Workspace Digital Awards — приём заявок в самом разгаре! Успейте номинироваться по льготной цене до 30 декабря.
Дизайн

Дизайн-центричное управление продуктами: превращаем макеты в деньги

2434 
 

Разбираем, как измерять влияние дизайна на бизнес и принимать продуктовые решения на основе данных. Внутри — готовые шаблон для приоритизации гипотез, два шаблона «паспорта экрана» и пошаговый план внедрения дизайн-центричного подхода.

Привет! Меня зовут Игорь Фроловский, я — сооснователь, CEO и дизайн-директор дизайн-центричного агентства AffArts. Уже более 6 лет мы проектируем цифровые продукты, помогаем компаниям формировать долгосрочные отношения с пользователями и решать бизнес-задачи с помощью дизайна.

Всё это время я часто сталкиваюсь с одной и той же проблемой. Многие компании до сих пор воспринимают дизайн как просто способ «сделать проект красивым». На практике такой подход обходится дорого: страдает конверсия, растёт стоимость привлечения клиентов, а бизнес теряет деньги там, где мог бы зарабатывать.

В этой статье я хочу показать, почему сегодня дизайн — это полноценный инструмент управления продуктом. Разберём, как связать дизайн с бизнес-метриками, какие показатели стоит отслеживать и как превратить изменения в интерфейсе в измеримый финансовый результат.

Подробнее об AffArts

AffArts — дизайн-центричное агентство. Мы помогаем компаниям превращать сложные проекты в понятные, удобные и эффективные цифровые сервисы. Наша задача — не сделать «красивее», а найти суть продукта и превратить её в работающую визуальную систему.

По версии Рейтинга Рунета мы занимаем:

  • 14 место среди дизайн-студий России;

  • 19 место среди креативных агентств;

  • 17 место среди студий в продуктовом дизайне;

  • 15 место среди студий по веб-дизайну.

Когда люди поняли, что дизайн — полноценный бизнес-инструмент

В 2015 году Международный институт дизайн-менеджмента сформулировал концепцию дизайн-центричности. Её идея в том, что дизайн — это не очередной этап разработки, а один из ключевых инструментов развития бизнеса. 

Дизайн помогает бренду выстраивать долгосрочные отношения с клиентами. Он определяет, как интерфейс решает задачи пользователей и ведёт их по нужным сценариям. От этого зависит, как часто человек будет пользоваться продуктом, как долго он будет клиентом компании и сколько денег ей принесёт.

Если бренды принимают бизнес-решения, опираясь на дизайн, они получает конкурентное преимущество.

Тогда эта идея звучала скорее как смелая гипотеза. Но спустя несколько лет консалтинговая компания McKinsey проанализировала результаты работы дизайн-центричных команд и пришла к похожим выводам. Исследование показало, что бренды, которые системно инвестируют в дизайн и выстраивают вокруг него процессы, быстрее растут, увеличивают выручку и показывают более высокую доходность для акционеров.

Самый известный пример такого подхода — Apple. После возвращения Стива Джобса дизайнеры перестали быть исполнителями, которые подключаются в конце проекта. Наоборот, именно дизайн начал определять, каким будет продукт, а разработка стала способом воплощать эти решения. Во многом благодаря такому подходу Apple стала компанией, которую мы знаем сегодня.

Как превращать макеты в деньги

Сами по себе дизайн-макеты не увеличивают выручку компании. По крайней мере, не делают это напрямую. Между работой дизайнера и финансовыми показателями есть несколько промежуточных шагов.

Сначала дизайн влияет на то, как люди взаимодействуют с сервисом. Если интерфейс стал понятнее, человеку проще выполнить нужное действие: найти информацию, оформить заказ, заполнить форму или пройти регистрацию. Пользователи реже ошибаются, быстрее решают свои задачи и тратят на это меньше усилий.

Следом начинают меняться и продуктовые метрики. Растёт конверсия, увеличивается средний чек и LTV, снижается стоимость привлечения клиента, быстрее окупаются вложения. И уже эти изменения отражаются на бизнес-показателях: выручке, марже и прибыльности.

Например, после редизайна кнопку «Попробовать бесплатно» перенесли на первый экран, а форму регистрации сократили с восьми полей до трёх. Новым клиентам стало проще пользоваться сервисом, поэтому конверсия в регистрацию выросла с 15 до 18%. Если каждый зарегистрировавшийся в среднем приносит компании деньги, даже эти три процентных пункта превращаются в дополнительную выручку.


Разместите
тендер бесплатно

Есть задача на услуги, связанные с разработкой сайта или приложения, поисковой оптимизацией, контекстной рекламой, маркетингом, SMM и PR? Создайте тендер и выберите подходящего исполнителя из откликов.

Заполнить заявку 13843 тендера
проведено за восемь лет работы нашего сайта.


Как измерить влияние дизайна на продукт

Раз дизайн действительно влияет на бизнес, значит, его влияние можно и нужно измерять. Иначе будет сложно понять, какие решения приносят деньги, а какие — нет.

Для этого существуют разные подходы. Один из самых известных — фреймворк HEART, который разработали в Google. Он помогает определить, какую именно цель должно решать конкретное дизайн-решение и по каким метрикам оценивать его эффективность.

HEART — это аббревиатура из пяти категорий метрик:

  1. Happiness (удовлетворённость) — показывает, насколько пользователям нравится онлайн-сервис. Обычно это оценивают с помощью опросов, индекса потребительской лояльности (NPS) или индекса удовлетворенности (CSAT).

  2. Engagement (вовлечённость) — отражает, насколько активно люди пользуются сервисом: как часто возвращаются, сколько времени проводят в продукте, какие функции используют.

  3. Adoption (принятие) — показывает, как быстро люди начинают использовать новую функцию или сценарий. Например, сколько человек завершили онбординг.

  4. Retention (удержание) — помогает понять, возвращаются ли клиенты в продукт спустя время и продолжают ли им пользоваться.

  5. Task Success (успешность выполнения задачи) — оценивает, насколько легко пользователь достигает своей цели: оформляет заказ, проходит регистрацию или заполняет форму без ошибок.

На практике HEART часто используют в связке с подходом «Цели — Сигналы — Метрики». Сначала формулируют цель — какого результата хотят добиться с помощью изменений в продукте. Затем определяют сигналы — действия или изменения в поведении пользователей, которые будут говорить о движении к этой цели. И только после этого выбирают метрики — количественные показатели, по которым можно оценить результат.

Последний шаг — привязать выбранную метрику к конкретному экрану. Здесь действует простое правило: один экран — одна главная метрика.

Два главных рычага, через которые дизайн влияет на бизнес

Дизайн влияет на бизнес по-разному, но на практике чаще всего результат дают две вещи: скорость взаимодействия с интерфейсом и его простота.

Первый рычаг — скорость. Если сайт быстро реагирует на действия пользователя и сразу показывает ключевую информацию, клиенту проще дойти до цели, например, купить товар или оформить подписку. 

Здесь важно следить за двумя показателями:

  • INP (Interaction to Next Paint) — показывает, насколько быстро пользователь получает отклик от интерфейса.

  • LCP (Largest Contentful Paint) — отражает, за какое время на экране появляется основной смысловой блок страницы.

Именно эти метрики сегодня рекомендует отслеживать Google при оценке качества UX. Они рекомендуют ориентироваться на INP до 200 миллисекунд и LCP до 2,5 секунды.

Даже небольшое ускорение может заметно повлиять на бизнес-показатели. Если сократить время загрузки мобильной страницы всего на 0,1 секунды, конверсия увеличится на 8–10%. Во многих случаях вместе с ней растёт и средний чек.

Второй рычаг — простой путь пользователя. Чем меньше человеку приходится разбираться в интерфейсе и искать нужную кнопку, тем выше вероятность, что он выполнит целевое действие. Поэтому важно сокращать количество полей и шагов, делать подсказки понятнее, а условия оформления заказа и дальнейшие шаги — максимально прозрачными.

Этот принцип хорошо описывает метрика Customer Effort Score (CES). Она показывает, насколько сложным пользователь считает выполнение своей задачи с помощью сервиса. В исследовании Harvard Business Review Customer Effort Score лучше предсказывала лояльность клиентов, чем CSAT (индекс удовлетворенности) и NPS (индекс готовности рекомендовать продукт). Чем меньше усилий требуется пользователю для выполнения задачи, тем выше вероятность, что он вернётся снова.

Именно поэтому принцип «меньше трения — больше денег и лояльности» работает практически для любого сценария: оформления заявки, бронирования, оплаты или идентификации.

Четыре кейса, которые подтверждают эффективность дизайн-центричного управления

Vodafone — один из крупнейших мировых операторов мобильной связи. После оптимизации производительности сайта Vodafone улучшила показатель LCP на 31%. A/B-тест показал, что вместе с этим продажи выросли на 8%.

Кейс показывает, что скорость интерфейса — это фактор, который напрямую влияет на бизнес-результат.

Farfetch — международный онлайн-маркетплейс. Компания связала Core Web Vitals — набор метрик от Google для оценки скорости загрузки и удобства сайта — с бизнес-метриками и рассчитала, как скорость влияет на конверсию.

Анализ показал, что после порога 2,5 секунды LCP каждые дополнительные 100 миллисекунд снижают конверсию примерно на 1,3%. А ускорение загрузки страницы товара примерно на 600 миллисекунд в A/B-тесте дало прирост конверсии на 1-5%. Кроме того, команда Farfetch разработала внутренний калькулятор, который помогает оценивать экономический эффект оптимизации производительности.

Zolla — российский бренд одежды. Команда переработала сценарии поиска и карточки товара, убрав лишнее «трение» в пользовательском пути.

В результате:

  • конверсия после поиска выросла в 4,66 раза,

  • переход из карточки товара в корзину — на 43%,

  • итоговая конверсия в заказ — на 97%.

Этот кейс показывает, что заметный рост может дать не полный редизайн сайта, а точечные изменения в конкретных сценариях.

Новозеландский сервис, где можно заказать анализы на биомаркеры. Однако пользователи не понимали, что их можно заказать через сайт. Исследование показало, что проблема была не в продукте, а в интерфейсе. На первом экране были абстрактные изображения, из-за которых пользователи не понимали ни ценность предложения, ни то, как заказать анализы.

Команда переработала первый экран: заменила абстрактные картинки наглядными визуалами и добавила акцентное сообщение, что анализы можно заказать онлайн. Через месяц после запуска обновлённой страницы конверсия выросла на 104%.

С чего начать, чтобы стать дизайн-центричной компанией

Первый шаг — перестать принимать дизайн-решения на основе личных предпочтений. Вместо вопросов «нравится или не нравится» и «красиво или некрасиво» стоит задавать другой: какое изменение в дизайне сервиса улучшит бизнес-метрику и как это проверить?

Работу с дизайном лучше строить как непрерывный цикл: гипотеза → проверка → доработка.

Каждая итерация занимает одну–две недели. Сначала команда формулирует гипотезу, что можно изменить в интерфейсе, чтобы улучшить конкретную метрику. Например, повысить конверсию или сократить время оформления заказа. 

Затем команда оценивает ожидаемый эффект и стоимость внедрения, чтобы выбрать изменения с наибольшим потенциальным влиянием на бизнес. 

После этого гипотезу тестируют — с помощью исследований, A/B-тестов или оценки продуктовых метрик после релиза. Если результат подтверждается, решение становится частью дизайн-системы и используется повторно в следующих проектах. Если нет — команда переходит к следующей гипотезе.

Чтобы упростить работу с гипотезами, мы подготовили шаблон. Он помогает фиксировать гипотезы, выбирать главные метрики, оценивать ожидаемый эффект и стоимость внедрения, а затем расставлять задачи по приоритету. Скачать шаблон можно по ссылке ниже.

Шаблон для приоритизации и оценки UX-гипотез

Следующий шаг — составить «Паспорт экрана» для каждого ключевого сценария. Его основа — правило, о котором мы уже писали выше: один экран — одна главная метрика. Такой подход позволяет отслеживать, как изменения в конкретной части интерфейса влияют на продуктовые метрики.

Для первого экрана лендинга такой метрикой может быть переход к основному предложению, для формы заявки — доля заполнений, для карточки товара — добавление в корзину. Помимо основной метрики, полезно отслеживать и диагностические показатели. Например, время до первого клика, глубину просмотра, ошибки при заполнении формы, а также технические метрики INP и LCP. Такой «паспорт экрана» позволяет быстро увидеть, где пользователи не доходят до целевого действия и какие изменения стоит проверить в первую очередь.

Мы подготовили два шаблона «Паспорта экрана». Первый подойдет для лендингов, второй — для интернет-магазинов. Они помогают зафиксировать главную метрику, определить диагностические показатели и оценить, как изменения в конкретном экране влияют на продуктовые метрики.

Внедрять дизайн-центричный подход не обязательно сразу во всём продукте. Начните с двух узких мест — например, первого контакта пользователя с сервисом и ключевого шага оформления заявки или покупки. Для каждого сценария сформулируйте несколько гипотез, проведите тестирование, измерьте результат и сохраните удачные решения в дизайн-системе. Затем повторите этот цикл для следующих экранов.

Расскажите, как вы и ваша команда принимаете дизайн-решения? Вы по-прежнему опираетесь на личные предпочтения и насмотренность или проверяете решения на основе данных и бизнес-метрик? Поделитесь своим опытом в комментариях.

Если вам интересны темы продуктового дизайна, UX, исследований и онлайн-сервисов — подписывайтесь на Telegram-канал AffArts и читайте материалы на странице агентства в Workspace. Там мы регулярно делимся кейсами, исследованиями и практическими рекомендациями для бизнеса.

А также следите за нами здесь: VK, VC, Dribbble, Dprofile, Pinterest, Medium. 

Лучшее
Выскажите мнение
Авторизуйтесь, чтобы добавить свой комментарий.








2434

Лучшие статьи

Поделиться: 0 0 0
Генеральный директор (CEO) в  AffArts , Оренбург
 146  1  1

Оцените статью
Спасибо за оценку