптимизации отдельного креатива к управлению потребительским сценарием. По сути, это уже логика Sequential DCO (Sequential Dynamic Creative Optimization — продвинутая стратегия персонализации рекламы, которая использует технологии динамической оптимизации креативов для показа пользователю последовательности рекламных сообщений), когда система работает не только с эффективностью одного объявления, но и с порядком сообщений между контактами.

Пользователь в этом случае не получает случайный набор баннеров. Он проходит через понятную цепочку: знакомство с продуктом, раскрытие преимуществ, усиление аргументов, затем оффер. Такой подход ближе к реальной логике воронки, чем попытка «продать с первого баннера».

Важно, что стадия пользователя в такой модели — это не всегда заранее известный параметр. Чаще это оценка на основе косвенных сигналов: частоты контакта, глубины взаимодействия, ретаргетинговых событий, контекста показа и других поведенческих индикаторов. Именно поэтому мы смотрим на частоту контактов не только как на способ не перегружать пользователя рекламой, но и как на сигнал о том, на каком этапе он находится.

Если упростить, логика может выглядеть так:

  • низкая частота — объясняем и знакомим;
  • средняя частота — усиливаем и раскрываем преимущества;
  • высокая частота — либо переводим к действию, либо меняем угол сообщения, чтобы не выжигать аудиторию.

Разместите
тендер бесплатно

Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.

Заполнить заявку 13470 тендеров
проведено за восемь лет работы нашего сайта.


Таким образом, вместо решения задачи «сколько раз можно показать баннер, чтобы не раздражать?», мы решаем, что именно стоит сказать человеку на первом, третьем и шестом контакте.

Когда сегмент перестает быть ярлыком

При сценарной работе меняется и сама роль таргетинга. Отдельные параметры больше не работают как самодостаточные ярлыки, поэтому для нас сегмент — это не просто «мобильный пользователь» или «житель мегаполиса», а сочетание факторов: устройство, время, среда контакта, интерес к категории, глубина предыдущих взаимодействий. То есть речь уже идет не о статичном портрете, а о поведенческом контексте. Именно вокруг него строится вариативность креатива и логика аргументации.

В такой модели дизайн следует не за форматом, а за смыслом сообщения. Мы не просто меняем цвет кнопки или картинку, а проектируем разные сообщения для разных этапов и условий контакта.

При этом ретаргетинг тоже перестает быть исключительно «догоняющим» инструментом. Встраиваясь в сценарий, он помогает не бесконечно напоминать о бренде, а закрывать воронку там, где это действительно уместно.

Что происходит с этой логикой в видео и Connected TV

Логика сценарной адаптации, отработанная в баннерной рекламе, постепенно влияет и на подход к видео. Но здесь важно разделять две вещи:

Первая — это полноценный в международном понимании DVO (Dynamic Video Optimization — технология, которая использует данные и аналитику в реальном времени для создания персонализированной видеорекламы), где используются специальные шаблоны, динамические зоны, интерактивные элементы и отдельная технологическая инфраструктура. Такие решения на рынке существуют, особенно в крупных международных экосистемах и интерактивных CTV-средах, но их реализация связана с более сложной технологической архитектурой и использованием специализированного инвентаря.

Вторая — это более прикладная и реалистичная для большинства кампаний логика: адаптация видеосообщения под сегменты, работа с разными версиями роликов, финальными экранами и сценариями продолжения контакта после просмотра.

Именно этот второй уровень сегодня выглядит наиболее применимым на практике.

В видео и особенно в CTV/Смарт ТВ ценность часто создается не столько за счет «сборки ролика на лету», сколько за счет правильной связки между самим просмотром и следующим действием пользователя. Это может быть QR-механика, второй экран, ретаргетинг, отдельный экран действия или адаптация CTA под конкретную среду контакта. Поэтому корректнее говорить так: сценарная логика DCO уже влияет на работу с видео, но в видеоформатах она чаще проявляется через адаптацию версий сообщения и следующего шага, а не через буквальную real-time сборку ролика в каждом показе.

Почему это важно для брендформанс

Если упростить, вчерашний программатик в первую очередь отвечал на вопрос «кому показать рекламу». Сегодня этого уже мало. Все большую ценность дает ответ на другой вопрос: что именно сказать пользователю и в какой момент.

Именно здесь Shoppable Ads, DCO и сценарная логика начинают работать не как набор отдельных adtech-функций, а как единая система, которая помогает двигать пользователя по воронке без лишнего давления и без бессмысленного повторения одного и того же сообщения.

Для нас это и есть один из практических смыслов брендформанс-подхода: не противопоставлять охват и результат, а выстраивать коммуникацию так, чтобы охват работал на последующее действие.

Вместо вывода

Если программатик уже есть в вашем медиасплите, но рост бизнес-метрик не соответствует объему закупки, — проблема далеко не всегда в аудитории или в ставке. Во многих случаях узкое место находится в самой логике сообщения: что именно видит пользователь, насколько это соответствует его стадии и меняется ли коммуникация по мере накопления контактов.

Именно поэтому DCO сегодня стоит рассматривать не только как инструмент автоматической сборки баннеров, но и как основу для более управляемой, сценарной коммуникации. А это уже следующий шаг в развитии программатик — от покупки показов к управлению смыслом контакта.

Лучшее
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.




249

Лучшие статьи

Поделиться: 0 0 0
Лайки за кейсы:  8 Подписчики:  0

Оцените статью
Спасибо за оценку