Splat
Потребительские товары
Россия, Москва
Декабрь 2025
Splat — бренд с глубокой стоматологической экспертизой — не имел собственного digital-инструмента и контакта с аудиторией.
Задача — выстроить постоянную точку контакта с пользователем и создать мобильное приложение для детской и взрослой аудитории, которое:
— сделает уход за зубами регулярным и понятным
— объединит диагностику, обучение и продукт
— внедрит геймификацию для формирования привычек
— Спроектировали пользовательский путь с интуитивной навигацией между диагностикой, обучением и продуктом
— Разработали визуальную концепцию приложения для детской и взрослой ЦА
— Внедрили механики геймификации для вовлечения и формирования регулярных привычек для взрослых и детей

Что умеет приложение:

Изучили основных конкурентов и разбили структуру приложения на 6 разделов:

Мы провели анализ цифровых решений в категориях health-tech на европейских и азиатских рынках среди стоматологических сервисов и геймифицированных приложений перед проектированием Splat:
Мы разделили приложение Splat на два пользовательских сценария — взрослый и детский — чтобы максимально соответствовать потребностям разных сегментов аудитории:
Взрослый: интерфейс построен на удобной навигации, аналитике прогресса, возможности выбора целей ухода и доступе к образовательному контенту без излишней игровой составляющей.
Детский сценарий (7–11 лет) построен на геймификации: интерактивная история, персонажи, задания и награды, которые превращают уход за зубами в игру.
90% контента мы сгенерировали: Визуальная концепция Splat создавалась с учётом разделения на взрослый и детский сценарии и опиралась на современные цифровые практики. Около 90% визуального контента было создано с помощью нейрогенерации, что позволило быстро формировать эксклюзивные иллюстрации и фотографии без длительных фотосессий, обеспечивая единый эстетичный стиль и гибкость адаптации под разные экраны и форматы.

Взрослый визуал разрабатывался на основе гайдбука компании и сохранял фирменные цвета, шрифты и общую эстетику бренда. Дизайн сочетает журнальную эстетику, холодные градиенты и стеклянные элементы интерфейса, подчёркивая экспертность, технологичность и профессионализм, создавая доверие и комфорт при взаимодействии с образовательным контентом и сервисами ухода за зубами.

Захватывающие видео с финальными боссами в детской части приложения полностью сгенерированы с помощью Kling AI.
Игровая механика Splat построена на принципах поведенческой психологии и геймификации и является ключевым инструментом вовлечения пользователей и формирования привычки регулярного ухода за зубами.

Взрослая часть приложения:

Детская часть приложения:

— Разработали новое приложения для Android и iOS от исследования и формирования концепции до дизайна и производства
— Потенциальная аудитория 19 млн пользователей получила доступ к простой, понятной и мотивирующей диагностике состояния зубов и рекомендациям по уходу
— Получили сформированный бэклог функциональностей для полноценного развития продукта на 2 года вперёд.
![]()
Полина Солопова
Лидер развития диджитал продуктов
Команда продукта SPLAT Диагностика (бренд SPLAT) выражает искреннюю благодарность агентству ЦЕХ за плодотворное сотрудничество в рамках работы над мобильным приложением SPLATFORMA.
В ходе проекта агентство продемонстрировало высокий профессионализм и глубокую вовлечённость в задачу. Разработанный UX/UI отличается продуманностью, логичной структурой и соответствием ожиданиям целевой аудитории — всё это свидетельствует о серьёзном подходе команды к пониманию продукта и его пользователей.
Отдельно хотим отметить гибкость агентства при работе с комментариями: правки принимались оперативно, обратная связь учитывалась в полной мере, а коммуникация на всех этапах оставалась открытой и конструктивной. Это значительно упростило совместную работу и позволило достичь результата, полностью отвечающего стандартам бренда SPLAT.
Мы высоко ценим сложившееся партнёрство и выражаем уверенность в дальнейшем продуктивном сотрудничестве с агентством ЦЕХ.![]()