Агентство Deluxe Interactive
Информационные технологии и интернет
Россия, Москва
Промо-сайт
Июль 2024
Создать новый маркетинговый канал для повышения объема продаж, вовлеченности и удержания аудитории состоящий из:
- Промо-игры в жанре Марио с уникальным пиратским дизайном бренда
- Промо-сайта из 4 страниц с фирменным оформлением
- Телеграм‑бота с функциями: сбора аналитики, рассылки постов, проведения опросов
Разработана маркетинговая игровая система «Приключения Капитана Джека», объединяющая промо‑игру, промо‑сайт и Telegram‑бот.
1. Промо‑игра «Приключения Капитана Джека»
Структура:
- Главный экран
- Меню выбора уровня (3 локации, открывающиеся раз в месяц)
- Игровой экран с динамическим UI (отображение жизней, счёта, кнопок управления)
- Экран рейтинга (лидерборд) с ежесекундным обновлением
- Экран «Game Over» и «Game Win» с вариативными анимациями
Ключевые механики:
- Перемещение героя (влево/вправо), прыжки, приседания
- Сбор монет и бонусов (из блоков, после уничтожения врагов)
- Бой с врагами (пират, пират‑скелет, гвардеец, краб, щупальца) — разные типы атак (сабля, пистолет, мушкет)
- Взаимодействие с окружением:
- Разбивание блоков (обычных и «?»)
- Перемещение через трубы
- Лазанье по лозе (вертикальное движение без гравитации)
- Система жизней (3 сердечка) с анимацией неуязвимости при потере
- Начисление баллов (монеты +200, враги +100, редкие предметы +1000, оставшиеся жизни в конце уровня х1000)
2. Промо‑сайт (4 страницы)
- Главная: анонс игры, кнопка «К игре», арома-новинки
- «О бренде»: позиционирование бренда
- «Продукция»: описание различных вкусов сигарет
- «Журнал»: новости и акции
3. Telegram‑бот
- Запуск игры через WebApp
- Рассылка уведомлений об открытии новых уровней
- Проведение опросов (оценка игры, пожелания, маркетинговые анкеты)
- Сбор аналитики (количество запусков игры, достигнутые уровни, набранные баллы)
- Меню навигации с кнопками («О бренде», «Лента», «Продукция», «Обратная связь», «Награды», «Рейтинг», «Сокровища»)
- Сформировали детальное ТЗ на игру, сайт и Телеграм-бот
- Изучили разработанные агентством дизайн‑макеты и ассеты
- Составили спецификацию по интеграции графики
- Согласовали с агентством логику игровых механик, сценарии взаимодействия в Телеграм-боте
Результат:
- Утверждённая спецификация интеграции
- Согласованные сценарии пользовательских путей
- Детальный план разработки с этапами и сроками
Спроектировали 3 локации:
- Берег
- Подземелье
- Летающие острова
Разработали игровые механики:
- Движение игрока (влево-вправо, присед-прыжок
- Враги и их логика
- Секретные комнаты
- Окна меню и Лидерборд
- Развернули сервера и настроили CI/CD
- Сделали админ-бота для администратора
- Сделали бота для пользователей
- Домашняя страница

- О бренде - узнать историю Captain Jack

- Продукция - узнать о вкусах сигарет

- Журнал - узнать последние новости бренда
В течение 16 месяцев проект развивался по трём направлениям:
- Исследование аудитории (27 опросов)
- Вовлечение через геймификацию (1 розыгрыш призов, бонусная программа)
- Контент-стратегия (3 типа публикаций: новости, развлекательный и промо-контент).
Сегодня канал остаётся активным: поддерживаются акции, раздача подарков и новостная повестка. Точные метрики не публикуются по согласованию с заказчиком.
С#
HTML
JavaScript
React.js
Vue.js
PostgreSQL
Docker
Unity
Node.js
Adobe Photoshop
Figma
Яндекс Метрика