Ищете крутые кейсы в digital? Посмотрите на номинантов Workspace Digital Awards 2026!
Cookies.Games
VR-игра для изучения языков — 3D Art + Разработка · Oculus Gear VR
Cookies.Games
#Разработка игры под ключ

VR-игра для изучения языков — 3D Art + Разработка · Oculus Gear VR

29 
Cookies.Games Россия, Воронеж
Поделиться: 0 0 0
VR-игра для изучения языков — 3D Art + Разработка ·  Oculus Gear VR
Клиент

Cookies.Games

Сфера

Развлечение и спорт

Регион

Россия, Воронеж

Сдано

Сентябрь 2015

Задача

House of Languages — это первопроходческий VR-проект 2015 года: образовательное приложение для изучения иностранных языков, созданное специально для Oculus Gear VR. Идея была революционной по тем временам: погрузить ученика в виртуальный дом, где каждый предмет интерактивен, произносит своё название и служит точкой запоминания словарного запаса.

Игру представляет обаятельный персонаж мистер Вуу (Mr. Woo) — енот в синей шляпе, который водит игрока по локациям и учит словам на английском, немецком или испанском языках через систему мультисенсорного обучения: зрение (3D-объект), слух (аудио), речь (голосовой ввод) и визуальный текст.

В 2015 году проект был подан на крупнейший мировой конкурс по виртуальной реальности — Oculus Mobile VR Jam — и среди 1699 команд со всего мира завоевал Бронзовую медаль в категории «Apps or Experiences», получив призовой фонд $10,000. Это поставило House of Languages в один ряд с лучшими VR-проектами года, признанными Oculus и Samsung.

Решение

Весь визуальный стиль House of Languages был разработан Cookies.Games с нуля. Задача была принципиально сложной: создать cartoon-мир, который при погружении в VR-гарнитуру выглядел бы уютным и нестрашным для детей и взрослых, но при этом был технически оптимизирован для Samsung Gear VR — мобильного устройства с ограниченной GPU-производительностью.

Главный персонаж: Mr. Woo

Мистер Вуу — центральный 3D-актив проекта и главное «лицо» приложения. Разработка персонажа проходила в несколько итераций, пока не была найдена правильная интонация: игривый, профессорский, нестрашный. Финальный образ — красная панда (трактована как енот) в синей шляпе-цилиндре, синем бабочке и с тростью.

10 уникальных VR-локаций

Каждая из 10 локаций игры — отдельная, полностью смоделированная 3D-сцена с уникальным набором интерактивных объектов. Cartoon-стиль с утрированными пропорциями, насыщенными цветами и мягкими тенями был выбран намеренно: он лучше воспринимается в VR и не вызывает «uncanny valley» эффекта, характерного для реалистичных сред.

Система интерактивных 3D-объектов

Ключевая особенность 3D-производства — все объекты создавались как интерактивные ассеты с четырьмя состояниями: покой → выделение взглядом → активация → изучено. Каждый объект имеет уникальную анимацию появления подписи (гизмо-пузырь над объектом) и должен был читаться однозначно — без подсказок, в VR-пространстве, с любого угла обзора.

Все 200+ объектов созданы в едином cartoon-стиле с одинаковой условной texel density

Мобильный бюджет на объект: 100–800 tris, текстуры 256×256 или 512×512 (атласы)

LOD-система: 2 уровня для каждого объекта (LOD0 вблизи, LOD1 на расстоянии)

Все объекты имеют корректные UV без растяжений и оверлаппинга

Shader: Unity 5 Mobile Diffuse + кастомный rim-light для VR-читаемости

Результат

House of Languages стал одним из первых успешных образовательных VR-приложений в мире. Бронзовая медаль Oculus VR Jam поставила проект в один ряд с лучшими VR-разработками планеты на заре эпохи виртуальной реальности.

🥉 Bronze — Oculus Mobile VR Jam 2015

Категория Apps or Experiences · Приз $10,000 · Организаторы: Facebook (Oculus) и Samsung

Публикация в Oculus Store

Приложение вышло в официальный магазин Oculus для Gear VR

Академическое признание

Исследование ScienceDirect (2020): VR-обучение через House of Languages эффективнее традиционных методов

Каталог Unimersiv

Включено в Unimersiv — крупнейший мировой каталог образовательных VR-приложений

Обзоры в мировых медиа

UploadVR, VR Magazine, Gear VR Vault — как образцовый пример EdVR

Доступность на Meta Quest

Приложение было доступно в Meta Quest Store

200+ 3D-объектов

Полная библиотека интерактивных предметов по 10 тематикам

Мультиязычность

3 языка: English, Deutsch, Español — полный контент для каждого

Отзыв клиента

Студенты, использовавшие VR-игру House of Languages, показали значимо лучшие результаты в усвоении словарного запаса, чем группа, обучавшаяся традиционными методами. Эффект обусловлен мультисенсорной иммерсией и пространственной привязкой слов к 3D-объектам.
— Journal of Computers & Education, ScienceDirect — исследование эффективности House of Languages, 2020

https://www.youtube.com/watch?v=7rpssjinVh8

Оцените кейс
Спасибо за оценку
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.
оставить заявку

Хотите заказать похожий проект?

Cookies.Games с удовольствием обсудит вашу задачу

Оставить заявку