Корпоративный мерч давно вышел за рамки футболок, кружек и ручек. Сегодня бренды ищут форматы, которые не просто напоминают о компании, а создают эмоцию и становятся частью жизни человека.
Именно поэтому интересны настольные игры. Они объединяют людей, создают собственный сюжет и позволяют рассказать историю бренда через игровой процесс.
Когда бренд превращается в игру
Хороший пример – игра DekaMarkt, созданная к 75-летию компании. В ней реальные рабочие ситуации превратили в игровые задания, а корпоративные шутки и символы – в часть механики.
Особенно интересно, что играть можно было не только в офисе. Компания рассчитывала и на домашние вечера с семьёй.
Получается совсем другой формат корпоративного подарка: бренд оказывается не на поверхности предмета, а внутри самого опыта.

А если сделать игру про свою компанию?
Такой подход можно адаптировать практически под любой бренд. Вспомнить внутренние шутки, особенности работы, знаковые события, продукты и превратить всё это в персонажей, карточки, задания или игровое поле.
Причём игра может быть самостоятельным корпоративным подарком или частью большого мерч-набора.

От «Гарри Поттера» до «Шерлока»
Наша система сама подберет вам исполнителей на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR.
Заполнить заявку
13757 тендеров
проведено за восемь лет работы нашего сайта.
Уже существующие игровые вселенные отлично показывают, как работает этот принцип.
«Гарри Поттер: Кубок факультетов» предлагает игрокам не просто отвечать на вопросы, а оказаться внутри знакомой истории.

«Шерлок Холмс: Агенты с Бейкер-стрит» строится вокруг расследований и погружения в сюжет.
Игроку хочется продолжать не потому, что на коробке стоит известный логотип, а потому что сама игра вызывает интерес.

Своя вселенная: пример «Петровича»
ADMOS вместе с «Петровичем» пошёл именно по этому пути. Так появилась игра «Вселенная Петровича» – с авторскими карточками, фирменным игровым полем, акриловыми фишками в форме буквы «П» и упаковкой в стилистике новоселья.
Даже дополнительные подарки поддерживали идею: перчатки, шапка и сладости продолжали тему ремонта и нового дома.
Именно такие детали превращают обычный корпоративный подарок в историю, которую хочется рассматривать, обсуждать и играть в неё снова.

Хотите создать свою корпоративную игру?
ADMOS поможет разработать концепцию, механику, оформление и продумать производство под нужный тираж и бюджет.
Пишите на✉ zaprosgn@admos.ru
Звоните по☎ 8 (495) 646-15-10